Spring Boot项目中自定义注解的使用及获得注解中的变量

举报
西魏陶渊明 发表于 2022/09/25 05:56:25 2022/09/25
【摘要】 Spring Boot项目中自定义注解的使用 项目中常常要打印日志,尤其是在做接口开发中,因为要面临着对前台数据的检查,在这种情况下,如果还是只使用普通的日志方式,如果配置为INFO 那么明显打印的东西是在太多了,在无奈的压迫下,小编我最终还是选择自己使用Aop的方式去记录日志信息,以下是实战演练。 作者:@lxchine...

Spring Boot项目中自定义注解的使用

项目中常常要打印日志,尤其是在做接口开发中,因为要面临着对前台数据的检查,在这种情况下,如果还是只使用普通的日志方式,如果配置为INFO 那么明显打印的东西是在太多了,在无奈的压迫下,小编我最终还是选择自己使用Aop的方式去记录日志信息,以下是实战演练。

作者:@lxchinesszz

本文为作者原创,转载请注明出处

1.定义注解接口


  
  1. /**
  2. * @Package: com.example.config
  3. * @Description: 定制一个接口
  4. * @author: liuxin
  5. * @date: 17/2/23 下午4:20
  6. */
  7. @Documented
  8. @Retention(RUNTIME)
  9. @Target(METHOD)
  10. public @interface MyLog {
  11. String value() default "日志注解";
  12. }

[^Documented 注解]: Documented 注解表明这个注解应该被 javadoc工具记录. 默认情况下,javadoc是不包括注解的. 但如果声明注解时指定了 @Documented,则它会被 javadoc 之类的工具处理, 所以注解类型信息也会被包括在生成的文档中
[^Inherited 注解]: 它指明被注解的类会自动继承. 更具体地说,如果定义注解时使用了 @Inherited 标记,然后用定义的注解来标注另一个父类, 父类又有一个子类(subclass),则父类的所有属性将被继承到它的子类中

  • @Target(ElementType.TYPE) //接口、类、枚举、注解
  • @Target(ElementType.FIELD) //字段、枚举的常量
  • @Target(ElementType.METHOD) //方法
  • @Target(ElementType.PARAMETER) //方法参数
  • @Target(ElementType.CONSTRUCTOR) //构造函数
  • @Target(ElementType.LOCAL_VARIABLE)//局部变量
  • @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)//注解
  • @Target(ElementType.PACKAGE) ///包
  • 1.RetentionPolicy.SOURCE —— 这种类型的Annotations只在源代码级别保留,编译时就会被忽略
  • 2.RetentionPolicy.CLASS —— 这种类型的Annotations编译时被保留,在class文件中存在,但JVM将会忽略
  • 3.RetentionPolicy.RUNTIME —— 这种类型的Annotations将被JVM保留,所以他们能在运行时被JVM或其他使用反射机制的代码所读取和使用.

2.通过切面来实现注解


  
  1. /**
  2. * @Package: com.example.config
  3. * @Description: MyLog的实现类
  4. * @author: liuxin
  5. * @date: 17/2/23 下午4:22
  6. */
  7. @Component
  8. @Aspect
  9. public class LogAspect {
  10. @Pointcut("@annotation(com.example.config.MyLog)")
  11. private void cut() { }
  12. /**
  13. * 定制一个环绕通知
  14. * @param joinPoint
  15. */
  16. @Around("cut()")
  17. public void advice(ProceedingJoinPoint joinPoint){
  18. System.out.println("环绕通知之开始");
  19. try {
  20. joinPoint.proceed();
  21. } catch (Throwable e) {
  22. e.printStackTrace();
  23. }
  24. System.out.println("环绕通知之结束");
  25. }
  26. //当想获得注解里面的属性,可以直接注入改注解
  27. @Before("cut()&&@annotation(myLog)")
  28. public void record(JoinPoint joinPoint, MyLog myLog) {
  29. System.out.println(myLog.value());
  30. }
  31. @After("recordLog()")
  32. public void after() {
  33. this.printLog("已经记录下操作日志@After 方法执行后");
  34. }
  35. }

因为Aspect作用在bean上,所以先用Component把这个类添加到容器中

@Pointcut 定义要拦截的注解

至于切面表达式,不需要你记住,小编我也记不住,用的时候查一下就可以了

切面表达式link

@After

@Before

@Around

就不用解释了。

2.1 获得注解中的变量


  
  1. //当想获得注解里面的属性,可以直接注入改注解
  2. @Before("cut()&&@annotation(myLog)")
  3. public void record(JoinPoint joinPoint, MyLog myLog) {
  4. System.out.println(myLog.value());
  5. }

2.2 注解中的ProceedingJoinPointJoinPoint说明

AspectJ使用org.aspectj.lang.JoinPoint接口表示目标类连接点对象,如果是环绕增强时,使用org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint表示连接点对象,该类是JoinPoint的子接口。任何一个增强方法都可以通过将第一个入参声明为JoinPoint访问到连接点上下文的信息。我们先来了解一下这两个接口的主要方法:

  • **1.JoinPoint **
    •  java.lang.Object[] getArgs():获取连接点方法运行时的入参列表;
    •  Signature getSignature() :获取连接点的方法签名对象;
    •  java.lang.Object getTarget() :获取连接点所在的目标对象;
    •  java.lang.Object getThis() :获取代理对象本身;
  • **2.ProceedingJoinPoint **
    • ProceedingJoinPoint继承JoinPoint子接口,它新增了两个用于执行连接点方法的方法:
    •  java.lang.Object proceed() throws java.lang.Throwable:通过反射执行目标对象的连接点处的方法;
    •  java.lang.Object proceed(java.lang.Object[] args) throws java.lang.Throwable:通过反射执行目标对象连接点处的方法,不过使用新的入参替换原来的入参。

3.演示


  
  1. @RestController
  2. public class JsonRest {
  3. @MyLog
  4. @RequestMapping("/log")
  5. public String getLog(){
  6. return "<h1>Hello World</h1>";
  7. }
  8. }
  9. 当访问的时候会打印出:[因为小编只用了环绕通知]
  10. 环绕通知之开始
  11. 环绕通知之结束

文章来源: springlearn.blog.csdn.net,作者:西魏陶渊明,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:springlearn.blog.csdn.net/article/details/102425271

【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。