基础之内置对象也很重要哦(三)
七 String对象
1、概述
String
对象是 JavaScript 原生提供的三个包装对象之一,用来生成字符串对象。
var s1 = 'abc';
var s2 = new String('abc'); // 使用new关键字会变成包装对象
typeof s1 // "string"
typeof s2 // "object"
s2.valueOf() // "abc"
上面代码中,变量s1
是字符串,s2
是对象。由于s2
是字符串对象,s2.valueOf
方法返回的就是它所对应的原始字符串。
字符串对象是一个类似数组的对象(很像数组,但不是数组)。
var strObj = new String('abc')
// String {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3}
strObj[1] // "b"
上面代码中,字符串abc
对应的字符串对象,有数值键(0
、1
、2
)和length
属性,所以可以像数组那样取值。
除了用作构造函数,String
对象还可以当作工具方法使用,将任意类型的值转为字符串。
String(true) // "true"
String(false) // "false"
String(5) // "5"
String(null) // 'null'
String(undefined) //'undefined'
String({}) // '[object Object]'
String([]) // ''
String(['1','2']) // '1,2'
上面代码将各种类型的值,分别转换为字符串。
2、静态方法
String.fromCharCode()
String
对象提供的静态方法(即定义在对象本身,而不是定义在对象实例的方法),主要是String.fromCharCode()
。该方法的参数是一个或多个数值,代表 Unicode 码点,返回值是这些码点组成的字符串。
String.fromCharCode() // ""
String.fromCharCode(97) // "a"
String.fromCharCode(104, 101, 108, 108, 111)
// "hello"
上面代码中,String.fromCharCode
方法的参数为空,就返回空字符串;否则,返回参数对应的 Unicode 字符串。
注意,该方法不支持 Unicode 码点大于0xFFFF
的字符,即传入的参数不能大于0xFFFF
(即十进制的 65535)。
String.fromCharCode(0x20BB7)
// "ஷ"
String.fromCharCode(0x20BB7) === String.fromCharCode(0x0BB7)
// true
上面代码中,String.fromCharCode
参数0x20BB7
大于0xFFFF
,导致返回结果出错。0x20BB7
对应的字符是汉字𠮷
,但是返回结果却是另一个字符(码点0x0BB7
)。这是因为String.fromCharCode
发现参数值大于0xFFFF
,就会忽略多出的位(即忽略0x20BB7
里面的2
)。
这种现象的根本原因在于,码点大于0xFFFF
的字符占用四个字节,而 JavaScript 默认支持两个字节的字符。这种情况下,必须把0x20BB7
拆成两个字符表示。
String.fromCharCode(0xD842, 0xDFB7)
// "𠮷"
上面代码中,0x20BB7
拆成两个字符0xD842
和0xDFB7
(即两个两字节字符,合成一个四字节字符),就能得到正确的结果。码点大于0xFFFF
的字符的四字节表示法,由 UTF-16 编码方法决定。
3、实例属性
String.prototype.length
字符串实例的length
属性返回字符串的长度。
'abc'.length // 3
4、实例方法
4.1 String.prototype.charAt() 返回指定位置的字符
charAt
方法返回指定位置的字符,参数是从0
开始编号的位置。
var s = new String('abc');
s.charAt(1) // "b"
s.charAt(s.length - 1) // "c"
这个方法完全可以用数组下标替代。
'abc'.charAt(1) // "b"
'abc'[1] // "b"
如果参数为负数,或大于等于字符串的长度,charAt
返回空字符串。
'abc'.charAt(-1) // ""
'abc'.charAt(3) // ""
4.2 String.prototype.charCodeAt()返回字符串指定位置的 Unicode 码点(十进制表示)
charCodeAt
方法返回字符串指定位置的 Unicode 码点(十进制表示),相当于String.fromCharCode()
的逆操作。
'abc'.charCodeAt(1) // 98
上面代码中,abc
的1
号位置的字符是b
,它的 Unicode 码点是98
。
如果没有任何参数,charCodeAt
返回首字符的 Unicode 码点。
'abc'.charCodeAt() // 97
如果参数为负数,或大于等于字符串的长度,charCodeAt
返回NaN
。
'abc'.charCodeAt(-1) // NaN
'abc'.charCodeAt(4) // NaN
注意,charCodeAt
方法返回的 Unicode 码点不会大于65536(0xFFFF),也就是说,只返回两个字节的字符的码点。如果遇到码点大于 65536 的字符(四个字节的字符),必需连续使用两次charCodeAt
,不仅读入charCodeAt(i)
,还要读入charCodeAt(i+1)
,将两个值放在一起,才能得到准确的字符。
4.3 String.prototype.concat() 合并字符串,返回新字符串,不改变原字符串
concat
方法用于连接两个字符串,返回一个新字符串,不改变原字符串。
var s1 = 'abc';
var s2 = 'def';
s1.concat(s2) // "abcdef"
s1 // "abc"
该方法可以接受多个参数。
'a'.concat('b', 'c') // "abc"
