Dialog中使用Printf
【摘要】
现在Windows编程一般都使用窗口程序设计,即GUI模式。但有时我们需要输出一些信息用于调试或查看某些状态,以前我都是在窗口上加一个Edit控件,然后把需要的信息输出到Edit控件里,但这样严重影响了应用程序的美观。现在,我们可以在应用程序里自己开一个控制台(就像DOS窗口一样),然后重定向输入输出,就可以用printf函数向控制...
现在Windows编程一般都使用窗口程序设计,即GUI模式。但有时我们需要输出一些信息用于调试或查看某些状态,以前我都是在窗口上加一个Edit控件,然后把需要的信息输出到Edit控件里,但这样严重影响了应用程序的美观。现在,我们可以在应用程序里自己开一个控制台(就像DOS窗口一样),然后重定向输入输出,就可以用printf函数向控制台输出信息了,具体方法如下。
添加引用
#include <iostream>
using namespace std;
在构造函数中调用
AllocConsole();
freopen("CON", "r", stdin );
freopen("CON", "w", stdout);
freopen("CON", "w", stderr);
cout << "启动控制台/n/n";
在析构函数中调用
FreeConsole();
需要输入输出时只需
#include <iostream>
using namespace std;
和
cout << "显示的内容/n";
char pStr[20];
cin >> pStr;
即可
文章来源: zzzili.blog.csdn.net,作者:清雨小竹,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:zzzili.blog.csdn.net/article/details/8265437
【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱:
cloudbbs@huaweicloud.com
- 点赞
- 收藏
- 关注作者
评论(0)