猿创征文 | Java知识【循环高级】

举报
爱吃豆的土豆 发表于 2022/09/25 03:51:23 2022/09/25
1.1k+ 0 0
【摘要】 目录 1,无限循环 概念: for格式: while格式: do...while格式: 无限循环的注意事项: 2,条件控制语句 break: continue: 3,Random 使用步骤: 4,逢七过 5,平方根 6,判断是否为质数 7,猜数字游戏 1,无限循环 概念: 又叫死循环。循环一直停...

目录

1,无限循环

概念:

for格式:

while格式:

do...while格式:

无限循环的注意事项:

2,条件控制语句

break:

continue:

3,Random

使用步骤:

4,逢七过

5,平方根

6,判断是否为质数

7,猜数字游戏


1,无限循环

概念:

又叫死循环。循环一直停不下来。

for格式:


      for(;;){
          System.out.println("循环执行一直在打印内容");
      }
  
 

解释:

初始化语句可以空着不写,表示循环之前不定义任何的控制变量。

条件判断语句可以空着不写,如果不写,默认表示true,循环一直进行。

条件控制语句可以空着不写,表示每次循环体执行完毕后,控制变量不做任何变化。

while格式:


      while(true){
          System.out.println("循环执行一直在打印内容");
      }
  
 

解释:

小括号里面就不能省略了,true一定要写出来,否则代码会报错。

do...while格式:


      do{
          System.out.println("循环执行一直在打印内容");
      }while(true);
  
 

解释:

小括号里面就不能省略了,true一定要写出来,否则代码会报错。

无限循环的注意事项:

  • 最为常用的格式:while

  • 无限循环下面不能再写其他代码了,因为永远执行不到。

2,条件控制语句

  • break

  • continue

break:

不能单独存在的。可以用在switch和循环中,表示结束,跳出的意思。

代码示例:


      //1.吃1~5号包子
      for (int i = 1; i <= 5; i++) {
          System.out.println("在吃第" + i + "个包子");
         //2.吃完第三个的时候就不吃了
         if(i == 3){
             break;//结束整个循环。
          }
      }
  
 

continue:

不能单独存在的。只能存在于循环当中。

表示:跳过本次循环,继续执行下次循环。

代码示例:


      //1.吃1~5号包子
      for (int i = 1; i <= 5; i++) {
         //2.第3个包子有虫子就跳过,继续吃下面的包子
         if(i == 3){
             //跳过本次循环(本次循环中,下面的代码就不执行了),继续执行下次循环。
             continue;
          }
          System.out.println("在吃第" + i + "个包子");
      }
  
 

3,Random

Random跟Scanner一样,也是Java提前写好的类,我们不需要关心是如何实现的,只要直接使用就可以了。

使用步骤:

  1. 导包

import java.util.Random;
导包的动作必须出现在类定义的上边。
  1. 创建对象

Random r = new Random ();
上面这个格式里面,只有r是变量名,可以变,其他的都不允许变。
  1. 生成随机数

int number = r.nextInt(随机数的范围);
上面这个格式里面,只有number是变量名,可以变,其他的都不允许变。
随机数范围的特点:从0开始,不包含指定值。比如:参数为10,生成的范围[0,10)

代码示例:


      //1.导包
      import java.util.Random;
      public class RandomDemo1 {
         public static void main(String[] args) {
             //2.创建对象
             Random r = new Random();
             //3.生成随机数
             int number = r.nextInt(100);//包左不包右,包头不包尾
             //0 ~ 99
              System.out.println(number);
          }
      }
  
 

4,逢七过

需求:

朋友聚会的时候可能会玩一个游戏:逢7过

游戏规则:从任意一个数字开始报数,当你要报的数字是包含7或者是7的倍数时都要说过:过

使用程序在控制台打印出1-100之间的满足逢七必过规则的数据

举例:

1 2 3 4 5 6 过 8 9 10 11 12 13 过 15 16 过 18 ...

代码示例:


      /*朋友聚会的时候可能会玩一个游戏:逢7过
       游戏规则:从任意一个数字开始报数,当你要报的数字是包含7或者是7的倍数时都要说过:过
       需求:使用程序在控制台打印出1-100之间的满足逢七必过规则的数据*/
      //分析:
      //个位7 十位7 7倍数
      //1 2 3 4 5 6 过 8 9 10 11 12 13 过 15 16 过 18 19 20 过....
      //69 过 过 过 过 过 过... 80
      //1.得到1~100之间的每一个数字
      //开始:1
      //结束:100
      for (int i = 1; i <= 100; i++) {
         //2.判断每一个数字,如果符合规则,就打印过,如果不符合规则就打印真实的数字
         if(i % 10 == 7 || i / 10 % 10 == 7  ||  i % 7 == 0){
              System.out.println("过");
             continue;
          }
          System.out.println(i);
      }
  
