进阶之Object对象大详解(四)
Object.prototype.hasOwnProperty()
这个Object.prototype.hasOwnProperty
方法接受一个字符串作为参数,返回一个布尔值,表示该实例对象自身是否具有该属性。
检查对象是否包含有某个属性,返回布尔值
var obj = {
p: 123
};
obj.hasOwnProperty('p') // true
obj.hasOwnProperty('toString') // false
上面代码中,对象obj
自身具有p
属性,所以返回true
。toString
属性是继承的,所以返回false
。
这个简单不嘛,快去把车门给我焊死😜
Object.isSealed() 是密封的?
Object.isSealed
方法用于检查一个对象是否使用了Object.seal
方法。
var obj = {p:'a'}
Object.seal(obj)
Object.isSealed(obj) // true is Sealed 中文: 是密封的?
这时,Object.isExtensible
方法也返回false
。
var obj = { p: 'a' };
Object.seal(obj);
Object.isExtensible(obj) // false
isSealed为true,是密封的。isExtensible为false,不是可扩展的
Object.freeze() 冻结
Object.freeze
方法可以使得一个对象无法添加新属性、无法删除旧属性、也无法改变属性的值,使得这个对象实际上变成了常量。
var obj = {p:'hello'}
Object.freeze(obj)
obj.p = 'world'
obj.p // hello
obj.t = 'hello'
obj.t // nudefined
delete obj.p // false
obj.p // hello
上面代码中,对obj
对象进行Object.freeze()
以后,修改属性、新增属性、删除属性都无效了。这些操作并不报错,只是默默地失败。如果在严格模式下,则会报错。
Object.isFrozen() 是冻结的?
Object.isFrozen
方法用于检查一个对象是否使用了Object.freeze
方法。
var obj = {
p: 'hello'
};
Object.freeze(obj);
Object.isFrozen(obj) // true // 是冻结的
使用Object.freeze
方法以后,Object.isSealed
将会返回true
,Object.isExtensible
返回false
。
var obj = {
p: 'hello'
};
Object.freeze(obj);
Object.isSealed(obj) // true // 是密封的
Object.isExtensible(obj) // false // 不是可扩展的
Object.isFrozen
的一个用途是,确认某个对象没有被冻结后,再对它的属性赋值。
var obj = {
p: 'hello'
};
Object.freeze(obj);
if (!Object.isFrozen(obj)) {
obj.p = 'world';
}
上面代码中,确认obj
没有被冻结后,再对它的属性赋值,就不会报错了。
局限性
上面的三个方法锁定对象的可写性有一个漏洞:可以通过改变原型对象,来为对象增加属性。
var obj = new Object();
Object.preventExtensions(obj);
var proto = Object.getPrototypeOf(obj); // 获取原型对象
proto.t = 'hello';
obj.t
// hello
上面代码中,对象obj
本身不能新增属性,但是可以在它的原型对象上新增属性,就依然能够在obj
上读到。
一种解决方案是,把obj
的原型也冻结住。
var obj = new Object();
Object.preventExtensions(obj);
var proto = Object.getPrototypeOf(obj);
Object.preventExtensions(proto);
proto.t = 'hello';
obj.t // undefined
另外一个局限是,如果属性值是对象,上面这些方法只能冻结属性指向的对象,而不能冻结对象本身的内容。
var obj = {
foo: 1,
bar: ['a', 'b']
};
Object.freeze(obj);
obj.bar.push('c');
obj.bar // ["a", "b", "c"]
上面代码中,obj.bar
属性指向一个数组,obj
对象被冻结以后,这个指向无法改变,即无法指向其他值,但是所指向的数组是可以改变的。
进入下一部分学习
三、Array对象
1、Array构造函数
Array
是 JavaScript 的原生对象,同时也是一个构造函数,可以用它生成新的数组。
var arr = new Array(2); // Array是原生对象,也是构造函数; 2表示生成2个成员
arr.length // 2
arr // [ empty x 2 ]
上面代码中,Array
构造函数的参数2
,表示生成一个两个成员的数组,每个位置都是空值。
如果没有使用new
,运行结果也是一样的。
var arr = new Array(2);
// 等同于
var arr = Array(2);
Array
构造函数有一个很大的缺陷,就是不同的参数,会导致它的行为不一致。
// 无参数时,返回一个空数组
new Array() // []
// 单个正整数参数,表示返回的新数组的长度
new Array(1) // [ empty ]
