unity实战之循环列表item渐显

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爱上游戏开发 发表于 2022/09/25 06:25:52 2022/09/25
【摘要】 前言 最近在做评论功能,使用到了循环列表,需要一个动效表现:第一个item开始依次逐渐显示后面每个item。 思路 item的渐隐渐显,通常需要使用CanvasGroup来控制,方法如下: loc...

前言

最近在做评论功能,使用到了循环列表,需要一个动效表现:第一个item开始依次逐渐显示后面每个item。

思路

item的渐隐渐显,通常需要使用CanvasGroup来控制,方法如下:

local cg = item:GetComponent("CanvasGroup")

从0——>1渐显:

--先将透明度设置为0
cg.alpha = 0
--0.5s将透明度变为

文章来源: unity3d.blog.csdn.net,作者:爱上游戏开发,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:unity3d.blog.csdn.net/article/details/126405885

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