 

5,平方根

需求:

键盘录入一个大于等于2的整数 x ,计算并返回 x 的 平方根 。结果只保留整数部分 ,小数部分将被舍去 。

代码示例:


      /*需求:键盘录入一个大于等于2的整数 x ,计算并返回 x 的 平方根 。
       结果只保留整数部分 ,小数部分将被舍去 。*/
      //分析:
      //平方根 16的平方根4
      // 4的平方根2
      // 10
      // 1 * 1 = 1 < 10
      // 2 * 2 = 4 < 10
      // 3 * 3 = 9 < 10
      // 4 * 4 = 16 > 10
      //推断:10的平方根是在3~4之间。
      // 20
      // 1 * 1 = 1 < 20
      // 2 * 2 = 4 < 20
      // 3 * 3 = 9 < 20
      // 4 * 4 = 16 < 20
      // 5 * 5 = 25 > 20
      //推断:20的平方根是在4~5之间。
      //在代码当中
      //从1开始循环,拿着数字的平方跟原来的数字进行比较
      //如果小于的,那么继续往后判断
      //如果相等,那么当前数字就是平方根
      //如果大于的,那么前一个数字就是平方跟的整数部分
      //1.键盘录入一个整数
      Scanner sc = new Scanner(System.in);
      System.out.println("请输入一个整数");
      int number = sc.nextInt();
      //2.从1开始循环判断
      //开始:1 结束: number
      for (int i = 1; i <= number; i++) {
         //用i * i 再跟number进行比较
         if(i * i == number){
              System.out.println(i + "就是" + number + "的平方根");
             //一旦找到了,循环就可以停止了,后面的数字就不需要再找了,提高代码的运行效率。
             break;
          }else if(i * i > number){
              System.out.println((i - 1) + "就是" + number + "平方根的整数部分");
             break;
          }
      }
  
 

6,判断是否为质数

需求:

键盘录入一个正整数 x ,判断该整数是否为一个质数。

代码示例:


      //需求:键盘录入一个正整数 x ,判断该整数是否为一个质数。
      //质数:
      //如果一个整数只能被1和本身整除,那么这个数就是质数。否则这个数叫做合数
      //7 = 1 * 7 质数
      //8 = 1 * 8 2 * 4 合数
      //分析:
      //1.键盘录入一个正整数
      //number
      Scanner sc = new Scanner(System.in);
      System.out.println("请输入一个正整数");
      int number = sc.nextInt();//9
      //定义一个变量,表示标记
      //标记着number是否为一个质数
      //true: 是一个质数
      //false : 不是一个质数
      //表示最初就认为number是一个质数
      boolean flag = true;
      //2.判断
      //写一个循环,从2开始判断,一直判断到number-1为止
      //看这个范围之内,有没有数字可以被number整除
      for (int i = 2; i < number; i++) {
         //i 依次表示这个范围之内的每一个数字
         //看number是否能被i整除就可以了
         if(number % i == 0){// 9 % 2 = 1
              flag = false;
             //System.out.println(number + "不是一个质数");
             break;
          }/*else{
       System.out.println(number + "是一个质数");
       }*/
      }
      //只有当这个循环结束了,表示这个范围之内所有的数字都判断完毕了
      //此时才能断定number是一个质数
      if(flag){
          System.out.println(number + "是一个质数");
      }else{
          System.out.println(number + "不是一个质数");
      }
  
 

7,猜数字游戏

需求:

程序自动生成一个1-100之间的随机数,在代码中使用键盘录入去猜出这个数字是多少?

要求:

使用循环猜,一直猜中为止。

思路分析:

  1. 生成一个1-100之间的随机数

  2. 使用键盘录入去猜出这个数字是多少

  3. 把反复猜的代码写在循环中

    
            //1.生成一个1-100之间的随机数
            Random r = new Random();
            int number = r.nextInt(100) + 1;// 0 ~ 99 + 1 --- 1 ~ 100
            System.out.println(number);
            //2.使用键盘录入去猜出这个数字是多少?
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            while(true){
                System.out.println("请输入一个整数");
               int guessNumber = sc.nextInt();
               //3.比较
               if(guessNumber > number){
                    System.out.println("您猜的数字大了");
                }else if(guessNumber < number){
                    System.out.println("您猜的数字小了");
                }else{
                    System.out.println("恭喜你,猜中了");
                   break;
                }
            }
        
       

文章来源: qianxu.blog.csdn.net,作者:爱吃豆的土豆,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:qianxu.blog.csdn.net/article/details/126804545

【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

作者其他文章

评论(0

抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

    全部回复

    上滑加载中

    设置昵称

    在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

    *长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

    *长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。