UIView随手指的移动

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清雨小竹 发表于 2022/09/25 00:30:55 2022/09/25
【摘要】 #import <UIKit/UIKit.h> @interface zzUIView : UIView{ CGPoint beginPoint;}@property (nonatomic) BOOL dragEnable;@end #import "zzUIView.h" @implementa...

  
  1. #import <UIKit/UIKit.h>
  2. @interface zzUIView : UIView
  3. {
  4. CGPoint beginPoint;
  5. }
  6. @property (nonatomic) BOOL dragEnable;
  7. @end





  
  1. #import "zzUIView.h"
  2. @implementation zzUIView
  3. @synthesize dragEnable;
  4. - (id)initWithFrame:(CGRect)frame
  5. {
  6. self = [super initWithFrame:frame];
  7. if (self) {
  8. // Initialization code
  9. }
  10. return self;
  11. }
  12. - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
  13. {
  14. if (!dragEnable) {
  15. return;
  16. }
  17. UITouch *touch = [touches anyObject];
  18. beginPoint = [touch locationInView:self];
  19. }
  20. - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
  21. {
  22. if (!dragEnable) {
  23. return;
  24. }
  25. UITouch *touch = [touches anyObject];
  26. CGPoint nowPoint = [touch locationInView:self];
  27. float offsetX = nowPoint.x - beginPoint.x;
  28. float offsetY = nowPoint.y - beginPoint.y;
  29. self.center = CGPointMake(self.center.x + offsetX, self.center.y + offsetY);
  30. }
  31. @end


文章来源: zzzili.blog.csdn.net,作者:清雨小竹,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:zzzili.blog.csdn.net/article/details/9047177

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