Google Earth Engine(GEE)——尝试用JRC水体数据将其转化为为矢量

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此星光明 发表于 2022/09/25 06:51:34 2022/09/25
【摘要】 用 JR​​C 数据的水像素周长以进行时间序列分析。我已将图像集合转换为矢量。这里用到的一个函数: reduceToVectors(reducer, geometry, scale, geometryType, eightConnected, labelProperty, crs, crsTransform, bestEffort, ...

用 JR​​C 数据的水像素周长以进行时间序列分析。我已将图像集合转换为矢量。这里用到的一个函数:

reduceToVectors(reducer, geometry, scale, geometryType, eightConnected, labelProperty, crs, crsTransform, bestEffort, maxPixels, tileScale, geometryInNativeProjection)
通过减少同质区域将图像转换为特征集合。给定一个图像,包含一个带标记的片段和零个或更多的附加带,在每个片段的像素上运行一个还原器,每个片段产生一个特征。

减速器的输入必须比图像的段数少一个,或者它必须有一个输入,并对每个段数进行重复。

参数。
this:image(图像)。
输入的图像。第一个波段预计是一个整数类型;如果相邻的像素在这个波段有相同的值,它们将在同一个区段。

reducer (Reducer,默认:null)。
要应用的还原器。它的输入将从图像的波段中取出,然后丢弃第一个波段。默认为Reducer.countEvery()

geometry(几何体,默认:null)。
用于减少数据的区域。默认为图像的第一个波段的面积。

scale(Float,默认:null)。
以米为单位的投影的名义比例。

geometryType(字符串,默认为 "多边形")。
如何选择每个生成的特征的几何形状;"多边形"(包围该段像素的多边形)、&#

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原文链接:blog.csdn.net/qq_31988139/article/details/126949429

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