DOM模型这个特别重要哦(二)

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龙哥手记 发表于 2022/09/17 13:44:47 2022/09/17
【摘要】 《JavaScript》系列,第十二篇希望你持续关注哦!

三、NodeList 接口 与 HTMLCollection 接口 (节点的集合)

节点都是单个对象,有时需要一种数据结构,能够容纳多个节点。DOM 提供两种节点集合,用于容纳多个节点:NodeListHTMLCollection

这两种集合都属于接口规范。许多 DOM 属性和方法,返回的结果是NodeList实例或HTMLCollection实例。主要区别是,NodeList可以包含各种类型的节点,HTMLCollection只能包含 HTML 元素节点

1、NodeList 接口 (各类节点的集合)

1.1 概述

NodeList实例是一个类似数组的对象,它的成员是节点对象。通过以下方法可以得到NodeList实例。

  • Node.childNodes 属性
  • document.querySelectorAll()等节点搜索方法
document.body.childNodes instanceof NodeList // true

/*
<ul>
    <li></li>
    <li></li>
    <li></li>
</ul>*/

var $li = document.querySelectorAll('li');
console.log($li) // NodeList(3) [li, li, li]
console.log($li instanceof NodeList) // true

NodeList实例很像数组,可以使用length属性和forEach方法。但是,它不是数组,不能使用poppush之类数组特有的方法。

var children = document.body.childNodes;

Array.isArray(children) // false

children.length // 34
children.forEach(console.log)

上面代码中,NodeList 实例children不是数组,但是具有length属性和forEach方法。

如果NodeList实例要使用数组方法,可以将其转为真正的数组

var children = document.body.childNodes;
var nodeArr = Array.prototype.slice.call(children);

除了使用forEach方法遍历 NodeList 实例,还可以使用for循环

var children = document.body.childNodes;

for (var i = 0; i < children.length; i++) {
  var item = children[i];
}

注意,NodeList 实例可能是动态集合,也可能是静态集合。所谓动态集合就是一个活的集合,DOM 删除或新增一个相关节点,都会立刻反映在 NodeList 实例。目前,只有Node.childNodes返回的是一个动态集合,其他的 NodeList 都是静态集合。

var children = document.body.childNodes;
children.length // 18
document.body.appendChild(document.createElement('p'));
children.length // 19

上面代码中,文档增加一个子节点,NodeList 实例childrenlength属性就增加了1。

1.2 NodeList.prototype.length

length属性返回 NodeList 实例包含的节点数量。

document.querySelectorAll('xxx').length
// 0

上面代码中,document.querySelectorAll返回一个 NodeList 集合。对于那些不存在的 HTML 标签,length属性返回0

1.3 NodeList.prototype.forEach()

forEach方法用于遍历 NodeList 的所有成员。它接受一个回调函数作为参数,每一轮遍历就执行一次这个回调函数,用法与数组实例的forEach方法完全一致。

var children = document.body.childNodes;
children.forEach(function f(item, i, list) { // 参数:当前成员、当前索引、NodeList实例
  // ...
}, this); // forEach参数二: 绑定回调函数内部的this,可省略

上面代码中,回调函数f的三个参数依次是当前成员、位置和当前 NodeList 实例forEach方法的第二个参数,用于绑定回调函数内部的this,该参数可省略。

1.4 NodeList.prototype.item() 接受一个索引参数,返回该索引上的成员(节点)

item方法接受一个整数值作为参数,表示成员的位置,返回该位置上的成员。

document.body.childNodes.item(0)

上面代码中,item(0)返回第一个成员。

如果参数值大于实际长度,或者索引不合法(比如负数),item方法返回null。如果省略参数,item方法会报错。

所有类似数组的对象,都可以使用方括号运算符取出成员。一般情况下,都是使用方括号运算符,而不使用item方法。

document.body.childNodes[0]

1.5 NodeList.prototype.keys(),NodeList.prototype.values(),NodeList.prototype.entries() 遍历器对象,结合for...of遍历每一个成员的信息

这三个方法都返回一个 ES6 的遍历器对象,可以通过for...of循环遍历获取每一个成员的信息。区别在于,keys()返回键名的遍历器,values()返回键值的遍历器,entries()返回的遍历器同时包含键名和键值的数组

var children = document.body.childNodes;

for (var key of children.keys()) {
  console.log(key); // 返回键名
}
// 0
// 1
// 2
// ...

for (var value of children.values()) {
  console.log(value); // 返回键值 (即节点名)
}
// #text
// <script>
// ...

for (var entry of children.entries()) {
  console.log(entry); // 返回键名和键值的数组
}
// Array [ 0, #text ]
// Array [ 1, <script> ]
// ...