如果参数不是字符串,concat
方法会将其先转为字符串,然后再连接。
var one = 1;
var two = 2;
var three = '3';
''.concat(one, two, three) // "123"
one + two + three // "33"
上面代码中,concat
方法将参数先转成字符串再连接,所以返回的是一个三个字符的字符串。作为对比,加号运算符在两个运算数都是数值时,不会转换类型,所以返回的是一个两个字符的字符串。
4.4 String.prototype.slice() 取出部分子字符串,不改变原字符串
slice
方法用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串。它的第一个参数是子字符串的开始位置,第二个参数是子字符串的结束位置(不含该位置)。
'JavaScript'.slice(0, 4) // "Java"
如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串结束。
'JavaScript'.slice(4) // "Script" 省略参数二,会取到结束
如果参数是负值,表示从结尾开始倒数计算的位置,即该负值加上字符串长度。
负数表示倒数
'JavaScript'.slice(-6) // "Script"
'JavaScript'.slice(0, -6) // "Java"
'JavaScript'.slice(-2, -1) // "p"
如果第一个参数大于第二个参数,slice
方法返回一个空字符串。
'JavaScript'.slice(2, 1) // ""
4.5 String.prototype.substring() 和slice类似
substring
方法用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串,跟slice
方法很相像。它的第一个参数表示子字符串的开始位置,第二个位置表示结束位置(返回结果不含该位置)。
'JavaScript'.substring(0, 4) // "Java"
如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串的结束。
'JavaScript'.substring(4) // "Script" 省略参数二,会取到结束
如果第一个参数大于第二个参数,substring
方法会自动更换两个参数的位置。
'JavaScript'.substring(10, 4) // "Script" // substring自动更换位置,slice则是返回空字符
// 等同于
'JavaScript'.substring(4, 10) // "Script"
上面代码中,调换substring
方法的两个参数,都得到同样的结果。
如果参数是负数,substring
方法会自动将负数转为0。
'JavaScript'.substring(-3) // "JavaScript" // substring负数自动转为0,slice负数表示倒数
'JavaScript'.substring(4, -3) // "Java"
上面代码中,第二个例子的参数-3
会自动变成0
,等同于'JavaScript'.substring(4, 0)
。由于第二个参数小于第一个参数,会自动互换位置,所以返回Java
。
由于这些规则违反直觉,因此不建议使用substring
方法,应该优先使用slice
。
小总结:substring() 和 slice() 的区别,有两个。
- 负数参数:substring负数自动转为0,slice负数表示倒数
- 参数一大于参数二:substring自动更换位置,slice则是返回空字符
4.6 String.prototype.substr() 和 slice、substring类似,区别是参数二表示长度
substr
方法用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串,跟slice
和substring
方法的作用相同。
substr
方法的第一个参数是子字符串的开始位置(从0开始计算),第二个参数是子字符串的长度。
'JavaScript'.substr(4, 6) // "Script"
如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串的结束。
'JavaScript'.substr(4) // "Script" 省略参数二,会取到结束
如果第一个参数是负数,表示倒数计算的字符位置。如果第二个参数是负数,将被自动转为0,因此会返回空字符串。
'JavaScript'.substr(-6) // "Script" 参数一是负数表示倒数
'JavaScript'.substr(4, -1) // "" 参数二是负数转为0
上面代码中,第二个例子的参数-1
自动转为0
,表示子字符串长度为0
,所以返回空字符串。
4.7 String.prototype.indexOf() 搜索子串第一个出现的位置,String.prototype.lastIndexOf() 搜索子串最后出现的位置
indexOf
方法用于确定一个字符串在另一个字符串中第一次出现的位置,返回结果是匹配开始的位置。如果返回-1
,就表示不匹配。
'hello world'.indexOf('o') // 4
'JavaScript'.indexOf('script') // -1
indexOf
方法还可以接受第二个参数,表示从该位置开始向后匹配。
'hello world'.indexOf('o', 6) // 7
lastIndexOf
方法的用法跟indexOf
方法一致,主要的区别是lastIndexOf
从尾部开始匹配,indexOf
则是从头部开始匹配。
'hello world'.lastIndexOf('o') // 7
另外,lastIndexOf
的第二个参数表示从该位置起向前匹配。
'hello world'.lastIndexOf('o', 6) // 4
4.8 String.prototype.trim() '‘修剪’‘两端空格,不改变原字符串
trim
方法用于去除字符串两端的空格,返回一个新字符串,不改变原字符串。
