Spring EL表达式使用指南
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# 一、概述
Spring表达式语言全称为“Spring Expression Language”,缩写为“SpEL”。是一个支持查询,并在运行时操纵一个对象图功能、是一门强大的表达式语言。SpEL是单独模块,只依赖于core模块,可以被独立使用、运行。
参考文章
# 二、作用
# 2.1 基本表达式
字面量表达式、关系,逻辑与算数运算表达式、字符串连接及截取表达式、三目运算、正则表达式、括号优先级表达式;
# 2.2 类相关表达式
类类型表达式、类实例化、instanceof表达式、变量定义及引用、赋值表达式、自定义函数、对象属性存取及安全导航表达式、对象方法调用、Bean引用;
# 2.3 集合相关表达式
内联List、内联数组、集合,字典访问、列表,字典,数组修改、集合投影、集合选择;不支持多维内联数组初始化;不支持内联字典定义;
# 2.4 其他表达式
模板表达式。
# 三、主要类
# 3.1 ExpressionParser
表达式解析器接口,包含了(Expression) parseExpression(String), (Expression) parseExpression(String, ParserContext)两个接口方法
# 3.2 ParserContext
解析器上下文接口,主要是对解析器Token的抽象类,包含3个方法:getExpressionPrefix,getExpressionSuffix和isTemplate,就是表示表达式从什么符号开始什么符号结束,是否是作为模板(包含字面量和表达式)解析。
# 3.3 Expression
表达式的抽象,是经过解析后的字符串表达式的形式表示。通过expressionInstance.getValue方法,可以获取表示式的值。也可以通过调用getValue(EvaluationContext),从评估(evaluation)上下文中获取表达式对于当前上下文的值
# 3.4 EvaluationContext
估值上下文接口,只有一个setter方法:setVariable(String, Object)
,通过调用该方法,可以为evaluation提供上下文变量
# 四、案例运用
# 4.1 基础的Hello
-
@Test
-
public void baseTest() {
-
// 字符串表达式
-
String exp = "Hello , #{ #username }";
-
// 表达式解析器
-
ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
-
// 表达式上下文
-
EvaluationContext context = new StandardEvaluationContext();
-
context.setVariable("username", "纹银三百两");
-
// 解析
-
Expression expression = parser.parseExpression(exp, new TemplateParserContext());
-
System.out.println(expression.getValue(context, String.class));
-
}
基础结果:
Hello , 纹银三百两
# 4.2 关系运算符
-
//true
-
boolean trueValue1 = parser.parseExpression("2 == 2").getValue(Boolean.class);
-
//false
-
boolean falseValue1 = parser.parseExpression("2 < -5.0").getValue(Boolean.class);
-
//true
-
boolean trueValue2 = parser.parseExpression("'black' < 'block'").getValue(Boolean.class);
-
//false,字符xyz是否为int类型
-
boolean falseValue2 = parser.parseExpression("'xyz' instanceof T(int)").getValue(Boolean.class);
-
//true,正则是否匹配
-
boolean trueValue3 =parser.parseExpression("'5.00' matches '^-?\\d+(\\.\\d{2})?$'").getValue(Boolean.class);
-
//false
-
boolean falseValue3=parser.parseExpression("'5.0067' matches '^-?\\d+(\\.\\d{2})?$'").getValue(Boolean.class);
# 4.3 逻辑运算符
-
// -- AND 与运算 --
-
//false
-
boolean falseValue4 = parser.parseExpression("true and false").getValue(Boolean.class);
-
// -- OR 或运算--
-
//true
-
boolean trueValue5 = parser.parseExpression("true or false").getValue(Boolean.class);
-
//false
-
boolean falseValue5 = parser.parseExpression("!true").getValue(Boolean.class);
# 4.4 算术运算符
-
// Addition
-
int two = parser.parseExpression("1 + 1").getValue(Integer.class); // 2
-
String testString =
-
parser.parseExpression("'test' + ' ' + 'string'").getValue(String.class); // 'test string'
-
// Subtraction
-
int four = parser.parseExpression("1 - -3").getValue(Integer.class); // 4
-
double d = parser.parseExpression("1000.00 - 1e4").getValue(Double.class); // -9000
-
// Multiplication
-
int six = parser.parseExpression("-2 * -3").getValue(Integer.class); // 6
-
double twentyFour = parser.parseExpression("2.0 * 3e0 * 4").getValue(Double.class); // 24.0
-
// Division
-
int minusTwo = parser.parseExpression("6 / -3").getValue(Integer.class); // -2
-
double one = parser.parseExpression("8.0 / 4e0 / 2").getValue(Double.class); // 1.0
-
// Modulus
-
int three = parser.parseExpression("7 % 4").getValue(Integer.class); // 3
-
int one = parser.parseExpression("8 / 5 % 2").getValue(Integer.class); // 1
-
// Operator precedence
-
int minusTwentyOne = parser.parseExpression("1+2-3*8").getValue(Integer.class); // -21
# 五、组合使用
-
@Test
-
public void expressionTest() {
-
String exp = "1 between {1, 2} and 1>2";
-
ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
-
Expression expression = parser.parseExpression(exp);
-
//false
-
System.out.println(expression.getValue(boolean.class));
-
}
# 六、操作类
# 6.1 类类型
-
@Test
-
public void classTypeTest() {
-
ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
-
//java.lang包类访问
-
Class<String> result1 = parser.parseExpression("T(String)").getValue(Class.class);
-
//class java.lang.String
-
System.out.println(result1);
-
-
//其他包类访问
-
String expression2 = "T(spel.SpElTest)";
-
Class<SpElTest> value = parser.parseExpression(expression2).getValue(Class.class);
-
//true
-