2、HTMLCollection 接口 (HTML元素节点的集合)

2.1 概述

HTMLCollection是一个节点对象的集合,只能包含元素节点(element),不能包含其他类型的节点。它的返回值是一个类似数组的对象,但是与NodeList接口不同,HTMLCollection没有forEach方法,只能使用for循环遍历。

返回HTMLCollection实例的,主要是一些Document对象的集合属性,比如document.linksdocument.formsdocument.images等。

document.links instanceof HTMLCollection // true

HTMLCollection实例都是动态集合,节点的变化会实时反映在集合中。

如果元素节点有idname属性,那么HTMLCollection实例上面,可以使用id属性或name属性引用该节点元素。如果没有对应的节点,则返回null

// HTML 代码如下
// <img id="pic" src="http://example.com/foo.jpg">

var pic = document.getElementById('pic');
document.images.pic === pic // true

上面代码中,document.images是一个HTMLCollection实例,可以通过<img>元素的id属性值,从HTMLCollection实例上取到这个元素。

各js选择器返回的数据对比
<ul>
    <li id="li1"></li>
    <li class="li2"></li>
    <li name='liName'></li>
 </ul>

<script>
    var li1 = document.getElementById('li1');
    var li2 = document.querySelector('#li1');

    var li3 = document.getElementsByClassName('li2');
    var li4 = document.getElementsByTagName('li');

    var li5 = document.getElementsByName('liName');
    var li6 = document.querySelectorAll('li');

    console.log(li1) // <li id="li1"></li>
    console.log(li2) // <li id="li1"></li>

    console.log(li3) // HTMLCollection [li.li2]
    console.log(li4) // HTMLCollection(3) [li#li1, li.li2, li, li1: li#li1, liName: li]

    console.log(li5) // NodeList [li]
    console.log(li6) // NodeList(3) [li#li1, li.li2, li]

</script>

2.2 HTMLCollection.prototype.length

length属性返回HTMLCollection实例包含的成员数量。

document.links.length // 18

2.3 HTMLCollection.prototype.item() 和方括号访问一样

item方法接受一个整数值作为参数,表示成员的位置,返回该位置上的成员。

var c = document.images;
var img0 = c.item(0);

上面代码中,item(0)表示返回0号位置的成员。由于方括号运算符也具有同样作用,而且使用更方便,所以一般情况下,总是使用方括号运算符

如果参数值超出成员数量或者不合法(比如小于0),那么item方法返回null

2.4 HTMLCollection.prototype.namedItem() 参数为id或name,返回元素节点

namedItem方法的参数是一个字符串,表示id属性或name属性的值,返回对应的元素节点。如果没有对应的节点,则返回null

// HTML 代码如下
// <img id="pic" src="http://example.com/foo.jpg">

var pic = document.getElementById('pic');
document.images.namedItem('pic') === pic // true

四、ParentNode 接口(父节点接口),ChildNode 接口(子节点接口)

节点对象除了继承 Node 接口以外,还会继承其他接口。ParentNode接口表示当前节点是一个父节点,提供一些处理子节点的方法ChildNode接口表示当前节点是一个子节点,提供一些相关方法。

1、ParentNode 接口

如果当前节点是父节点,就会继承ParentNode接口。由于只有元素节点(element)、文档节点(document)和文档片段节点(documentFragment)拥有子节点,因此只有这三类节点会继承ParentNode接口。

1.1 属性

(1)ParentNode.children (返回HTMLCollection实例,当前节点的所有元素子节点)

children属性返回一个HTMLCollection实例,成员是当前节点的所有元素子节点。该属性只读

下面是遍历某个节点的所有元素子节点的示例。

for (var i = 0; i < el.children.length; i++) {
  // ...
}

注意,children属性只包括元素子节点,不包括其他类型的子节点(比如文本子节点)。如果没有元素类型的子节点,返回值HTMLCollection实例的length属性为0

另外,HTMLCollection是动态集合,会实时反映 DOM 的任何变化。

(2)ParentNode.firstElementChild 第一个元素子节点

firstElementChild属性返回当前节点的第一个元素子节点。如果没有任何元素子节点,则返回null

document.firstElementChild.nodeName
// "HTML"

上面代码中,document节点的第一个元素子节点是``。

(3)ParentNode.lastElementChild 最后一个元素子节点

lastElementChild属性返回当前节点的最后一个元素子节点,如果不存在任何元素子节点,则返回null

document.lastElementChild.nodeName
// "HTML"

上面代码中,document节点的最后一个元素子节点是``(因为document只包含这一个元素子节点)。

(4)ParentNode.childElementCount 所有元素子节点的数量

childElementCount属性返回一个整数,表示当前节点的所有元素子节点的数目。如果不包含任何元素子节点,则返回0

document.body.childElementCount // 13

1.2 方法

ParentNode.append() 插入子节点于后,ParentNode.prepend() 插入子节点于前

append方法为当前节点追加一个或多个子节点,位置是最后一个元素子节点的后面

该方法不仅可以添加元素子节点,还可以添加文本子节点。

var parent = document.body;

// 添加元素子节点
var p = document.createElement('p');
parent.append(p);

// 添加文本子节点
parent.append('Hello');

// 添加多个元素子节点
var p1 = document.createElement('p');
var p2 = document.createElement('p');
parent.append(p1, p2);

// 添加元素子节点和文本子节点
var p = document.createElement('p');
parent.append('Hello', p);

注意,该方法没有返回值

prepend方法为当前节点追加一个或多个子节点,位置是第一个元素子节点的前面。它的用法与append方法完全一致,也是没有返回值

2、ChildNode 接口

如果一个节点有父节点,那么该节点就继承了ChildNode接口。

2.1 ChildNode.remove() 移除当前节点

remove方法用于从父节点移除当前节点

el.remove()