new Array(2) // [ empty x 2 ]
// 非正整数的数值作为参数,会报错
new Array(3.2) // RangeError: Invalid array length
new Array(-3) // RangeError: Invalid array length
// 单个非数值(比如字符串、布尔值、对象等)作为参数,
// 则该参数是返回的新数组的成员
new Array('abc') // ['abc']
new Array([1]) // [Array[1]]
// 多参数时,所有参数都是返回的新数组的成员
new Array(1, 2) // [1, 2]
new Array('a', 'b', 'c') // ['a', 'b', 'c']
可以看到,Array
作为构造函数,行为很不一致。因此,不建议使用它生成新数组,而是直接使用数组字面量是更好的做法。
// bad
var arr = new Array(1, 2);
// good
var arr = [1, 2];
注意,如果参数是一个正整数,返回数组的成员都是空位。虽然读取的时候返回undefined
,但实际上该位置没有任何值。虽然可以取到length
属性,但是取不到键名。
var a = new Array(3);
var b = [undefined, undefined, undefined];
a.length // 3
b.length // 3
a[0] // undefined
b[0] // undefined
0 in a // false // in运算符用于数组时,前面的参数为数组索引
0 in b // true
上面代码中,a
是一个长度为3的空数组,b
是一个三个成员都是undefined
的数组。读取键值的时候,a
和b
都返回undefined
,但是a
的键位都是空的,b
的键位是有值的。
2、再来看 静态方法
Array.isArray()
Array.isArray
方法返回一个布尔值,表示参数是否为数组。它可以弥补typeof
运算符的不足。
var arr = [1,2,3]
typeof arr // object // 使用typeof返回的是object
Array.isArray(arr)// true
上面代码中,typeof
运算符只能显示数组的类型是Object
,而Array.isArray
方法可以识别数组。
3、实例方法
valueOf() 原数组,toString() 转字符串
valueOf
方法是一个所有对象都拥有的方法,表示对该对象求值。不同对象的valueOf
方法不尽一致,数组的valueOf
方法返回数组本身。
var arr = [1,2,3]
arr.valueOf() // [1,2,3]
toString
方法也是对象的通用方法,数组的toString
方法返回数组的字符串形式。
var arr = [1, 2, 3];
arr.toString() // "1,2,3"
var arr = [1, 2, 3, [4, 5, 6]];
arr.toString() // "1,2,3,4,5,6"
push() 末尾添加,pop() 删除末尾
push
方法用于在数组的末端添加一个或多个元素,并返回添加新元素后的数组长度。注意,该方法会改变原数组。
var arr=[]
arr.push(1) // 1
arr.push('a') // 2
arr.push(true,{}) // 4
arr // [1,'a',true,{}]
// 注:push()方法 返回添加后的数组长度,会改变原数组
上面代码使用push
方法,往数组中添加了四个成员。
pop
方法用于删除数组的最后一个元素,并返回该元素。注意,该方法会改变原数组。
var arr = ['a','b','c']
arr.pop() // 'c' 删除最后一个元素,并返回该元素
arr // ['a','b']
对空数组使用pop
方法,不会报错,而是返回undefined
。
[].pop() // undefined
push
和pop
结合使用,就构成了“后进先出”的栈结构(stack)。
var arr = [];
arr.push(1, 2);
arr.push(3);
arr.pop();
arr // [1, 2]
上面代码中,3
是最后进入数组的,但是最早离开数组。
unshift() 首位添加, shift() 删除首位
unshift()
方法用于在数组的第一个位置添加元素,并返回添加新元素后的数组长度。注意,该方法会改变原数组。
var a = ['a', 'b', 'c'];
a.unshift('x'); // 4
a // ['x', 'a', 'b', 'c']
unshift()
方法可以接受多个参数,这些参数都会添加到目标数组头部。
var arr = [ 'c', 'd' ];
arr.unshift('a', 'b') // 4
arr // [ 'a', 'b', 'c', 'd' ]
shift()
方法用于删除数组的第一个元素,并返回该元素。注意,该方法会改变原数组。
var a = ['a','b','c']
a.shift() // 'a' 删除第一个元素,并返回该元素
a // ['b','c']
上面代码中,使用shift()
方法以后,原数组就变了。
shift()
方法可以遍历并清空一个数组。
var list = [1, 2, 3, 4];
var item;
while (item = list.shift()) {
console.log(item);
}
list // []
上面代码通过list.shift()
方法每次取出一个元素,从而遍历数组。它的前提是数组元素不能是0
或任何布尔值等于false
的元素,因此这样的遍历不是很可靠,明白了没?