' hello world '.trim()
// "hello world"
该方法去除的不仅是空格,还包括制表符(\t
、\v
)、换行符(\n
)和回车符(\r
)。
'\r\nabc \t'.trim() // 'abc'
4.9 String.prototype.toLowerCase() 全转小写,String.prototype.toUpperCase() 全转大写,都不改变原字符串
toLowerCase
方法用于将一个字符串全部转为小写,toUpperCase
则是全部转为大写。它们都返回一个新字符串,不改变原字符串。
'Hello World'.toLowerCase()
// "hello world"
'Hello World'.toUpperCase()
// "HELLO WORLD"
4.10 String.prototype.match() 匹配子串,返回数组(数组带index、input属性)
match
方法用于确定原字符串是否匹配某个子字符串,返回一个数组,成员为匹配的第一个字符串。如果没有找到匹配,则返回null
。
'cat, bat, sat, fat'.match('at') // ["at"]
// ["at", index: 1, input: "cat, bat, sat, fat", groups: undefined]
'catbatsatbat'.match('bat') // ["bat"]
//["bat", index: 3, input: "catbatsatbat", groups: undefined]
// index属性为bat首次出现的索引
'cat, bat, sat, fat'.match('xt') // null
返回的数组还有**index
属性和input
属性**,分别表示匹配字符串开始的位置和原始字符串。
var matches = 'cat, bat, sat, fat'.match('at');
matches.index // 1 子串首次出现的索引位置
matches.input // "cat, bat, sat, fat"
match
方法还可以使用正则表达式作为参数,详见《正则表达式》一章。
4.11 String.prototype.search() 搜索子串第一次出现的位置,没有则返-1,String.prototype.replace() 替换子串,参数二替换参数一,不改变原字符串
search
方法的用法基本等同于match
,但是返回值为匹配的第一个位置。如果没有找到匹配,则返回-1
。
'cat, bat, sat, fat'.search('at') // 1
search
方法还可以使用正则表达式作为参数,详见《正则表达式》一节。
replace
方法用于替换匹配的子字符串,一般情况下只替换第一个匹配(除非使用带有g
修饰符的正则表达式)。
var str = 'aaa';
str.replace('a', 'b') // "baa" 一般情况只替换第一个,除非带有g的正则
str // 'aaa' 不改变原字符串
str.replace('c','b') // 'aaa' 匹配不到返回原字符串
replace
方法还可以使用正则表达式作为参数,详见《正则表达式》一节。
4.12 String.prototype.split() 按给定规则分割字符串,返回数组
split
方法按照给定规则分割字符串,返回一个由分割出来的子字符串组成的数组。
'a|b|c'.split('|') // ["a", "b", "c"]
如果分割规则为空字符串,则返回数组的成员是原字符串的每一个字符。
'a|b|c'.split('') // ["a", "|", "b", "|", "c"]
如果省略参数,则返回数组的唯一成员就是原字符串。
'a|b|c'.split() // ["a|b|c"]
如果满足分割规则的两个部分紧邻着(即两个分割符中间没有其他字符),则返回数组之中会有一个空字符串。
'a||c'.split('|') // ['a', '', 'c']
如果满足分割规则的部分处于字符串的开头或结尾(即它的前面或后面没有其他字符),则返回数组的第一个或最后一个成员是一个空字符串。
'|b|c'.split('|') // ["", "b", "c"]
'a|b|'.split('|') // ["a", "b", ""]
split
方法还可以接受第二个参数,限定返回数组的最大成员数(数组长度)。
'a|b|c'.split('|', 0) // []
'a|b|c'.split('|', 1) // ["a"]
'a|b|c'.split('|', 2) // ["a", "b"]
'a|b|c'.split('|', 3) // ["a", "b", "c"]
'a|b|c'.split('|', 4) // ["a", "b", "c"]
上面代码中,split
方法的第二个参数,决定了返回数组的成员数。
split
方法还可以使用正则表达式作为参数,详见《正则表达式》一节。
4.13 String.prototype.localeCompare() 比较两个字符串,返回整数。
localeCompare
方法 用于比较两个字符串。它返回一个整数,如果小于0,表示第一个字符串小于第二个字符串;如果等于0,表示两者相等;如果大于0,表示第一个字符串大于第二个字符串。
'apple'.localeCompare('banana') // -1
'apple'.localeCompare('apple') // 0
该方法的最大特点,就是会考虑自然语言的顺序。举例来说,正常情况下,大写的英文字母小于小写字母。
'B' > 'a' // false
上面代码中,字母B
小于字母a
。因为 JavaScript 采用的是 Unicode 码点比较,B
的码点是66,而a
的码点是97。
但是,localeCompare
方法会考虑自然语言的排序情况,将B
排在a
的前面。
'B'.localeCompare('a') // 1
上面代码中,localeCompare
方法返回整数1,表示B
较大。
localeCompare
还可以有第二个参数,指定所使用的语言(默认是英语),然后根据该语言的规则进行比较。
'ä'.localeCompare('z', 'de') // -1
