【C语言】操作符
🎬前言
大家好,今天给大家带来的是操作符的内容,操作符可能有的人看来是比较简单的,并没有什么重要的内容,很简单,不就是加减乘除嘛,但是实际上呢,背后却有着许多值得我们去学习、去推敲的地方,通过操作符,我们能够学到很多的知识,对于C语言的学习具有很大的意义,希望通过这篇博客,你能够有所收获,能够得到进一步的提升,这才是最主要的!下面让我们来一起看一看把。💖
说到操作符,开始之前,我们先来简单梳理一下内容架构,先了解操作符的类型有哪一些:👇
🚀操作符的分类
💫算术操作符
💫移位操作符
💫位操作符
💫赋值操作符
💫单目操作符
💫关系操作符
💫逻辑操作符
💫条件操作符
💫逗号表达式
💫下标引用、函数调用和结构成员
📘下面,我们从上往下开始介绍起。
🚀算术操作符
/ * + - %
- ==除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。==
- ==对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。==
- ==% 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数==
情况1和情况3:浮点数不能用%
情况2:有浮点数就执行浮点数除法
🚀移位操作符
移位操作符分为【左移操作符】、【右移操作符】
左移操作符:<<
右移操作符 :>>
与此同时,我们还要注意:
移位操作符的操作数只能是整数。
🚩左移操作符
左移操作符比较简单,根据原码反码补码的移位规则:
左边抛弃、右边补0
怎么理解?来,看一小段代码:
a<<1:
🚩右移操作符
右移操作符相对来说比较难,分为两种移位:
- ==逻辑移位左边用0填充,右边丢弃==
- ==算术移位左边用原该值的符号位填充,右边丢弃==
我们基于上面代码来看看右移操作符在编译器中是逻辑位移还是算术位移,先来分析一波:
==此时,我们已经知道的补码,如果编译器是算术移位的话,将会打印出-1如果是逻辑移位的话,将会打印出1,结果会是什么呢?让我们来看看==:
结果是-1.其实很显然,这才符合实际,说明编译器是算术移位计算的。
这时候,可能有人会问了,那移动负数位呢?
❌==可以明确的告诉你:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的==
如:int a = 5;
a>>-1;//这是错误的
编译都过不了
🚀位操作符
我们先来看看位操作有哪些:
& 按位与 ——同1才为1,其他为0
| 按位或——有1就是1
^ 按位异或 ——相同为0,不同为1
注:操作数必须是整数。
这里的位:指的是二进制位,根据原、反、补码进行运算。
这些操作符有什么用呢?我们来应用一下^按位异或:我们通过一个例子来说明⏩
让我们来看一道题目:
🚩不创建临时变量交换两个整数
第一种方法:两数进行相加减,但是可能会出现溢出问题,故此方法在这里不做展示。
第二种方法:这时候位操作符就派上用场了,来看看💨
懵了?别急,先来捋一捋:
我们知道:
0按位异或任何数都是任何数,即0^a = a;为什么?按位异或:相同为0,相异为1
任何数按位异或本身就是0,即a^a = 0;
满足分配律!
解释见下:
举个例子,0^1 = 1
1^1也是同理。
如何理解分配律呢?测试一下就行了:
结果是一样的,与顺序无关。
好了,到了这里,我们在重新看一看刚开始的题目:交换两个数,这时候是不是就更加理解了!
我们在来看另一个题目:
🚩求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数
🚀赋值操作符
比较简单,简单来说,就是可以对变量进行赋值
除此之外,赋值操作符可以连续使用,比如:
不过,可不能这样子赋值,避免出错:
🚀复合赋值符
将运算符写成复合的效果
+= -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=
比如:
上面两个式子是等价的,其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。
🚀单目操作符
! 逻辑反操作
-负值 + 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
– 前置、后置–
++ 前置、后置++
*间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
下面,直接进入代码进行练习:
关于sizeof我前面的博客就已经有写过了,可以求变量(类型)所占空间的大小
再来练习一道题:
前置++和前置–
后置++和后置–
🚀关系操作符
> >= < <= != 用于测试“不相等” == 用于测试“相等
上面几个操作符较为简单,唯一比较容易犯错的地方在于**== 和 =**不小心写错
🚀逻辑操作符
&& 逻辑与
|| 逻辑或
我们要区分逻辑与和按位与 区分逻辑或和按位或
1&2----->0//进行二进制位运算
1&&2---->1//并且,0为假,非0为真
1|2----->3//进行二进制位运算
1||2---->1//获知,0为假,非0为真
下面,通过一道题目来认识:
分析:
🚀条件操作符
a>b?a(如果a>b结果为a):b(否则为b);
简单来说,条件操作和和ifelse语句一定程度上是可以相互转换的。我们来看个例子
下面转换成条件操作符方式:
🚀逗号表达式
什么是逗号表达式❓
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
直接来看代码:
从左到右依次计算,最有一个式子为结果。
好了,基于上面这个例子简单说明了什么是逗号表达式,下面,我们来一起看看下标引用、函数调用和结构成员
🚀下标引用、函数调用和结构成员
[ ] 下标引用操作符
其实在数组的时候我们早就遇到过了。这不过这里单独拿了出来:
int arr[10];//创建数组
arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。
[ ]的两个操作数是arr和9。
( ) 函数调用操作符
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。在学习函数相关知识就已经常用了,下面来举个例子:
访问一个结构的成员
两种方式访问:
结构体.成员名
结构体指针->成员名
下面来给大家演示一下这两种方式的使用及其区别:
输出结果是什么?一个是传值调用,另一个是传址调用。
一个没改变,另一个有改变。这是因为第一个形参是实参的临时拷贝,形参的改变影响不了实参。这是反复强调的问题了
🚀拓展:表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。 同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
🚩隐式类型转换
==C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。 为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。==
那整型提升究竟有什么意义呢❓
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度 一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。 因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长 度。 通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令 中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转 换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
那如何进行整型提升呢?
整型提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
我们来看个例子:
为什么输出结果是c呢❓
答:==a,b要进行整形提升,但是c不需要整形提升 a,b整形提升之后,变成了负数,所以表达式 a= , b 的结果是假,但是c不发生整形提升,则表达式 c==0xb6000000 的结果是真==
在来看一个例子:
c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式 +c ,就会发生提升,所以 sizeof(+c) 是4个字 节. 表达式 -c 也会发生整形提升,所以 sizeof(-c) 是4个字节,但是 sizeof© ,就是1个字节
🚩 算术转换
==如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。==
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
🚩操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素。
- ==操作符的优先级 2. 操作符的结合性 3. 是否控制求值顺序。==
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
✍结语
通过上面的介绍,相信你对操作符又有了不一样的理解。同时,本次博客也到了尾声,如果觉得不错的话,记得支持一下!🌹
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