push()
和shift()
结合使用,就构成了“先进先出”的队列(堆)结构(queue)。
var queue = []
queue.push('1')
queue.push('2')
queue.push('3')
queue.shift()
queue // ['2','3']
push() 最后位置添加元素,unshift() 第一位置添加元素
pop() 删除最后一个元素,shift() 删除第一个元素
join() 连接每个成员-转字符串
join()
方法以指定参数作为分隔符,将所有数组成员连接为一个字符串返回。如果不提供参数,默认是用逗号分隔的
数组转字符串
var a = [1,2,3,4]
a.join('') // '1234'
a.join(' ') // '1 2 3 4'
a.join('|') // '1|2|3|4‘
a.join() // '1,2,3,4'
如果数组成员是undefined
或null
或空位,会被转成空字符串。
[undefined, null].join('#')
// '#'
['a',, 'b'].join('-')
// 'a--b'
通过call
方法,这个方法也可以用于字符串或类似数组的对象。
Array.prototype.join.call('hello', '-')
// "h-e-l-l-o"
// 等价 'hello'.split('').join('-')
var obj = { 0: 'a', 1: 'b', length: 2 }; // 数组的变形对象
Array.prototype.join.call(obj, '-')
// 'a-b'
concat() 合并数组
concat
方法用于多个数组的合并。它将新数组的成员,添加到原数组成员的后部,然后返回一个新数组,原数组不变。
['hello'].concat(['world'])
// ['hello','world']
['hello'].concat(['world'],['!'])
// ["hello", "world", "!"]
[].concat({a: 1}, {b: 2})
// [{ a: 1 }, { b: 2 }]
[2].concat({a: 1})
// [2, {a: 1}]
[].concat(1,2)
// [1,2]
除了数组作为参数,concat
也接受其他类型的值作为参数,添加到目标数组尾部。
[1, 2, 3].concat(4, 5, 6)
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
如果数组成员包括对象,concat
方法返回当前数组的一个浅拷贝。所谓“浅拷贝”,指的是新数组拷贝的是对象的引用。
var obj = { a: 1 };
var oldArray = [obj]; // 浅拷贝
var newArray = oldArray.concat();
obj.a = 2; // 改变原对象以后,新数组跟着改变
newArray[0].a // 2
上面代码中,原数组包含一个对象,concat
方法生成的新数组包含这个对象的引用。所以,改变原对象以后,新数组跟着改变。
reverse() 反转
reverse
方法用于颠倒排列数组元素,返回改变后的数组。注意,该方法将改变原数组。
var a = [1,2,3,4]
a.reverse() // [4,3,2,1]
a // [4,3,2,1]
slice() 部分-提取部分成员
slice
方法用于提取目标数组的一部分,返回一个新数组,原数组不变。
arr.slice(start, end);
它的第一个参数为起始位置(从0开始),第二个参数为终止位置(但该位置的元素本身不包括在内)。如果省略第二个参数,则一直返回到原数组的最后一个成员。
var a = ['a','b','c']
a.slice(0) // ['a','b','c'] 从0到最后一个成员
a.slice(1) // ['b','c'] 从1到最后一个成员
a.slice(1,2) // ['b'] 从1到2成员,不包含2成员
a.slice(2,6) // ['c'] 从2到6成员,超出的不计算在内
a.slice() //['a','b','c'] 无参数,默认全部,多用于拷贝数组到新的数组
上面代码中,最后一个例子slice
没有参数,实际上等于返回一个原数组的拷贝。
如果slice
方法的参数是负数,则表示倒数计算的位置。
var a = ['a', 'b', 'c'];
a.slice(-2) // ["b", "c"]
a.slice(-2, -1) // ["b"]
上面代码中,-2
表示倒数计算的第二个位置,-1
表示倒数计算的第一个位置。
如果第一个参数大于等于数组长度,或者第二个参数小于第一个参数,则返回空数组。
var a = ['a', 'b', 'c'];
a.slice(4) // []
a.slice(2, 1) // []
应用-类数组转数组
slice`方法的一个重要应用,是将类似数组的对象转为真正的数组。
Array.prototype.slice.call({ 0: 'a', 1: 'b', length: 2 })
// ['a', 'b']
Array.prototype.slice.call(document.querySelectorAll("div"));