System.out.println(value == SpElTest.class);
-
-
//类静态字段访问
-
int result3 = parser.parseExpression("T(Integer).MAX_VALUE").getValue(int.class);
-
//true
-
System.out.println(result3 == Integer.MAX_VALUE);
-
-
//类静态方法调用
-
int result4 = parser.parseExpression("T(Integer).parseInt('1')").getValue(int.class);
-
//1
-
System.out.println(result4);
-
}
# 6.2 自定义函数
-
/**
-
* 两数之和
-
*/
-
public static Integer add(Integer x, Integer y) {
-
return x + y;
-
}
-
-
@Test
-
public void functionTest() throws NoSuchMethodException {
-
// 表达式
-
String exp = "#{ #add(4,5)}";
-
// 表达式上下文
-
StandardEvaluationContext context = new StandardEvaluationContext();
-
Method add = SpElTest.class.getDeclaredMethod("add", Integer.class, Integer.class);
-
context.registerFunction("add", add);
-
// 表达式解析器
-
ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
-
// 解析
-
Expression expression = parser.parseExpression(exp, new TemplateParserContext());
-
// 9
-
System.out.println(expression.getValue(context, Integer.class));
-
}
# 6.3 类属性
-
@Test
-
public void assignTest() {
-
String exp = "username: #{#user.username},age: #{#user.age}";
-
StandardEvaluationContext context = new StandardEvaluationContext();
-
Person person = new Person()
-
.setUsername("纹银三百两")
-
.setAge(23);
-
context.setVariable("user", person);
-
ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
-
Expression expression = parser.parseExpression(exp, new TemplateParserContext());
-
//username: 纹银三百两,age: 23
-
System.out.println(expression.getValue(context, String.class));
-
}
# 七、模板表达式
指定模板 %{ }
-
@Test
-
public void templateTest() {
-
SpelExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
-
ParserContext context = new TemplateParserContext("%{", "}");
-
Expression expression = parser.parseExpression("你好:%{#name},正在学习:%{#lesson},加油、奋斗!!!", context);
-
EvaluationContext evaluationContext = new StandardEvaluationContext();
-
evaluationContext.setVariable("name", "纹银三百两");
-
evaluationContext.setVariable("lesson", "spring高手系列。");
-
String value = expression.getValue(evaluationContext, String.class);
-
//你好:纹银三百两,正在学习:spring高手系列。加油、奋斗!!!
-
System.out.println(value);
-
}
# 八、规则引擎
# 8.1 背景
假设人员注册信息(姓名、年龄、性别),自定义其中规则,如下:
李家好汉(李姓,男,且满18岁) 豆蔻少女(13-15岁,女性)
# 8.2 实现
-
@Test
-
public void ruleTest() {
-
Person person1 = new Person().setUsername("小龙女").setAge(14).setSex(1);
-
checkRule(FastJsonUtil.parseMap(JSON.toJSONString(person1)));
-
Person person2 = new Person().setUsername("张三").setAge(18).setSex(0);
-
checkRule(FastJsonUtil.parseMap(JSON.toJSONString(person2)));
-
Person person3 = new Person().setUsername("李四").setAge(20).setSex(0);
-
checkRule(FastJsonUtil.parseMap(JSON.toJSONString(person3)));
-
-
}
-
-
/**
-
* 规则check
-
*
-
* @param exp 参数map
-
*/
-
private static void checkRule(Map<String, Object> exp) {
-
ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
-
//规则容器
-
Map<String, String> ruleMap = Maps.newHashMap();
-
String rule1 = "( #username.contains({'李'}) and #age > 18 and #sex == 0 )";
-
ruleMap.put("李家好汉", rule1);
-
String rule2 = "( #age between {13,15} and #sex == 1 )";
-
ruleMap.put("豆蔻少女", rule2);
-
EvaluationContext spElContext = getSpElContext(exp);
-
ruleMap.keySet().forEach(key -> {
-
String ruleV = ruleMap.get(key);
-
Boolean isPass = parser.parseExpression(ruleV).getValue(spElContext, Boolean.class);
-
if (Objects.nonNull(isPass) && isPass) {
-
System.out.println("username:【" + exp.get("username") + "】,命中规则:【" + key+"】");
-
}
-
-
});
-
}
-
-
/**
-
* 解析表达式需要的上下文,透传请求参数
-
*
-
* @param param 参数
-
* @return 返回结果
-
*/
-
private static EvaluationContext getSpElContext(Map<String, Object> param) {
-
StandardEvaluationContext evaluationContext = new StandardEvaluationContext();
-
for (Entry<String, Object> entry : param.entrySet()) {
-
if (entry.getValue() != null) {
-
evaluationContext.setVariable(entry.getKey(), entry.getValue());
-
}
-
}
-
return evaluationContext;
-
}
结果:
-
username:【小龙女】,命中规则:【豆蔻少女】
-
username:【李四】,命中规则:【李家好汉】
# 九、总结
Spring EL表达式,作为JAVA的内置语言,十分强大。主要可以用来做表达式解析,或者规则链路,且可以操作函数方法;从而达到一种动态的链路规则解析效果。
文章来源: springlearn.blog.csdn.net,作者:西魏陶渊明,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:springlearn.blog.csdn.net/article/details/125858079
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