上面代码在 DOM 里面移除了el节点。

2.2 ChildNode.before() 插入同级节点于前,ChildNode.after() 插入同级节点于后

before方法用于在当前节点的前面,插入一个或多个同级节点。两者拥有相同的父节点。

注意,该方法不仅可以插入元素节点,还可以插入文本节点。

var p = document.createElement('p');
var p1 = document.createElement('p');

// 插入元素节点
el.before(p);

// 插入文本节点
el.before('Hello');

// 插入多个元素节点
el.before(p, p1);

// 插入元素节点和文本节点
el.before(p, 'Hello');

after方法用于在当前节点的后面,插入一个或多个同级节点,两者拥有相同的父节点。用法与before方法完全相同。

2.3 ChildNode.replaceWith() 用参数节点替换当前节点

replaceWith方法**使用参数节点,替换当前节点。**参数可以是元素节点,也可以是文本节点。

var span = document.createElement('span');
el.replaceWith(span);

上面代码中,el节点将被span节点替换。

五、Document节点

1、概述

document节点对象代表整个文档,每张网页都有自己的document对象。window.document属性就指向这个对象。只要浏览器开始载入 HTML 文档,该对象就存在了,可以直接使用。

document对象有不同的办法可以获取。

  • 正常的网页,直接使用documentwindow.document
  • iframe框架里面的网页,使用iframe节点的contentDocument属性。
  • Ajax 操作返回的文档,使用XMLHttpRequest对象的responseXML属性。
  • 内部节点的ownerDocument属性。

document对象继承了EventTarget接口、Node接口、ParentNode接口。这意味着,这些接口的方法都可以在document对象上调用。除此之外,document对象还有很多自己的属性和方法。

2、属性

2.1 快捷方式属性 (指向文档内部某个节点的快捷方式)

以下属性是指向文档内部的某个节点的快捷方式。

(1)document.defaultView 返回window对象

document.defaultView属性返回document对象所属的window对象。如果当前文档不属于window对象,该属性返回null

document.defaultView === window // true
(2)document.doctype 指向<!DOCTYPE html>

对于 HTML 文档来说,document对象一般有两个子节点。第一个子节点是document.doctype,指向<DOCTYPE>节点,即文档类型(Document Type Declaration,简写DTD)节点。HTML 的文档类型节点,一般写成<!DOCTYPE html>。如果网页没有声明 DTD,该属性返回null

var doctype = document.doctype;
doctype // "<!DOCTYPE html>"
doctype.name // "html"

document.firstChild通常就返回这个节点。

(3)document.documentElement 返回当前文档的根元素节点,即<html>节点

document.documentElement属性返回当前文档的根元素节点(root)。它通常是document节点的第二个子节点,紧跟在document.doctype节点后面。HTML网页的该属性,一般是<html>节点。

(4)document.body 指向<body>,document.head 指向 <head>

document.body属性指向<body>节点,document.head属性指向<head>节点。

这两个属性总是存在的,如果网页源码里面省略了<head><body>,浏览器会自动创建。另外,这两个属性是可写的,如果改写它们的值,相当于移除所有子节点。

(5)document.scrollingElement 返回文档的滚动元素(标准模式<html>,兼容模式<body>)

document.scrollingElement属性返回文档的滚动元素。也就是说,当文档整体滚动时,到底是哪个元素在滚动。

标准模式下,这个属性返回的文档的根元素document.documentElement(即<html>

兼容(quirk)模式下返回的是<body>元素,如果该元素不存在,返回null

// 页面滚动到浏览器顶部
document.scrollingElement.scrollTop = 0;
(6)document.activeElement 返回文档中获取焦点的元素,一般为表单元素,如没有则返回<body>或null

document.activeElement属性返回获得当前焦点(focus)的 DOM 元素。通常,这个属性返回的是<input><textarea><select>等表单元素,如果当前没有焦点元素,返回<body>元素或null

(7)document.fullscreenElement 返回当前以全屏状态展示的 DOM 元素

document.fullscreenElement属性返回当前以全屏状态展示的 DOM 元素。如果不是全屏状态,该属性返回null

if (document.fullscreenElement.nodeName == 'VIDEO') {
  console.log('全屏播放视频');
}

上面代码中,通过document.fullscreenElement可以知道<video>元素有没有处在全屏状态,从而判断用户行为。

2.2 节点集合属性 (文档内部特定元素的集合,返HTMLCollection实例)

以下属性返回一个HTMLCollection实例,表示文档内部特定元素的集合。这些集合都是动态的,原节点有任何变化,立刻会反映在集合中。

(1)document.links 返回所有含href属性的<a>和<area>

document.links属性返回当前文档所有设定了href属性的<a><area>节点。

// 打印文档所有的链接
var links = document.links;
for(var i = 0; i < links.length; i++) {
  console.log(links[i]);
}
(2)document.forms 返回所有<form> 表单节点

document.forms属性返回所有<form>表单节点

var selectForm = document.forms[0];

上面代码获取文档第一个表单。

除了使用位置序号,id属性和name属性也可以用来引用表单。

/* HTML 代码如下
  <form name="foo" id="bar"></form>
*/
document.forms[0] === document.forms.foo // true
document.forms.bar === document.forms.foo // true
(3)document.images 返回页面所有<img>图片节点

document.images属性返回页面所有<img>图片节点

var imglist = document.images;

for(var i = 0; i < imglist.length; i++) {
  if (imglist[i].src === 'banner.gif') {
    // ...
  }
}