'ä'.localeCompare('z', 'sv') // 1
上面代码中,de
表示德语,sv
表示瑞典语。德语中,ä
小于z
,所以返回-1
;瑞典语中,ä
大于z
,所以返回1
。
八、Math对象
Math
是 JavaScript 的原生对象,提供各种数学功能。该对象不是构造函数,不能生成实例,所有的属性和方法都必须在Math
对象上调用。
1、静态属性
Math
对象的静态属性,提供以下一些数学常数。
Math.E
:常数e
。Math.LN2
:2 的自然对数。Math.LN10
:10 的自然对数。Math.LOG2E
:以 2 为底的e
的对数。Math.LOG10E
:以 10 为底的e
的对数。Math.PI
:常数π
。Math.SQRT1_2
:0.5 的平方根。Math.SQRT2
:2 的平方根。
Math.E // 2.718281828459045
Math.LN2 // 0.6931471805599453
Math.LN10 // 2.302585092994046
Math.LOG2E // 1.4426950408889634
Math.LOG10E // 0.4342944819032518
Math.PI // 3.141592653589793
Math.SQRT1_2 // 0.7071067811865476
Math.SQRT2 // 1.4142135623730951
这些属性都是只读的,不能修改。
2、静态方法
Math
对象提供以下一些静态方法。
Math.abs()
:绝对值Math.ceil()
:向上取整Math.floor()
:向下取整Math.max()
:最大值Math.min()
:最小值Math.pow()
:指数运算Math.sqrt()
:平方根Math.log()
:自然对数Math.exp()
:e
的指数Math.round()
:四舍五入Math.random()
:随机数
2.1 Math.abs() 绝对值
Math.abs
方法返回参数值的绝对值。
Math.abs(1) // 1
Math.abs(-1) // 1
2.2 Math.max() 最大值,Math.min()最 小值
Math.max
方法返回参数之中最大的那个值,Math.min
返回最小的那个值。如果参数为空, Math.min
返回Infinity
, Math.max
返回-Infinity
。
Math.max(2, -1, 5) // 5
Math.min(2, -1, 5) // -1
Math.min() // Infinity
Math.max() // -Infinity
2.3 Math.floor() 向下取整,Math.ceil() 向上取整
Math.floor
方法返回小于参数值的最大整数(地板值)。
Math.floor(3.2) // 3
Math.floor(-3.2) // -4
Math.ceil
方法返回大于参数值的最小整数(天花板值)。
Math.ceil(3.2) // 4
Math.ceil(-3.2) // -3
这两个方法可以结合起来,实现一个总是返回数值的整数部分的函数。
function ToInteger(x) {
x = Number(x);
return x < 0 ? Math.ceil(x) : Math.floor(x);
}
ToInteger(3.2) // 3
ToInteger(3.5) // 3
ToInteger(3.8) // 3
ToInteger(-3.2) // -3
ToInteger(-3.5) // -3
ToInteger(-3.8) // -3
上面代码中,不管正数或负数,ToInteger
函数总是返回一个数值的整数部分。
2.4 Math.round() 四舍五入
Math.round
方法用于四舍五入。
Math.round(0.1) // 0
Math.round(0.5) // 1
Math.round(0.6) // 1
注意,它对负数的处理(主要是对.5
的处理)。
Math.round(-1.1) // -1
Math.round(-1.5) // -1
Math.round(-1.6) // -2
2.5 Math.pow() 指数运算 (次方运算)
Math.pow
方法返回以第一个参数为底数、第二个参数为幂的指数值。
// 等同于 2 ** 2
Math.pow(2, 2) // 4 2的2次方
// 等同于 2 ** 3
Math.pow(2, 3) // 8 2的3次方
下面是计算圆面积的方法。
var radius = 20;
var area = Math.PI * Math.pow(radius, 2); // 1256.6370614359173
2.6 Math.sqrt() 平方根
Math.sqrt
方法返回参数值的平方根。如果参数是一个负值,则返回NaN
。
Math.sqrt(4) // 2
Math.sqrt(-4) // NaN
2.7 Math.log() 自然对数
Math.log
方法返回以e
为底的自然对数值。
Math.log(Math.E) // 1
Math.log(10) // 2.302585092994046
如果要计算以10为底的对数,可以先用Math.log
求出自然对数,然后除以Math.LN10
;求以2为底的对数,可以除以Math.LN2
。
Math.log(100)/Math.LN10 // 2
Math.log(8)/Math.LN2 // 3
2.8 Math.exp() e
的指数
Math.exp
方法返回常数e
的参数次方。
Math.exp(1) // 2.718281828459045
Math.exp(3) // 20.085536923187668
2.9 Math.random() 0到1的随机数(可能等于0,但一定小于1)
Math.random()
返回0到1之间的一个伪随机数,可能等于0,但是一定小于1。
Math.random() // 0.7151307314634323
任意范围的随机数生成函数如下。
function getRandomArbitrary(min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min;
}