Array.prototype.slice.call(arguments);
上面代码的参数都不是数组,但是通过call
方法,在它们上面调用slice
方法,就可以把它们转为真正的数组。
splice() 从第几个开始,删除几个,并添加成员,还有返回被删除成员。
splice
方法用于删除原数组的一部分成员,并可以在删除的位置添加新的数组成员,返回值是被删除的元素。注意,该方法会改变原数组。
也可以不删除成员同时在指定位置添加新成员
arr.splice(start, count, addElement1, addElement2, ...);
// 第几个开始,删除几个,加入的新成员...(非必需)
splice
的第一个参数是删除的起始位置(从0开始),第二个参数是被删除的元素个数。如果后面还有更多的参数,则表示这些就是要被插入数组的新元素。
var a = [1,2,3,4,5,6]
a.splice(2,2) // [3,4] 返回被删除成员
a.[1,2,5,6]
上面代码从原数组2号位置,删除了2个数组成员。
var a = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'];
a.splice(4, 2, 1, 2) // ["e", "f"]
a // ["a", "b", "c", "d", 1, 2]
上面代码从原数组4号位置删除2个成员,并插入了[1 , 2]新成员。
起始位置如果是负数,就表示从倒数位置开始删除。
var a = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'];
a.splice(-4, 2) // ["c", "d"] 负数表示倒数
上面代码表示,从倒数第四个位置c
开始删除两个成员。
如果只是单纯地插入元素,splice
方法的第二个参数可以设为0
。
var a = [1, 1, 1];
a.splice(1, 0, 'a') // [] // 不删除成员,并加入新成员到指定位置
a // [1, 'a', 1, 1]
应用-拆分数组
如果只提供第一个参数,等同于将原数组在指定位置拆分成两个数组。
var a = [1, 2, 3, 4];
var a2 = a.splice(2) // [3, 4]
a // [1, 2]
a2 // [3, 4]
sort() 排序
sort
方法对数组成员进行排序,默认是按照字典顺序排序。排序后,将改变原数组。
['d', 'c', 'b', 'a'].sort()
// ['a', 'b', 'c', 'd']
[4, 3, 2, 1].sort()
// [1, 2, 3, 4]
['abc','ba','ea','ae'].sort()
// ["abc", "ae", "ba", "ea"]
[11, 101].sort()
// [101, 11]
[10111, 1101, 111].sort()
// [10111, 1101, 111]
上面代码的最后三个例子,需要特殊注意。sort()
方法不是按照大小排序,而是按照字典顺序。也就是说,数值会被先转成字符串,再按照字典顺序进行比较,所以101
排在11
的前面。
先转成字符串,再从0位置开始对比对应位置上的值的顺序
如果想让sort
方法按照自定义方式排序,可以传入一个函数作为参数。
[10111, 1101, 111].sort(function (a, b) { // 返回值大于0,则a排于b之后,否则反之。
return a - b; // 升序
})
// [111, 1101, 10111]
[10111, 1101, 111].sort(function (a, b) {
return b - a; // 降序
})
// [10111,1101, 111]
上面代码中,sort
的参数函数本身接受两个参数,表示进行比较的两个数组成员。如果该函数的返回值大于0
,表示第一个成员排在第二个成员后面;其他情况下,都是第一个元素排在第二个元素前面。
应用-自定义排序
[
{ name: "张三", age: 30 },
{ name: "李四", age: 24 },
{ name: "王五", age: 28 }
.sort(function (o1, o2) {
return o1.age - o2.age;
})
// [
// { name: "李四", age: 24 },
// { name: "王五", age: 28 },
// { name: "张三", age: 30 }
// ]
// 自定义排序
[
{day: '星期日'}, {day:'星期一'}, {day:'星期五'}
].sort(function(o1,o2){
return computedDay(o1.day.charAt(2)) - computedDay(o2.day.charAt(2))
}) //[{ day: '星期一' }, { day: '星期五' }, { day: '星期日' }]
function computedDay(v){
return v === '一' ? 1 : v === '二' ? 2 : v === '三' ? 3 : v === '四' ? 4 : v === '五' ? 5 : v === '六' ? 6 : 7