上面代码在所有img标签中,寻找某张图片。

(4)document.embeds,document.plugins 返回所有<embed>嵌入节点

document.embeds属性和document.plugins属性,都返回所有<embed>节点

(5)document.scripts 返回所有<script>节点

document.scripts属性返回所有<script>节点

var scripts = document.scripts;
if (scripts.length !== 0 ) {
  console.log('当前网页有脚本');
}
(6)document.styleSheets 返回文档内嵌或引入的样式表集合

document.styleSheets属性返回文档内嵌或引入的样式表集合,详细介绍请看《CSS 操作》一章。

(7)小结(除了styleSheets属性,其他返回都是HTMLCollection实例)

除了document.styleSheets,以上的集合属性返回的都是HTMLCollection实例。

document.links instanceof HTMLCollection // true
document.images instanceof HTMLCollection // true
document.forms instanceof HTMLCollection // true
document.embeds instanceof HTMLCollection // true
document.scripts instanceof HTMLCollection // true

HTMLCollection实例是类似数组的对象,所以这些属性都有length属性,都可以使用方括号运算符引用成员。如果成员有idname属性,还可以用这两个属性的值,在HTMLCollection实例上引用到这个成员。

// HTML 代码如下
// <form name="myForm">
document.myForm === document.forms.myForm // true

2.3 文档静态信息属性

以下属性返回文档信息

(1)document.documentURI,document.URL 返回网址字符串

document.documentURI属性和document.URL属性都返回一个字符串,表示当前文档的网址。不同之处是它们继承自不同的接口,documentURI继承自Document接口,可用于所有文档;URL继承自HTMLDocument接口,只能用于 HTML 文档。

document.URL
// http://www.example.com/about

document.documentURI === document.URL
// true

如果文档的锚点(#anchor)变化,这两个属性都会跟着变化

(2)document.domain 返回域名

document.domain属性返回当前文档的域名,不包含协议和端口。比如,网页的网址是http://www.example.com:80/hello.html,那么document.domain属性就等于www.example.com。如果无法获取域名,该属性返回null

document.domain基本上是一个只读属性,只有一种情况除外。次级域名的网页,可以把document.domain设为对应的上级域名。比如,当前域名是a.sub.example.com,则document.domain属性可以设置为sub.example.com,也可以设为example.com。修改后,document.domain相同的两个网页,可以读取对方的资源,比如设置的 Cookie。

另外,设置document.domain会导致端口被改成null。因此,如果通过设置document.domain来进行通信,双方网页都必须设置这个值,才能保证端口相同。

(3)document.location 提供 URL 相关的信息和操作方法

Location对象是浏览器提供的原生对象,提供 URL 相关的信息和操作方法。通过window.locationdocument.location属性,可以拿到这个对象。

关于这个对象的详细介绍,请看《浏览器模型》部分的《Location 对象》章节。

(4)document.lastModified 返回当前文档最后修改的时间

document.lastModified属性返回一个字符串,表示当前文档最后修改的时间。不同浏览器的返回值,日期格式是不一样的。

document.lastModified
// "03/07/2018 11:18:27"

注意,document.lastModified属性的值是字符串,所以不能直接用来比较。Date.parse方法将其转为Date实例,才能比较两个网页。

var lastVisitedDate = Date.parse('01/01/2018');
if (Date.parse(document.lastModified) > lastVisitedDate) {
  console.log('网页已经变更');
}

如果页面上有 JavaScript 生成的内容,document.lastModified属性返回的总是当前时间。

(5)document.title 返回当前文档的标题

document.title属性返回当前文档的标题。默认情况下,返回<title>节点的值。但是该属性是可写的,一旦被修改,就返回修改后的值。

document.title = '新标题';
document.title // "新标题"
(6)document.characterSet 返回当前文档的编码,如UTF-8等

document.characterSet属性返回当前文档的编码,比如UTF-8ISO-8859-1等等。

(7)document.referrer 当前文档的访问者来自哪里(如通过百度进入的)

document.referrer属性返回一个字符串,表示当前文档的访问者来自哪里

document.referrer
// "https://example.com/path"

如果无法获取来源,或者用户直接键入网址而不是从其他网页点击进入,document.referrer返回一个空字符串。

document.referrer的值,总是与 HTTP 头信息的Referer字段保持一致。但是,document.referrer的拼写有两个r,而头信息的Referer字段只有一个r

(8)document.dir 返回文字方向(rtl从右到左,ltr从左到右)

document.dir返回一个字符串,表示文字方向。它只有两个可能的值:rtl表示文字从右到左,阿拉伯文是这种方式;ltr表示文字从左到右,包括英语和汉语在内的大多数文字采用这种方式。

注: 第一次调用该属性时,可能返回空字符串""

