Dialog中使用Printf

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清雨小竹 发表于 2022/09/25 02:41:12 2022/09/25
【摘要】 现在Windows编程一般都使用窗口程序设计,即GUI模式。但有时我们需要输出一些信息用于调试或查看某些状态,以前我都是在窗口上加一个Edit控件,然后把需要的信息输出到Edit控件里,但这样严重影响了应用程序的美观。现在,我们可以在应用程序里自己开一个控制台(就像DOS窗口一样),然后重定向输入输出,就可以用printf函数向控制...

现在Windows编程一般都使用窗口程序设计,即GUI模式。但有时我们需要输出一些信息用于调试或查看某些状态,以前我都是在窗口上加一个Edit控件,然后把需要的信息输出到Edit控件里,但这样严重影响了应用程序的美观。现在,我们可以在应用程序里自己开一个控制台(就像DOS窗口一样),然后重定向输入输出,就可以用printf函数向控制台输出信息了,具体方法如下。

 

添加引用

#include <iostream>
using namespace std;

 

 

在构造函数中调用

AllocConsole();
freopen("CON", "r", stdin );
freopen("CON", "w", stdout);
freopen("CON", "w", stderr);

cout << "启动控制台/n/n";

 

在析构函数中调用

FreeConsole();

 

需要输入输出时只需

#include <iostream>
using namespace std;

cout << "显示的内容/n";

char pStr[20];

cin >> pStr;

即可


文章来源: zzzili.blog.csdn.net,作者:清雨小竹,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:zzzili.blog.csdn.net/article/details/8265437

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