猿创征文 | Java知识【循环高级】
目录
1,无限循环
概念:
又叫死循环。循环一直停不下来。
for格式:
-
for(;;){
-
System.out.println("循环执行一直在打印内容");
-
}
解释:
初始化语句可以空着不写,表示循环之前不定义任何的控制变量。
条件判断语句可以空着不写,如果不写,默认表示true,循环一直进行。
条件控制语句可以空着不写,表示每次循环体执行完毕后,控制变量不做任何变化。
while格式:
-
while(true){
-
System.out.println("循环执行一直在打印内容");
-
}
解释:
小括号里面就不能省略了,true一定要写出来,否则代码会报错。
do...while格式:
-
do{
-
System.out.println("循环执行一直在打印内容");
-
}while(true);
解释:
小括号里面就不能省略了,true一定要写出来,否则代码会报错。
无限循环的注意事项:
-
最为常用的格式:while
-
无限循环下面不能再写其他代码了,因为永远执行不到。
2,条件控制语句
-
break
-
continue
break:
不能单独存在的。可以用在switch和循环中,表示结束,跳出的意思。
代码示例:
-
//1.吃1~5号包子
-
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
-
System.out.println("在吃第" + i + "个包子");
-
//2.吃完第三个的时候就不吃了
-
if(i == 3){
-
break;//结束整个循环。
-
}
-
}
continue:
不能单独存在的。只能存在于循环当中。
表示:跳过本次循环,继续执行下次循环。
代码示例:
-
//1.吃1~5号包子
-
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
-
//2.第3个包子有虫子就跳过,继续吃下面的包子
-
if(i == 3){
-
//跳过本次循环(本次循环中,下面的代码就不执行了),继续执行下次循环。
-
continue;
-
}
-
System.out.println("在吃第" + i + "个包子");
-
}
3,Random
Random跟Scanner一样,也是Java提前写好的类,我们不需要关心是如何实现的,只要直接使用就可以了。
使用步骤:
-
导包
import java.util.Random; 导包的动作必须出现在类定义的上边。
-
创建对象
Random r = new Random (); 上面这个格式里面,只有r是变量名,可以变,其他的都不允许变。
-
生成随机数
int number = r.nextInt(随机数的范围); 上面这个格式里面,只有number是变量名,可以变,其他的都不允许变。 随机数范围的特点:从0开始,不包含指定值。比如:参数为10,生成的范围[0,10)
代码示例:
-
//1.导包
-
import java.util.Random;
-
-
public class RandomDemo1 {
-
public static void main(String[] args) {
-
//2.创建对象
-
Random r = new Random();
-
//3.生成随机数
-
int number = r.nextInt(100);//包左不包右,包头不包尾
-
//0 ~ 99
-
System.out.println(number);
-
-
}
-
}
4,逢七过
需求:
朋友聚会的时候可能会玩一个游戏:逢7过
游戏规则:从任意一个数字开始报数,当你要报的数字是包含7或者是7的倍数时都要说过:过
使用程序在控制台打印出1-100之间的满足逢七必过规则的数据
举例:
1 2 3 4 5 6 过 8 9 10 11 12 13 过 15 16 过 18 ...
代码示例:
-
/*朋友聚会的时候可能会玩一个游戏:逢7过
-
游戏规则:从任意一个数字开始报数,当你要报的数字是包含7或者是7的倍数时都要说过:过
-
需求:使用程序在控制台打印出1-100之间的满足逢七必过规则的数据*/
-
//分析:
-
//个位7 十位7 7倍数
-
//1 2 3 4 5 6 过 8 9 10 11 12 13 过 15 16 过 18 19 20 过....