(9)document.compatMode 返回浏览器处理文档的模式(向后兼容与严格模式)

compatMode属性返回浏览器处理文档的模式,可能的值为BackCompat(向后兼容模式)和CSS1Compat(严格模式)。

一般来说,如果网页代码的第一行设置了明确的DOCTYPE(比如``),document.compatMode的值都为CSS1Compat

2.4 文档状态属性

(1)document.hidden 当前页面是否可见,返布尔值。

document.hidden属性返回一个布尔值,表示当前页面是否可见。如果窗口最小化、浏览器切换了 Tab,都会导致导致页面不可见,使得document.hidden返回true

这个属性是 Page Visibility API 引入的,一般都是配合这个 API 使用。

(2)document.visibilityState 返回文档可见状态(visible、hidden、prerender、unloaded)

document.visibilityState返回文档的可见状态

它的值有四种状态

  • visible:页面可见。注意,页面可能是部分可见,即不是焦点窗口,前面被其他窗口部分挡住了。
  • hidden:页面不可见,有可能窗口最小化,或者浏览器切换到了另一个 Tab。
  • prerender:页面处于正在渲染状态,对于用户来说,该页面不可见。
  • unloaded:页面从内存里面卸载了。

这个属性可以用在页面加载时,防止加载某些资源;或者页面不可见时,停掉一些页面功能。

(3)document.readyState 返回当前文档的状态(loading、interactive、complete)

document.readyState属性返回当前文档的状态,共有三种可能的值。

  • loading:加载 HTML 代码阶段(尚未完成解析)
  • interactive:加载外部资源阶段
  • complete:加载完成

这个属性变化的过程如下。

  1. 浏览器开始解析 HTML 文档,document.readyState属性等于loading
  2. 浏览器遇到 HTML 文档中的<script>元素,并且没有asyncdefer属性,就暂停解析,开始执行脚本,这时document.readyState属性还是等于loading
  3. HTML 文档解析完成,document.readyState属性变成interactive
  4. 浏览器等待图片、样式表、字体文件等外部资源加载完成,一旦全部加载完成,document.readyState属性变成complete

下面的代码用来检查网页是否加载成功。

// 基本检查
if (document.readyState === 'complete') {
  // ...
}

// 轮询检查
var interval = setInterval(function() {
  if (document.readyState === 'complete') {
    clearInterval(interval);
    // ...
  }
}, 100);

另外,每次状态变化都会触发一个readystatechange事件。

2.5 document.cookie 用来操作浏览器 Cookie

document.cookie属性用来操作浏览器 Cookie,详见《浏览器模型》部分的《Cookie》章节。

2.6 document.designMode 控制当前文档是否可编辑(on、off)

document.designMode属性控制当前文档是否可编辑。该属性只有两个值onoff,默认值为off。一旦设为on,用户就可以编辑整个文档的内容。

下面代码打开iframe元素内部文档的designMode属性,就能将其变为一个所见即所得的编辑器。

// HTML 代码如下
// <iframe id="editor" src="about:blank"></iframe>
var editor = document.getElementById('editor');
editor.contentDocument.designMode = 'on';

2.7 document.implementation 返回一个DOMImplementation对象

document.implementation属性返回一个DOMImplementation对象。该对象有三个方法,主要用于创建独立于当前文档的新的 Document 对象

  • DOMImplementation.createDocument():创建一个 XML 文档。
  • DOMImplementation.createHTMLDocument():创建一个 HTML 文档。
  • DOMImplementation.createDocumentType():创建一个 DocumentType 对象。

下面是创建 HTML 文档的例子。

var doc = document.implementation.createHTMLDocument('Title');
var p = doc.createElement('p');
p.innerHTML = 'hello world';
doc.body.appendChild(p);

document.replaceChild(
  doc.documentElement,
  document.documentElement
);

上面代码中,第一步生成一个新的 HTML 文档doc,然后用它的根元素document.documentElement替换掉document.documentElement。这会使得当前文档的内容全部消失,变成hello world

3、方法

3.1 document.open(),document.close() 打开和关闭文档可写状态

document.open方法清除当前文档所有内容,使得文档处于可写状态,供document.write方法写入内容

document.close方法用来关闭document.open()打开的文档

document.open();
document.write('hello world');
document.close();

3.2 document.write() 向当前文档写入内容,document.writeln() 写入内容并换行

document.write方法用于向当前文档写入内容

在网页的首次渲染阶段,只要页面没有关闭写入(即没有执行document.close()),document.write写入的内容就会追加在已有内容的后面。

// 页面显示“helloworld”
document.open();
document.write('hello');
document.write('world');
document.close();

注意,document.write会当作 HTML 代码解析,不会转义。

document.write('<p>hello world</p>');

上面代码中,document.write会将<p>当作 HTML 标签解释。

如果页面已经解析完成(DOMContentLoaded事件发生之后),再调用write方法,它会先调用open方法,擦除当前文档所有内容,然后再写入。

document.addEventListener('DOMContentLoaded', function (event) {
  document.write('<p>Hello World!</p>');
});

// 等同于
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function (event) {
  document.open();
  document.write('<p>Hello World!</p>');
  document.close();
});

如果在页面渲染过程中调用write方法,并不会自动调用open方法。(可以理解成,open方法已调用,但close方法还未调用。)

<html>
<body>
hello
<script type="text/javascript">
  document.write("world")
</script>
</body>
</html>

