unity实战之循环列表item渐显
【摘要】
前言
最近在做评论功能,使用到了循环列表,需要一个动效表现:第一个item开始依次逐渐显示后面每个item。
思路
item的渐隐渐显,通常需要使用CanvasGroup来控制,方法如下:
loc...
前言
最近在做评论功能,使用到了循环列表,需要一个动效表现:第一个item开始依次逐渐显示后面每个item。
思路
item的渐隐渐显,通常需要使用CanvasGroup来控制,方法如下:
local cg = item:GetComponent("CanvasGroup")
从0——>1渐显:
--先将透明度设置为0
cg.alpha = 0
--0.5s将透明度变为
文章来源: unity3d.blog.csdn.net,作者:爱上游戏开发,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:unity3d.blog.csdn.net/article/details/126405885
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