getRandomArbitrary(1.5, 6.5)
// 2.4942810038223864
任意范围的随机整数生成函数如下。
function getRandomInt(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
getRandomInt(1, 6) // 5
返回随机字符的例子如下。
function random_str(length) {
var ALPHABET = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ';
ALPHABET += 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz';
ALPHABET += '0123456789-_';
var str = '';
for (var i = 0; i < length; ++i) {
var rand = Math.floor(Math.random() * ALPHABET.length);
str += ALPHABET.substring(rand, rand + 1);
}
return str;
}
random_str(6) // "NdQKOr" 参数为指定字符长度
上面代码中,random_str
函数接受一个整数作为参数,返回变量ALPHABET
内的随机字符所组成的指定长度的字符串。
2.10 三角函数方法
Math
对象还提供一系列三角函数方法。
Math.sin()
:返回参数的正弦(参数为弧度值)Math.cos()
:返回参数的余弦(参数为弧度值)Math.tan()
:返回参数的正切(参数为弧度值)Math.asin()
:返回参数的反正弦(返回值为弧度值)Math.acos()
:返回参数的反余弦(返回值为弧度值)Math.atan()
:返回参数的反正切(返回值为弧度值)
Math.sin(0) // 0
Math.cos(0) // 1
Math.tan(0) // 0
Math.sin(Math.PI / 2) // 1
Math.asin(1) // 1.5707963267948966
Math.acos(1) // 0
Math.atan(1) // 0.7853981633974483
三角函数的应用相关知识:< https://www.w3cplus.com/javascript/trigonometry-you-must-know.html >
九、Date对象
Date
对象是 JavaScript 原生的时间库。它以国际标准时间(UTC)1970年1月1日00:00:00作为时间的零点,可以表示的时间范围是前后各1亿天(单位为毫秒)。
1、普通函数的用法
Date
对象可以作为普通函数直接调用,返回一个代表当前时间的字符串。
Date()
// "Tue Dec 01 2015 09:34:43 GMT+0800 (CST)" 字符串类型
注意,即使带有参数,Date
作为普通函数使用时,返回的还是当前时间。
Date(2000, 1, 1) // 作为普通函数使用时带有参数返回的也是当前时间
// "Tue Dec 01 2015 09:34:43 GMT+0800 (CST)"
上面代码说明,无论有没有参数,直接调用Date
总是返回当前时间。
2、构造函数的用法
Date
还可以当作构造函数使用。对它使用new
命令,会返回一个Date
对象的实例。如果不加参数,实例代表的就是当前时间。
var today = new Date();
Date
实例有一个独特的地方。其他对象求值的时候,都是默认调用.valueOf()
方法,但是Date
实例求值的时候,默认调用的是toString()
方法。这导致对Date
实例求值,返回的是一个字符串,代表该实例对应的时间。
var today = new Date();
today
// "Tue Dec 01 2015 09:34:43 GMT+0800 (CST)"
// 等同于
today.toString()
// "Tue Dec 01 2015 09:34:43 GMT+0800 (CST)"
上面代码中,today
是Date
的实例,直接求值等同于调用toString
方法。
作为构造函数时,Date
对象可以接受多种格式的参数,返回一个该参数对应的时间实例。
// 参数为时间零点开始计算的毫秒数
new Date(1378218728000)
// Tue Sep 03 2013 22:32:08 GMT+0800 (CST)
// 参数为日期字符串
new Date('January 6, 2013');
// Sun Jan 06 2013 00:00:00 GMT+0800 (CST)
// 参数为多个整数,
// 代表年、月、日、小时、分钟、秒、毫秒
new Date(2013, 0, 1, 0, 0, 0, 0)
// Tue Jan 01 2013 00:00:00 GMT+0800 (CST)
关于Date
构造函数的参数,有几点说明。
第一点,参数可以是负整数,代表1970年元旦之前的时间。
new Date(-1378218728000)
// Fri Apr 30 1926 17:27:52 GMT+0800 (CST)
第二点,只要是能被Date.parse()
方法解析的字符串,都可以当作参数。
new Date('2013-2-15')
new Date('2013/2/15')
new Date('02/15/2013')
new Date('2013-FEB-15')
new Date('FEB, 15, 2013')
new Date('FEB 15, 2013')
new Date('February, 15, 2013')
new Date('February 15, 2013')
new Date('15 Feb 2013')
new Date('15, February, 2013')
// Fri Feb 15 2013 00:00:00 GMT+0800 (CST)
上面多种日期字符串的写法,返回的都是同一个时间。
第三,参数为年、月、日等多个整数时,年和月是不能省略的,其他参数都可以省略的。也就是说,这时至少需要两个参数,因为如果只使用“年”这一个参数,Date
会将其解释为毫秒数。
