char *p=\"1234\" ; 内存分配

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清雨小竹 发表于 2022/09/25 01:16:03 2022/09/25
【摘要】 文字常量区:常量字符串就是放在这里的.程序结束后由系统释放.      比如:      int   a   =   0; &nb...
文字常量区:常量字符串就是放在这里的.程序结束后由系统释放.   
  比如:   
  int   a   =   0;   全局初始化区     
  char   *p1;   全局未初始化区     
  main()     
  {     
  int   b;   栈     
  char   s[]   =   "abc";   栈     
  char   *p2;   栈     
  char   *p3   =   "123456";   123456\0在常量区,p3在栈上。     
  static   int   c   =0;   全局(静态)初始化区     
  p1   =   (char   *)malloc(10);     
  p2   =   (char   *)malloc(20);     
  分配得来得10和20字节的区域就在堆区。     
  strcpy(p1,   "123456");   123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
 
 "1234567890"是一个字符串常量,C和C++的标准都规定:任何试图改变字符串常量的行为其结果是“未定义的”。但是上述语句的指针定义却不能阻止通过指针   p   来改变字符串常量"1234567890"的这种行为,比如:*p   =   'a';,编译器发现不了这个错误。   
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 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分   
  1、栈区(stack)—   由编译器自动分配释放   ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。   
  2、堆区(heap)   —   一般由程序员分配释放,   若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收   。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。   
  3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,   未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。   -   程序结束后有系统释放     
  4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。   程序结束后由系统释放   
  5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
     

文章来源: zzzili.blog.csdn.net,作者:清雨小竹,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:zzzili.blog.csdn.net/article/details/8265318

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