猿创征文 | Java知识【面向对象一】

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爱吃豆的土豆 发表于 2022/09/25 05:16:51 2022/09/25
【摘要】 1,类和对象 1.1:类和对象的理解 客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。 类 类的理解 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合 简单理解:类就是对现实事物的一种描述 类的组成 属性:指事物的特征,例如...

1,类和对象

1.1:类和对象的理解

客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。

    • 类的理解

      • 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

      • 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合

      • 简单理解:类就是对现实事物的一种描述

    • 类的组成

      • 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)

      • 行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)

  • 类和对象的关系

    • 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

    • 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体

    • 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物

1.2:类的定义

类的组成是由属性和行为两部分组成

  • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)

  • 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

类的定义步骤:

①定义类

②编写类的成员变量

③编写类的成员方法


  
  1. public class 类名 {
  2. // 成员变量
  3. 变量1的数据类型 变量1
  4. 变量2的数据类型 变量2;
  5. // 成员方法
  6. 方法1;
  7. 方法2;
  8. }

示例代码:  


  
  1. /*
  2. 手机类:
  3. 类名:
  4. 手机(Phone)
  5. 成员变量:
  6. 品牌(brand)
  7. 价格(price)
  8. 成员方法:
  9. 打电话(call)
  10. 发短信(sendMessage)
  11. */
  12. public class Phone {
  13. //成员变量
  14. String brand;
  15. int price;
  16. //成员方法
  17. public void call() {
  18. System.out.println("打电话");
  19. }
  20. public void sendMessage() {
  21. System.out.println("发短信");
  22. }
  23. }

1.3:对象的使用

  • 创建对象的格式:

    • 类名 对象名 = new 类名();

  • 调用成员的格式:

    • 对象名.成员变量

    • 对象名.成员方法();

  • 示例代码

    
        
    1. /*
    2. 创建对象
    3. 格式:类名 对象名 = new 类名();
    4. 范例:Phone p = new Phone();
    5. 使用对象
    6. 1:使用成员变量
    7. 格式:对象名.变量名
    8. 范例:p.brand
    9. 2:使用成员方法
    10. 格式:对象名.方法名()
    11. 范例:p.call()
    12. */
    13. public class PhoneDemo {
    14. public static void main(String[] args) {
    15. //创建对象
    16. Phone p = new Phone();
    17. //使用成员变量
    18. System.out.println(p.brand);
    19. System.out.println(p.price);
    20. p.brand = "小米";
    21. p.price = 2999;
    22. System.out.println(p.brand);
    23. System.out.println(p.price);
    24. //使用成员方法
    25. p.call();
    26. p.sendMessage();
    27. }
    28. }

1.4:学生对象-练习

  • 需求:首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用

  • 分析:

    • 成员变量:姓名,年龄…

    • 成员方法:学习,做作业…

  • 示例代码:

    
        
    1. public class Student {
    2. //成员变量
    3. String name;
    4. int age;
    5. //成员方法
    6. public void study() {
    7. System.out.println("好好学习,天天向上");
    8. }
    9. public void doHomework() {
    10. System.out.println("键盘敲烂,月薪过万");
    11. }
    12. }
    13. /*
    14. 学生测试类
    15. */
    16. public class StudentDemo {
    17. public static void main(String[] args) {
    18. //创建对象
    19. Student s = new Student();
    20. //使用对象
    21. System.out.println(s.name + "," + s.age);
    22. s.name = "林青霞";
    23. s.age = 30;
    24. System.out.println(s.name + "," + s.age);
    25. s.study();
    26. s.doHomework();
    27. }
    28. }

2,对象内存图

2.1:单个对象内存图

  • 成员变量使用过程

 

  • 成员方法调用过程

 

2.2:多个对象内存图

  • 成员变量使用过程

 

  • 成员方法调用过程

 

  • 总结:

    多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份

3,成员变量和局部变量

3.1:成员变量和局部变量的区别

  • 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)

  • 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)

  • 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)

  • 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)

文章来源: qianxu.blog.csdn.net,作者:爱吃豆的土豆,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:qianxu.blog.csdn.net/article/details/126903349

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