Google Earth Engine(GEE)——多个geometry图层对影像的筛选和加载

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此星光明 发表于 2022/09/25 01:24:40 2022/09/25
【摘要】 上一次我们介绍如果做一个比较直观的APP用来加载我们所圈出来的影像,上一次的代码链接在这里: (1019条消息) Google Earth Engine(GEE)——用geometry点来改变选的影像范围,并进行加载的APP_此星光明的博客-CSDN博客 上一次我们介绍了如何使用一个矢量形状去筛选所在区域的影像,而且可以随时完成重新...

上一次我们介绍如果做一个比较直观的APP用来加载我们所圈出来的影像,上一次的代码链接在这里:

(1019条消息) Google Earth Engine(GEE)——用geometry点来改变选的影像范围,并进行加载的APP_此星光明的博客-CSDN博客

上一次我们介绍了如何使用一个矢量形状去筛选所在区域的影像,而且可以随时完成重新裁剪和重新二次加载地图,这里我们进行了一下升级,我们有时候并不一定是要获取研究区的单景影像而是研究区内的影像集合图形,所以这里我们要对代码进行改造,这里我们就不提函数了,因为上一次已将提到了,所以如果对函数不了的就去上面的链接进行访问查看:

第一步我们首先添加3个矢量图层:


  
  1. Map.setOptions('HYBRID')
  2. var label = new ui.Label('Draw a point to query the last Sentinel-2 image')
  3. var inspector = new ui.Panel([label])
  4. Map.add(inspector)
  5. // Don't make imports that correspond to the drawn point.
  6. Map.drawingTools().setLinked(false)
  7. // Limit the draw modes to point.
  8. Map.drawingTools().setDra

文章来源: blog.csdn.net,作者:此星光明,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/qq_31988139/article/details/126770825

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