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C语言与CPP编程 发表于 2022/09/25 00:15:44 2022/09/25
【摘要】 神级编程网站,堪称程序员的充电站,我给你找好了不能错过_程序员编程指南的博客-CSDN博客 「函数返回值类型推导」 C++14对函数返回类型推导规则做了优化,先看一段代码: #include <iostream> using namespace std; auto func(int i) { return i;} ...

神级编程网站,堪称程序员的充电站,我给你找好了不能错过_程序员编程指南的博客-CSDN博客

「函数返回值类型推导」

C++14对函数返回类型推导规则做了优化,先看一段代码:


  
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. auto func(int i) {
  4. return i;
  5. }
  6. int main() {
  7. cout << func(4) << endl;
  8. return 0;
  9. }

使用C++11编译:


  
  1. ~/test$ g++ test.cc -std=c++11
  2. test.cc:5:16: error: ‘func’ function uses ‘auto’ type specifier without trailing return type
  3. auto func(int i) {
  4. ^
  5. test.cc:5:16: note: deduced return type only available with -std=c++14 or -std=gnu++14

上面的代码使用C++11是不能通过编译的,通过编译器输出的信息也可以看见这个特性需要到C++14才被支持。

返回值类型推导也可以用在模板中:


  
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. template<typename T> auto func(T t) { return t; }
  4. int main() {
  5. cout << func(4) << endl;
  6. cout << func(3.4) << endl;
  7. return 0;
  8. }

注意

函数内如果有多个return语句,它们必须返回相同的类型,否则编译失败


  
  1. auto func(bool flag) {
  2. if (flag) return 1;
  3. else return 2.3; // error
  4. }
  5. // inconsistent deduction for auto return type: ‘int’ and then ‘double’

如果return语句返回初始化列表,返回值类型推导也会失败


  
  1. auto func() {
  2. return {1, 2, 3}; // error returning initializer list
  3. }

如果函数是虚函数,不能使用返回值类型推导


  
  1. struct A {
  2. // error: virtual function cannot have deduced return type
  3. virtual auto func() { return 1; }
  4. }

返回类型推导可以用在前向声明中,但是在使用它们之前,翻译单元中必须能够得到函数定义


  
  1. auto f(); // declared, not yet defined
  2. auto f() { return 42; } // defined, return type is int
  3. int main() {
  4. cout << f() << endl;
  5. }

返回类型推导可以用在递归函数中,但是递归调用必须以至少一个返回语句作为先导,以便编译器推导出返回类型。


  
  1. auto sum(int i) {
  2. if (i == 1)
  3. return i; // return int
  4. else
  5. return sum(i - 1) + i; // ok
  6. }

lambda参数auto

在C++11中,lambda表达式参数需要使用具体的类型声明:

auto f = [] (int a) { return a; }
 

在C++14中,对此进行优化,lambda表达式参数可以直接是auto:


  
  1. auto f = [] (auto a) { return a; };
  2. cout << f(1) << endl;
  3. cout << f(2.3f) << endl;

变量模板

C++14支持变量模板:


  
  1. template<class T>
  2. constexpr T pi = T(3.1415926535897932385L);
  3. int main() {
  4. cout << pi<int> << endl; // 3
  5. cout << pi<double> << endl; // 3.14159
  6. return 0;
  7. }

别名模板

C++14也支持别名模板:


  
  1. template<typename T, typename U>
  2. struct A {
  3. T t;
  4. U u;
  5. };
  6. template<typename T>
  7. using B = A<T, int>;
  8. int main() {
  9. B<double> b;
  10. b.t = 10;
  11. b.u = 20;
  12. cout << b.t << endl;
  13. cout << b.u << endl;
  14. return 0;
  15. }

constexpr的限制

C++14相较于C++11对constexpr减少了一些限制:

C++11中constexpr函数可以使用递归,在C++14中可以使用局部变量和循环


  
  1. constexpr int factorial(int n) { // C++14 和 C++11均可
  2. return n <= 1 ? 1 : (n * factorial(n - 1));
  3. }

在C++14中可以这样做:


  
  1. constexpr int factorial(int n) { // C++11中不可,C++14中可以
  2. int ret = 0;
  3. for (int i = 0; i < n; ++i) {
  4. ret += i;
  5. }
  6. return ret;
  7. }

C++11中constexpr函数必须必须把所有东西都放在一个单独的return语句中,而constexpr则无此限制


  
  1. constexpr int func(bool flag) { // C++14 和 C++11均可
  2. return 0;
  3. }

在C++14中可以这样:


  
  1. constexpr int func(bool flag) { // C++11中不可,C++14中可以
  2. if (flag) return 1;
  3. else return 0;
  4. }

[[deprecated]]标记

C++14中增加了deprecated标记,修饰类、变、函数等,当程序中使用到了被其修饰的代码时,编译时被产生警告,用户提示开发者该标记修饰的内容将来可能会被丢弃,尽量不要使用。


  
  1. struct [[deprecated]] A { };
  2. int main() {
  3. A a;
  4. return 0;
  5. }

当编译时,会出现如下警告:


  
  1. ~/test$ g++ test.cc -std=c++14
  2. test.cc: In function ‘int main()’:
  3. test.cc:11:7: warning: ‘A’ is deprecated [-Wdeprecated-declarations]
  4. A a;
  5. ^
  6. test.cc:6:23: note: declared here
  7. struct [[deprecated]] A {

二进制字面量与整形字面量分隔符

C++14引入了二进制字面量,也引入了分隔符,防止看起来眼花哈~


  
  1. int a = 0b0001'0011'1010;
  2. double b = 3.14'1234'1234'1234;

std::make_unique

我们都知道C++11中有std::make_shared,却没有std::make_unique,在C++14已经改善。


  
  1. struct A {};
  2. std::unique_ptr<A> ptr = std::make_unique<A>();

std::shared_timed_mutex与std::shared_lock

C++14通过std::shared_timed_mutex和std::shared_lock来实现读写锁,保证多个线程可以同时读,但是写线程必须独立运行,写操作不可以同时和读操作一起进行。

实现方式如下:


  
  1. struct ThreadSafe {
  2. mutable std::shared_timed_mutex mutex_;
  3. int value_;
  4. ThreadSafe() {
  5. value_ = 0;
  6. }
  7. int get() const {
  8. std::shared_lock<std::shared_timed_mutex> loc(mutex_);
  9. return value_;
  10. }
  11. void increase() {
  12. std::unique_lock<std::shared_timed_mutex> lock(mutex_);
  13. value_ += 1;
  14. }
  15. };

为什么是timed的锁呢,因为可以带超时时间,具体可以自行查询相关资料哈,网上有很多。

std::integer_sequence


  
  1. template<typename T, T... ints>
  2. void print_sequence(std::integer_sequence<T, ints...> int_seq)
  3. {
  4. std::cout << "The sequence of size " << int_seq.size() << ": ";
  5. ((std::cout << ints << ' '), ...);
  6. std::cout << '\n';
  7. }
  8. int main() {
  9. print_sequence(std::integer_sequence<int, 9, 2, 5, 1, 9, 1, 6>{});
  10. return 0;
  11. }
输出:7 9 2 5 1 9 1 6

std::integer_sequence和std::tuple的配合使用:


  
  1. template <std::size_t... Is, typename F, typename T>
  2. auto map_filter_tuple(F f, T& t) {
  3. return std::make_tuple(f(std::get<Is>(t))...);
  4. }
  5. template <std::size_t... Is, typename F, typename T>
  6. auto map_filter_tuple(std::index_sequence<Is...>, F f, T& t) {
  7. return std::make_tuple(f(std::get<Is>(t))...);
  8. }
  9. template <typename S, typename F, typename T>
  10. auto map_filter_tuple(F&& f, T& t) {
  11. return map_filter_tuple(S{}, std::forward<F>(f), t);
  12. }

std::exchange

直接看代码吧:


  
  1. int main() {
  2. std::vector<int> v;
  3. std::exchange(v, {1,2,3,4});
  4. cout << v.size() << endl;
  5. for (int a : v) {
  6. cout << a << " ";
  7. }
  8. return 0;
  9. }

看样子貌似和std::swap作用相同,那它俩有什么区别呢?

可以看下exchange的实现:


  
  1. template<class T, class U = T>
  2. constexpr T exchange(T& obj, U&& new_value) {
  3. T old_value = std::move(obj);
  4. obj = std::forward<U>(new_value);
  5. return old_value;
  6. }

可以看见new_value的值给了obj,而没有对new_value赋值,这里相信您已经知道了它和swap的区别了吧!

std::quoted

C++14引入std::quoted用于给字符串添加双引号,直接看代码:


  
  1. int main() {
  2. string str = "hello world";
  3. cout << str << endl;
  4. cout << std::quoted(str) << endl;
  5. return 0;
  6. }

编译&输出:


  
  1. ~/test$ g++ test.cc -std=c++14
  2. ~/test$ ./a.out
  3. hello world
  4. "hello world"

文章来源: blog.csdn.net,作者:程序员编程指南,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/weixin_41055260/article/details/126817929

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