在浏览器打开上面网页,将会显示hello world

document.write是 JavaScript 语言标准化之前就存在的方法,现在完全有更符合标准的方法向文档写入内容(比如对innerHTML属性赋值)。所以,除了某些特殊情况,应该尽量避免使用document.write这个方法。

document.writeln方法与write方法完全一致,除了会在输出内容的尾部添加换行符。

document.write(1);
document.write(2);
// 12

document.writeln(1);
document.writeln(2);
// 1
// 2
//

注意,writeln方法添加的是 ASCII 码的换行符,渲染成 HTML 网页时不起作用,即在网页上显示不出换行。网页上的换行,必须显式写入

3.3 document.querySelector() 返回匹配该选择器的元素节点,document.querySelectorAll() 返回一个NodeList对象,包含所有匹配给定选择器的节点

document.querySelector方法接受一个 CSS 选择器作为参数,返回匹配该选择器的元素节点。如果有多个节点满足匹配条件,则返回第一个匹配的节点。如果没有发现匹配的节点,则返回null

var el1 = document.querySelector('.myclass');
var el2 = document.querySelector('#myParent > [ng-click]');

document.querySelectorAll方法与querySelector用法类似,区别是返回一个NodeList对象,包含所有匹配给定选择器的节点

elementList = document.querySelectorAll('.myclass');

这两个方法的参数,可以是逗号分隔的多个 CSS 选择器,返回匹配其中一个选择器的元素节点,这与 CSS 选择器的规则是一致的。

var matches = document.querySelectorAll('div.note, div.alert');

上面代码返回class属性是notealertdiv元素。

这两个方法都支持复杂的 CSS 选择器

// 选中 data-foo-bar 属性等于 someval 的元素
document.querySelectorAll('[data-foo-bar="someval"]');

// 选中 myForm 表单中所有不通过验证的元素
document.querySelectorAll('#myForm :invalid');

// 选中div元素,那些 class 含 ignore 的除外
document.querySelectorAll('DIV:not(.ignore)');

// 同时选中 div,a,script 三类元素
document.querySelectorAll('DIV, A, SCRIPT');

但是,它们不支持 CSS 伪元素的选择器(比如:first-line:first-letter)和伪类的选择器(比如:link:visited),即无法选中伪元素和伪类。

如果querySelectorAll方法的参数是字符串*,则会返回文档中的所有元素节点。另外,querySelectorAll的返回结果不是动态集合,不会实时反映元素节点的变化。

最后,这两个方法除了定义在document对象上,还定义在元素节点上,即在元素节点上也可以调用

3.4 document.getElementsByTagName() 搜索 HTML 标签名,返回符合条件的元素

document.getElementsByTagName方法搜索 HTML 标签名,返回符合条件的元素。它的返回值是一个类似数组对象(HTMLCollection实例),可以实时反映 HTML 文档的变化。如果没有任何匹配的元素,就返回一个空集。

var paras = document.getElementsByTagName('p');
paras instanceof HTMLCollection // true

上面代码返回当前文档的所有p元素节点。

HTML 标签名是大小写不敏感的,因此getElementsByTagName方法也是大小写不敏感的。另外,返回结果中,各个成员的顺序就是它们在文档中出现的顺序。

如果传入*,就可以返回文档中所有 HTML 元素。

var allElements = document.getElementsByTagName('*');

注意,元素节点本身也定义了getElementsByTagName方法,返回该元素的后代元素中符合条件的元素。也就是说,这个方法不仅可以在document对象上调用,也可以在任何元素节点上调用。

var firstPara = document.getElementsByTagName('p')[0];
var spans = firstPara.getElementsByTagName('span');

上面代码选中第一个p元素内部的所有span元素。

3.5 document.getElementsByClassName() 返回class符合条件的元素

document.getElementsByClassName方法返回一个类似数组的对象(HTMLCollection实例),包括了所有class名字符合指定条件的元素,元素的变化实时反映在返回结果中

var elements = document.getElementsByClassName(names);

由于class是保留字,所以 JavaScript 一律使用className表示 CSS 的class

参数可以是多个class,它们之间使用空格分隔。

var elements = document.getElementsByClassName('foo bar');

上面代码返回同时具有foobar两个class的元素foobar的顺序不重要。

注意,正常模式下,CSS 的class是大小写敏感的。(quirks mode下,大小写不敏感。)

getElementsByTagName方法一样,getElementsByClassName方法不仅可以在document对象上调用,也可以在任何元素节点上调用。

// 非document对象上调用
var elements = rootElement.getElementsByClassName(names);

3.6 document.getElementsByName() 返回拥有相应name值的元素

document.getElementsByName方法用于选择拥有name属性的 HTML 元素(比如<form><radio><img><frame><embed><object>等),返回一个类似数组的的对象(NodeList实例),因为name属性相同的元素可能不止一个。

// 表单为 <form name="x"></form>
var forms = document.getElementsByName('x');
forms[0].tagName // "FORM"

3.7 document.getElementById() 返回匹配指定id属性的元素节点

document.getElementById方法返回匹配指定id属性的元素节点。如果没有发现匹配的节点,则返回null

var elem = document.getElementById('para1');

注意,该方法的参数是大小写敏感的。比如,如果某个节点的id属性是main,那么document.getElementById('Main')将返回null

**document.getElementById方法与document.querySelector方法都能获取元素节点,**不同之处是document.querySelector方法的参数使用 CSS 选择器语法,document.getElementById方法的参数是元素的id属性。

document.getElementById('myElement')
document.querySelector('#myElement')