new Date(2013) // 只有一个数字的参数会解释为毫秒数
// Thu Jan 01 1970 08:00:02 GMT+0800 (CST)
上面代码中,2013被解释为毫秒数,而不是年份。
new Date(2013, 0)
// Tue Jan 01 2013 00:00:00 GMT+0800 (CST)
new Date(2013, 0, 1)
// Tue Jan 01 2013 00:00:00 GMT+0800 (CST)
new Date(2013, 0, 1, 0)
// Tue Jan 01 2013 00:00:00 GMT+0800 (CST)
new Date(2013, 0, 1, 0, 0, 0, 0)
// Tue Jan 01 2013 00:00:00 GMT+0800 (CST)
上面代码中,不管有几个参数,返回的都是2013年1月1日零点。
最后,各个参数的取值范围如下。
- 年:使用四位数年份,比如
2000
。如果写成两位数或个位数,则加上1900
,即10
代表1910年。如果是负数,表示公元前。 - 月:
0
表示一月,依次类推,11
表示12月。 - 日:
1
到31
。 - 小时:
0
到23
。 - 分钟:
0
到59
。 - 秒:
0
到59
- 毫秒:
0
到999
。
注意,月份从0
开始计算,但是,天数从1
开始计算。另外,除了日期的默认值为1
,小时、分钟、秒钟和毫秒的默认值都是0
。
这些参数如果超出了正常范围,会被自动折算。比如,如果月设为15
,就折算为下一年的4月。
new Date(2013, 15)
// Tue Apr 01 2014 00:00:00 GMT+0800 (CST)
new Date(2013, 0, 0)
// Mon Dec 31 2012 00:00:00 GMT+0800 (CST)
上面代码的第二个例子,日期设为0
,就代表上个月的最后一天。
参数还可以使用负数,表示扣去的时间。
new Date(2013, -1)
// Sat Dec 01 2012 00:00:00 GMT+0800 (CST)
new Date(2013, 0, -1)
// Sun Dec 30 2012 00:00:00 GMT+0800 (CST)
上面代码中,分别对月和日使用了负数,表示从基准日扣去相应的时间。
3、日期的运算
类型自动转换时,Date
实例如果转为数值,则等于对应的毫秒数;如果转为字符串,则等于对应的日期字符串。所以,两个日期实例对象进行减法运算时,返回的是它们间隔的毫秒数;进行加法运算时,返回的是两个字符串连接而成的新字符串。
var d1 = new Date(2000, 2, 1);
var d2 = new Date(2000, 3, 1);
d2 - d1 // 减法运算返回毫秒数
// 2678400000
d2 + d1 // 加法运算返回日期字符串
// "Sat Apr 01 2000 00:00:00 GMT+0800 (CST)Wed Mar 01 2000 00:00:00 GMT+0800 (CST)"
4、静态方法
4.1 Date.now() 当前时间戳
Date.now
方法返回当前时间距离时间零点(1970年1月1日 00:00:00 UTC)的毫秒数(即时间戳),相当于 Unix 时间戳乘以1000。
Date.now() // 1364026285194
4.2 Date.parse() 解析日期字符串,返回该时间点的时间戳
Date.parse
方法用来解析日期字符串,返回该时间距离时间零点(1970年1月1日 00:00:00)的毫秒数。
日期字符串应该符合 RFC 2822 和 ISO 8061 这两个标准,即YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.sssZ
格式,其中最后的Z
表示时区。但是,其他格式也可以被解析,请看下面的例子。
Date.parse('Aug 9, 1995')
Date.parse('January 26, 2011 13:51:50')
Date.parse('Mon, 25 Dec 1995 13:30:00 GMT')
Date.parse('Mon, 25 Dec 1995 13:30:00 +0430')
Date.parse('2011-10-10')
Date.parse('2011-10-10T14:48:00')
上面的日期字符串都可以解析。
如果解析失败,返回NaN
。
Date.parse('xxx') // NaN
4.3 Date.UTC() 以年、月、日等变量作为参数,返回该时间点的时间戳
Date.UTC
方法接受年、月、日等变量作为参数,返回该时间距离时间零点(1970年1月1日 00:00:00 UTC)的毫秒数。
// 格式
Date.UTC(year, month[, date[, hrs[, min[, sec[, ms]]]]])
// 用法
Date.UTC(2011, 0, 1, 2, 3, 4, 567)
// 1293847384567
该方法的参数用法与Date
构造函数完全一致,比如月从0
开始计算,日期从1
开始计算。区别在于Date.UTC
方法的参数,会被解释为 UTC 时间(世界标准时间),Date
构造函数的参数会被解释为当前时区的时间。
5、实例方法
Date
的实例对象,有几十个自己的方法,除了valueOf
和toString
,可以分为以下三类。
to
类:从Date
对象返回一个字符串,表示指定的时间。get
类:获取Date
对象的日期和时间。set
类:设置Date
对象的日期和时间。
5.1 Date.prototype.valueOf() 返回时间戳,等同于getTime()。(减法运算默认调用)
valueOf
方法返回实例对象距离时间零点(1970年1月1日00:00:00 UTC)对应的毫秒数,该方法等同于getTime
方法。
var d = new Date();
d.valueOf() // 1362790014817
d.getTime() // 1362790014817
预期为数值的场合,Date
实例会自动调用该方法,所以可以用下面的方法计算时间的间隔。
var start = new Date();
// ...