-
//69 过 过 过 过 过 过... 80
-
//1.得到1~100之间的每一个数字
-
//开始:1
-
//结束:100
-
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
-
//2.判断每一个数字,如果符合规则,就打印过,如果不符合规则就打印真实的数字
-
if(i % 10 == 7 || i / 10 % 10 == 7 || i % 7 == 0){
-
System.out.println("过");
-
continue;
-
}
-
System.out.println(i);
-
}
5,平方根
需求:
键盘录入一个大于等于2的整数 x ,计算并返回 x 的 平方根 。结果只保留整数部分 ,小数部分将被舍去 。
代码示例:
-
/*需求:键盘录入一个大于等于2的整数 x ,计算并返回 x 的 平方根 。
-
结果只保留整数部分 ,小数部分将被舍去 。*/
-
-
-
//分析:
-
//平方根 16的平方根4
-
// 4的平方根2
-
-
-
// 10
-
// 1 * 1 = 1 < 10
-
// 2 * 2 = 4 < 10
-
// 3 * 3 = 9 < 10
-
// 4 * 4 = 16 > 10
-
//推断:10的平方根是在3~4之间。
-
-
-
// 20
-
// 1 * 1 = 1 < 20
-
// 2 * 2 = 4 < 20
-
// 3 * 3 = 9 < 20
-
// 4 * 4 = 16 < 20
-
// 5 * 5 = 25 > 20
-
//推断:20的平方根是在4~5之间。
-
-
-
//在代码当中
-
//从1开始循环,拿着数字的平方跟原来的数字进行比较
-
//如果小于的,那么继续往后判断
-
//如果相等,那么当前数字就是平方根
-
//如果大于的,那么前一个数字就是平方跟的整数部分
-
-
-
//1.键盘录入一个整数
-
Scanner sc = new Scanner(System.in);
-
System.out.println("请输入一个整数");
-
int number = sc.nextInt();
-
//2.从1开始循环判断
-
//开始:1 结束: number
-
for (int i = 1; i <= number; i++) {
-
//用i * i 再跟number进行比较
-
if(i * i == number){
-
System.out.println(i + "就是" + number + "的平方根");
-
//一旦找到了,循环就可以停止了,后面的数字就不需要再找了,提高代码的运行效率。
-
break;
-
}else if(i * i > number){
-
System.out.println((i - 1) + "就是" + number + "平方根的整数部分");
-
break;
-
}
-
}
6,判断是否为质数
需求:
键盘录入一个正整数 x ,判断该整数是否为一个质数。
代码示例:
-
//需求:键盘录入一个正整数 x ,判断该整数是否为一个质数。
-
-
//质数:
-
//如果一个整数只能被1和本身整除,那么这个数就是质数。否则这个数叫做合数
-
//7 = 1 * 7 质数
-
//8 = 1 * 8 2 * 4 合数
-
-
-
//分析:
-
//1.键盘录入一个正整数
-
//number
-
Scanner sc = new Scanner(System.in);
-
System.out.println("请输入一个正整数");
-
int number = sc.nextInt();//9
-
-
//定义一个变量,表示标记
-
//标记着number是否为一个质数
-
//true: 是一个质数
-
//false : 不是一个质数
-
-
//表示最初就认为number是一个质数
-
boolean flag = true;
-
-
-
//2.判断
-
//写一个循环,从2开始判断,一直判断到number-1为止
-
//看这个范围之内,有没有数字可以被number整除
-
for (int i = 2; i < number; i++) {
-
//i 依次表示这个范围之内的每一个数字
-
//看number是否能被i整除就可以了
-
if(number % i == 0){// 9 % 2 = 1
-
flag = false;
-
//System.out.println(number + "不是一个质数");
-
break;
-
}/*else{
-
System.out.println(number + "是一个质数");
-
}*/
-
}
-
-
//只有当这个循环结束了,表示这个范围之内所有的数字都判断完毕了
-
//此时才能断定number是一个质数
-
if(flag){
-
System.out.println(number + "是一个质数");
-
}else{
-
System.out.println(number + "不是一个质数");
-
}
7,猜数字游戏
需求:
程序自动生成一个1-100之间的随机数,在代码中使用键盘录入去猜出这个数字是多少?
要求:
使用循环猜,一直猜中为止。
思路分析:
-
生成一个1-100之间的随机数
-
使用键盘录入去猜出这个数字是多少
-
把反复猜的代码写在循环中
-
//1.生成一个1-100之间的随机数
-
Random r = new Random();
-
int number = r.nextInt(100) + 1;// 0 ~ 99 + 1 --- 1 ~ 100
-
System.out.println(number);
-
-
//2.使用键盘录入去猜出这个数字是多少?
-
Scanner sc = new Scanner(System.in);
-
while(true){
-
System.out.println("请输入一个整数");
-
int guessNumber = sc.nextInt();
-
//3.比较
-
if(guessNumber > number){
-
System.out.println("您猜的数字大了");
-
}else if(guessNumber < number){
-
System.out.println("您猜的数字小了");
-
}else{
-
System.out.println("恭喜你,猜中了");
-
break;
-
}
-
}
-
文章来源: qianxu.blog.csdn.net,作者:爱吃豆的土豆,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:qianxu.blog.csdn.net/article/details/126804545
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