上面代码中,两个方法都能选中idmyElement的元素,但是document.getElementById()document.querySelector()效率高得多。

另外,这个方法只能在document对象上使用,不能在其他元素节点上使用

3.8 document.elementFromPoint(x, y) 返回位于页面指定坐标最上层的元素节点,document.elementsFromPoint(x, y) 返回一个数组,成员是位于指定坐标的所有元素

document.elementFromPoint方法返回位于页面指定位置最上层的元素节点

var element = document.elementFromPoint(50, 50);

上面代码选中在(50, 50)这个坐标位置的最上层的那个 HTML 元素。

elementFromPoint方法的两个参数,依次是相对于当前视口左上角的横坐标和纵坐标,单位是像素。如果位于该位置的 HTML 元素不可返回(比如文本框的滚动条),则返回它的父元素(比如文本框)。如果坐标值无意义(比如负值或超过视口大小),则返回null

document.elementsFromPoint()返回一个数组,成员是位于指定坐标(相对于视口)的所有元素

var elements = document.elementsFromPoint(x, y);

注意:这两个方法的坐标都是相对于视口,就是说当滚动条滚动时,选中的元素可能会跟着变化。

3.9 document.createElement() 创建元素节点,并返回

document.createElement方法用来生成元素节点,并返回该节点。

var newDiv = document.createElement('div');

createElement方法的参数为元素的标签名,即元素节点的tagName属性,对于 HTML 网页大小写不敏感,即参数为divDIV返回的是同一种节点。如果参数里面包含尖括号(即<>)会报错。

document.createElement('<div>');
// DOMException: The tag name provided ('<div>') is not a valid name

注意document.createElement的参数可以是自定义的标签名。

document.createElement('foo');

3.10 document.createTextNode() 创建文本节点,并返回

document.createTextNode方法用来生成文本节点(Text实例),并返回该节点。它的参数是文本节点的内容

var newDiv = document.createElement('div');
var newContent = document.createTextNode('Hello');
newDiv.appendChild(newContent);

上面代码新建一个div节点和一个文本节点,然后将文本节点插入div节点。

这个方法可以确保返回的节点,被浏览器当作文本渲染,而不是当作 HTML 代码渲染。因此,可以用来展示用户的输入,避免 XSS 攻击。

var div = document.createElement('div');
div.appendChild(document.createTextNode('<span>Foo & bar</span>'));
console.log(div.innerHTML)
// <span>Foo & bar</span>

上面代码中,createTextNode方法对大于号和小于号进行转义,从而保证即使用户输入的内容包含恶意代码,也能正确显示。

需要注意的是,该方法不对单引号和双引号转义,所以不能用来对 HTML 属性赋值。

function escapeHtml(str) {
  var div = document.createElement('div');
  div.appendChild(document.createTextNode(str));
  return div.innerHTML;
};

var userWebsite = '" onmouseover="alert(\'derp\')" "';
var profileLink = '<a href="' + escapeHtml(userWebsite) + '">Bob</a>';
var div = document.getElementById('target');
div.innerHTML = profileLink;
// <a href="" onmouseover="alert('derp')" "">Bob</a>

上面代码中,由于createTextNode方法不转义双引号,导致onmouseover方法被注入了代码。

3.11 document.createAttribute() 创建属性节点,并返回

document.createAttribute方法生成一个新的属性节点(Attr实例),并返回它

var attribute = document.createAttribute(name);

document.createAttribute方法的参数name,是属性的名称。

var node = document.getElementById('div1');

var a = document.createAttribute('my_attrib');
a.value = 'newVal';

node.setAttributeNode(a);
// 或者
node.setAttribute('my_attrib', 'newVal');

上面代码为div1节点,插入一个值为newValmy_attrib属性。

3.12 document.createComment() 创建注释节点,并返回

document.createComment方法生成一个新的注释节点,并返回该节点。

var CommentNode = document.createComment(data);

document.createComment方法的参数是一个字符串,会成为注释节点的内容。

3.13 document.createDocumentFragment() 创建空文档片段对象

document.createDocumentFragment方法生成一个空的文档片段对象(DocumentFragment实例)

var docFragment = document.createDocumentFragment();

DocumentFragment是一个存在于内存的 DOM 片段,不属于当前文档,常常用来生成一段较复杂的 DOM 结构,然后再插入当前文档。这样做的好处在于,因为DocumentFragment不属于当前文档,对它的任何改动,都不会引发网页的重新渲染,比直接修改当前文档的 DOM 有更好的性能表现。

var docfrag = document.createDocumentFragment();

[1, 2, 3, 4].forEach(function (e) {
  var li = document.createElement('li');
  li.textContent = e;
  docfrag.appendChild(li);
});

var element  = document.getElementById('ul');
element.appendChild(docfrag);