var end = new Date();
var elapsed = end - start; // 自动调用valueOf()方法,返回时间戳的减法运算
5.2 to 类方法(返回字符串相关)
(1)Date.prototype.toString() 返回一个完整的日期字符串(直接读取实例默认调用此方法)
toString
方法返回一个完整的日期字符串。
var d = new Date(2013, 0, 1);
d.toString()
// "Tue Jan 01 2013 00:00:00 GMT+0800 (CST)"
d
// "Tue Jan 01 2013 00:00:00 GMT+0800 (CST)"
因为toString
是默认的调用方法,所以如果直接读取Date
实例,就相当于调用这个方法。
(2)Date.prototype.toUTCString() 返回对应的UTC时间(世界标准时),比北京时间晚8小时
toUTCString
方法返回对应的 UTC 时间,也就是比北京时间晚8个小时。
var d = new Date(2013, 0, 1);
d.toUTCString()
// "Mon, 31 Dec 2012 16:00:00 GMT"
(3)Date.prototype.toISOString() 返回对应时间的 ISO8601 写法(UTC时间)
toISOString
方法返回对应时间的 ISO8601 写法。
var d = new Date(2013, 0, 1);
d.toISOString()
// "2012-12-31T16:00:00.000Z"
注意,toISOString
方法返回的总是 UTC 时区的时间。
(4)Date.prototype.toJSON() 返回符合JSON格式字符串,与toISOString
方法的返回结果完全相同。
toJSON
方法返回一个符合 JSON 格式的 ISO 日期字符串,与toISOString
方法的返回结果完全相同。
var d = new Date(2013, 0, 1);
d.toJSON()
// "2012-12-31T16:00:00.000Z"
(5)Date.prototype.toDateString() 返回日期字符串(不含时分秒)
toDateString
方法返回日期字符串(不含小时、分和秒)。
var d = new Date(2013, 0, 1);
d.toDateString() // "Tue Jan 01 2013"
(6)Date.prototype.toTimeString() 返回时间字符串(不含年月日)
toTimeString
方法返回时间字符串(不含年月日)。
var d = new Date(2013, 0, 1);
d.toTimeString() // "00:00:00 GMT+0800 (CST)"
(7)本地时间
以下三种方法,可以将 Date 实例转为表示本地时间的字符串。
Date.prototype.toLocaleString()
:完整的本地时间。Date.prototype.toLocaleDateString()
:本地日期(不含小时、分和秒)。Date.prototype.toLocaleTimeString()
:本地时间(不含年月日)。
下面是用法实例。
var d = new Date(2013, 0, 1);
d.toLocaleString()
// 中文版浏览器为"2013年1月1日 上午12:00:00"
// 英文版浏览器为"1/1/2013 12:00:00 AM"
d.toLocaleDateString()
// 中文版浏览器为"2013年1月1日"
// 英文版浏览器为"1/1/2013"
d.toLocaleTimeString()
// 中文版浏览器为"上午12:00:00"
// 英文版浏览器为"12:00:00 AM"
这三个方法都有两个可选的参数。
dateObj.toLocaleString([locales[, options]])
dateObj.toLocaleDateString([locales[, options]])
dateObj.toLocaleTimeString([locales[, options]])
这两个参数中,locales
是一个指定所用语言的字符串,options
是一个配置对象。下面是locales
的例子。
var d = new Date(2013, 0, 1);
d.toLocaleString('en-US') // "1/1/2013, 12:00:00 AM"
d.toLocaleString('zh-CN') // "2013/1/1 上午12:00:00"
d.toLocaleDateString('en-US') // "1/1/2013"
d.toLocaleDateString('zh-CN') // "2013/1/1"
d.toLocaleTimeString('en-US') // "12:00:00 AM"
d.toLocaleTimeString('zh-CN') // "上午12:00:00"
下面是options
的例子。
var d = new Date(2013, 0, 1);
// 时间格式
// 下面的设置是,星期和月份为完整文字,年份和日期为数字
d.toLocaleDateString('en-US', {
weekday: 'long',
year: 'numeric',
month: 'long',
day: 'numeric'
})
// "Tuesday, January 1, 2013"
// 指定时区
d.toLocaleTimeString('en-US', {
timeZone: 'UTC',
timeZoneName: 'short'
})
// "4:00:00 PM UTC"
d.toLocaleTimeString('en-US', {
timeZone: 'Asia/Shanghai',
timeZoneName: 'long'
})
// "12:00:00 AM China Standard Time"
// 小时周期为12还是24
d.toLocaleTimeString('en-US', {
hour12: false
})
// "00:00:00"
d.toLocaleTimeString('en-US', {
hour12: true
})
// "12:00:00 AM"
5.3 get类 (获取年、月、日、时、分、秒等)
Date
对象提供了一系列get*
方法,用来获取实例对象某个方面的值。
getTime()
:返回实例距离1970年1月1日00:00:00的毫秒数,等同于valueOf
方法。(时间戳)getDate()
:返回实例对象对应每个月的几号(从1开始)。(日)getDay()
:返回星期几,星期日为0,星期一为1,以此类推。(星期)getFullYear()
:返回四位的年份。(年)getMonth()