}
注意,自定义的排序函数应该返回数值,否则不同的浏览器可能有不同的实现,不能保证结果都一致。
// bad
[1, 4, 2, 6, 0, 6, 2, 6].sort((a, b) => a > b) // 返回布尔值,不推荐
// good
[1, 4, 2, 6, 0, 6, 2, 6].sort((a, b) => a - b) // 返回数值,推荐
上面代码中,前一种排序算法返回的是布尔值,这是不推荐使用的。后一种是数值,才是更好的写法。
map() 映射 每个成员 并返回
map
方法将数组的所有成员依次传入参数函数,然后把每一次的执行结果组成一个新数组返回。不改变原数组。
var numbers = [1, 2, 3];
numbers.map(function (n) {
return n + 1;
});
// [2, 3, 4]
numbers
// [1, 2, 3]
上面代码中,numbers
数组的所有成员依次执行参数函数,运行结果组成一个新数组返回,原数组没有变化。
map
方法接受一个函数作为参数。该函数调用时,map
方法向它传入三个参数:当前成员、当前索引、数组本身。
[1, 2, 3].map(function(elem, index, arr) { // 当前成员、当前索引、数组本身
return elem * index;
});
// [0, 2, 6]
上面代码中,map
方法的回调函数有三个参数,elem
为当前成员的值,index
为当前成员的索引,arr
为原数组([1, 2, 3]
)。
map
方法还可以接受第二个参数,用来绑定回调函数内部的this
变量(详细可以去看《this 变量》一章)。
var arr = ['a', 'b', 'c'];
[1, 2].map(function (e) {
return this[e]; // this指向arr
}, arr) // 使内部this指向arr
// ['b', 'c']
上面代码通过map
方法的第二个参数,将回调函数内部的this
对象,指向arr
数组。
如果数组有空位,map
方法的回调函数在这个位置不会执行,会跳过数组的空位。
var f = function (n) { return 'a' };
[1, undefined, 2].map(f) // ["a", "a", "a"]
[1, null, 2].map(f) // ["a", "a", "a"]
[1, , 2].map(f) // ["a", , "a"]
上面代码中,map
方法不会跳过undefined
和null
,但是会跳过空位。
forEach() 循环每个成员
forEach
方法与map
方法很相似,也是对数组的所有成员依次执行参数函数。但是,forEach
方法不返回值,只用来操作数据。这就是说,如果数组遍历的目的是为了得到返回值,那么使用map
方法,否则使用forEach
方法。
forEach
的用法与map
方法一致,参数是一个函数,该函数同样接受三个参数:当前成员、当前索引、整个数组。
function log(element, index, array) { // 当前成员、当前索引、数组本身
console.log('[' + index + '] = ' + element);
}
[2, 5, 9].forEach(log);
// [0] = 2
// [1] = 5
// [2] = 9
上面代码中,forEach
遍历数组不是为了得到返回值,而是为了在屏幕输出内容,所以不必使用map
方法。
forEach
方法也可以接受第二个参数,绑定参数函数的this
变量。
var out = [];
[1, 2, 3].forEach(function(elem) {
this.push(elem * elem); // this指向为out
}, out); // 使内部this指向out
out // [1, 4, 9]
上面代码中,空数组out
是forEach
方法的第二个参数,结果,回调函数内部的this
关键字就指向out
。
注意,forEach
方法无法中断执行,总是会将所有成员遍历完。如果希望符合某种条件时,就中断遍历,要使用for
循环。
var arr = [1, 2, 3];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] === 2) break;
console.log(arr[i]);
}
// 1
上面代码中,执行到数组的第二个成员时,就会中断执行。forEach
方法做不到这一点。
forEach
方法也会跳过数组的空位。
var log = function (n) {
console.log(n + 1);
};
[1, undefined, 2].forEach(log)
// 2
// NaN
// 3
[1, null, 2].forEach(log)
// 2
// 1 // null+1 => 1
// 3
[1, , 2].forEach(log)
// 2
// 3
上面代码中,forEach
方法不会跳过undefined
和null
,但会跳过空位。
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