上面代码中,文档片断docfrag包含四个<li>节点,这些子节点被一次性插入了当前文档。

3.14 document.createEvent() 创建事件对象(Event实例)

document.createEvent方法生成一个事件对象(Event实例),该对象可以被element.dispatchEvent方法使用,触发指定事件。

var event = document.createEvent(type);

document.createEvent方法的参数是事件类型,比如UIEventsMouseEventsMutationEventsHTMLEvents

var event = document.createEvent('Event');
event.initEvent('build', true, true);
document.addEventListener('build', function (e) {
  console.log(e.type); // "build"
}, false);
document.dispatchEvent(event);

上面代码新建了一个名为build的事件实例,然后触发该事件。

3.15 document.addEventListener() 添加事件监听,document.removeEventListener() 移除事件监听,document.dispatchEvent() 触发事件

这三个方法用于处理document节点的事件。它们都继承自EventTarget接口,详细介绍参见《EventTarget 接口》一章。

// 添加事件监听函数
document.addEventListener('click', listener, false);

// 移除事件监听函数
document.removeEventListener('click', listener, false);

// 触发事件
var event = new Event('click');
document.dispatchEvent(event);

3.16 document.hasFocus() 判断当前文档是否有元素被激活或获取焦点

document.hasFocus方法返回一个布尔值,表示当前文档之中是否有元素被激活或获得焦点。

var focused = document.hasFocus();

注意,有焦点的文档必定被激活(active),反之不成立,激活的文档未必有焦点。比如,用户点击按钮,从当前窗口跳出一个新窗口,该新窗口就是激活的,但是不拥有焦点。

3.17 document.adoptNode() 采用外部节点,document.importNode() 输入(拷贝)外部节点

document.adoptNode方法将某个节点及其子节点,从原来所在的文档或DocumentFragment里面移除,归属当前document对象,返回插入后的新节点。插入的节点对象的ownerDocument属性,会变成当前的document对象,而parentNode属性是null

var node = document.adoptNode(externalNode); // externalNode 外部节点
document.appendChild(node);

注意,document.adoptNode方法只是改变了节点的归属,并没有将这个节点插入新的文档树。所以,还要再用appendChild方法或insertBefore方法,将新节点插入当前文档树。

document.importNode方法则是从原来所在的文档或DocumentFragment里面,拷贝某个节点及其子节点,让它们归属当前document对象。拷贝的节点对象的ownerDocument属性,会变成当前的document对象,而parentNode属性是null

var node = document.importNode(externalNode, deep); // externalNode 外部节点 deep是否深拷贝

document.importNode方法的第一个参数是外部节点第二个参数是一个布尔值,表示对外部节点是深拷贝还是浅拷贝,默认是浅拷贝(false)。虽然第二个参数是可选的,但是建议总是保留这个参数,并设为true

注意,document.importNode方法只是拷贝外部节点,这时该节点的父节点是null。下一步还必须将这个节点插入当前文档树。

var iframe = document.getElementsByTagName('iframe')[0];
var oldNode = iframe.contentWindow.document.getElementById('myNode');
var newNode = document.importNode(oldNode, true);
document.getElementById("container").appendChild(newNode);

上面代码从iframe窗口,拷贝一个指定节点myNode,插入当前文档。

3.18 document.createNodeIterator() 返回一个子节点遍历器(NodeFilter实例)

document.createNodeIterator方法返回一个子节点遍历器(NodeFilter实例)

var nodeIterator = document.createNodeIterator(
  document.body, // 所要遍历的根节点
  NodeFilter.SHOW_ELEMENT // 所要遍历的节点类型
);

上面代码返回<body>元素子节点的遍历器。

document.createNodeIterator方法第一个参数为所要遍历的根节点第二个参数为所要遍历的节点类型,这里指定为元素节点(NodeFilter.SHOW_ELEMENT)。几种主要的节点类型写法如下。

  • 所有节点:NodeFilter.SHOW_ALL
  • 元素节点:NodeFilter.SHOW_ELEMENT
  • 文本节点:NodeFilter.SHOW_TEXT
  • 评论节点:NodeFilter.SHOW_COMMENT

document.createNodeIterator方法返回一个“遍历器”对象(NodeFilter实例)。该实例的nextNode()方法和previousNode()方法,可以用来遍历所有子节点。

每次调用NodeFilter实例的nextNode() / previousNode()方法都会把当前指针往 下一个 / 上一个节点移动。

var nodeIterator = document.createNodeIterator(document.body);
var pars = [];
var currentNode;

while (currentNode = nodeIterator.nextNode()) { 
    // js中所有运算符都有返回值,为运算结果。这里面即给currentNode赋值了,还会自动调用Boolean()进行布尔运算。
    // 每次调用NodeFilter实例的nextNode()方法都会返回下一个节点

  pars.push(currentNode);
}

上面代码中,使用遍历器的nextNode方法,将根节点的所有子节点,依次读入一个数组。nextNode方法先返回遍历器的内部指针所在的节点,然后会将指针移向下一个节点。所有成员遍历完成后,返回nullpreviousNode方法则是先将指针移向上一个节点,然后返回该节点。

var nodeIterator = document.createNodeIterator(
  document.body,
  NodeFilter.SHOW_ELEMENT
);

var currentNode = nodeIterator.nextNode();
var previousNode = nodeIterator.previousNode();

currentNode === previousNode // true

上面代码中,currentNodepreviousNode都指向同一个的节点。

注意,遍历器返回的第一个节点,总是根节点

pars[0] === document.body // true
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