:返回月份(0表示1月,11表示12月)。(月)getHours()
:返回小时(0-23)。(时)getMilliseconds()
:返回毫秒(0-999)。(毫秒)getMinutes()
:返回分钟(0-59)。(分)getSeconds()
:返回秒(0-59)。(秒)getTimezoneOffset()
:返回当前时间与 UTC 的时区差异,以分钟表示,返回结果考虑到了夏令时因素。(与UTC差异)
所有这些get*
方法返回的都是整数,不同方法返回值的范围不一样。
- 分钟和秒:0 到 59
- 小时:0 到 23
- 星期:0(星期天)到 6(星期六)
- 日期:1 到 31
- 月份:0(一月)到 11(十二月)
var d = new Date('January 6, 2013');
d.getDate() // 6
d.getMonth() // 0
d.getFullYear() // 2013
d.getTimezoneOffset() // -480 UTC时间减去当前时间,单位是分钟
上面代码中,最后一行返回-480
,即 UTC 时间减去当前时间,单位是分钟。-480
表示 UTC 比当前时间少480分钟,即当前时区比 UTC 早8个小时。
例子:计算本年度还剩下多少天
function leftDays() {
var today = new Date();
var endYear = new Date(today.getFullYear(), 11, 31, 23, 59, 59, 999);
var msPerDay = 24 * 60 * 60 * 1000; // 一天的毫秒数
return Math.round((endYear.getTime() - today.getTime()) / msPerDay);
}
上面这些get*
方法返回的都是当前时区的时间,Date
对象还提供了这些方法对应的 UTC 版本,用来返回 UTC 时间。
获取UTC时区相关方法:
getUTCDate()
getUTCFullYear()
getUTCMonth()
getUTCDay()
getUTCHours()
getUTCMinutes()
getUTCSeconds()
getUTCMilliseconds()
var d = new Date('January 6, 2013');
d.getDate() // 6
d.getUTCDate() // 5
上面代码中,实例对象d
表示当前时区(东八时区)的1月6日0点0分0秒,这个时间对于当前时区来说是1月6日,所以getDate
方法返回6,对于 UTC 时区来说是1月5日,所以getUTCDate
方法返回5。
5.4 set 类方法
Date
对象提供了一系列set*
方法,用来设置实例对象的各个方面。
setDate(date)
:设置实例对象对应的每个月的几号(1-31),返回改变后毫秒时间戳。setFullYear(year [, month, date])
:设置四位年份。setHours(hour [, min, sec, ms])
:设置小时(0-23)。setMilliseconds()
:设置毫秒(0-999)。setMinutes(min [, sec, ms])
:设置分钟(0-59)。setMonth(month [, date])
:设置月份(0-11)。setSeconds(sec [, ms])
:设置秒(0-59)。setTime(milliseconds)
:设置毫秒时间戳。
这些方法基本是跟get*
方法一一对应的,但是没有setDay
方法,因为星期几是计算出来的,而不是设置的。另外,需要注意的是,凡是涉及到设置月份,都是从0开始算的,即0
是1月,11
是12月。
var d = new Date ('January 6, 2013');
d // Sun Jan 06 2013 00:00:00 GMT+0800 (CST)
d.setDate(9) // 1357660800000
d // Wed Jan 09 2013 00:00:00 GMT+0800 (CST)
set*
方法的参数都会自动折算。以setDate
为例,如果参数超过当月的最大天数,则向下一个月顺延,如果参数是负数,表示从上个月的最后一天开始减去的天数。
var d1 = new Date('January 6, 2013');
d1.setDate(32) // 1359648000000
d1 // Fri Feb 01 2013 00:00:00 GMT+0800 (CST)
var d2 = new Date ('January 6, 2013');
d.setDate(-1) // 1356796800000
d // Sun Dec 30 2012 00:00:00 GMT+0800 (CST)
**set
类方法和get
类方法,可以结合使用,得到相对时间。**
var d = new Date();
// 将日期向后推1000天
d.setDate(d.getDate() + 1000);
// 将时间设为6小时后
d.setHours(d.getHours() + 6);
// 将年份设为去年
d.setFullYear(d.getFullYear() - 1);
set*
系列方法除了setTime()
,都有对应的 UTC 版本,即设置 UTC 时区的时间。
setUTCDate()
setUTCFullYear()
setUTCHours()
setUTCMilliseconds()
setUTCMinutes()
setUTCMonth()
setUTCSeconds()
var d = new Date('January 6, 2013');
d.getUTCHours() // 16
d.setUTCHours(22) // 1357423200000
d // Sun Jan 06 2013 06:00:00 GMT+0800 (CST)
上面代码中,本地时区(东八时区)的1月6日0点0分,是 UTC 时区的前一天下午16点。设为 UTC 时区的22点以后,就变为本地时区的上午6点。
十、RegExp 对象
RegExp
对象提供正则表达式的功能。
1、概述
正则表达式(regular expression)是一种表达文本模式(即字符串结构)的方法,有点像字符串的模板,常常用来按照“给定模式”匹配文本。比如,正则表达式给出一个 Email 地址的模式,然后用它来确定一个字符串是否为 Email 地址。JavaScript 的正则表达式体系是参照 Perl 5 建立的。
新建正则表达式有两种方法:
一种是使用字面量,以斜杠表示开始和结束。
var regex = /xyz/; // 效率较高,且直观,推荐。
另一种是使用RegExp
构造函数。
var regex = new RegExp('xyz');
上面两种写法是等价的,都新建了一个内容为xyz
的正则表达式对象。它们的主要区别是,第一种方法在引擎编译代码时,就会新建正则表达式,第二种方法在运行时新建正则表达式,所以前者的效率较高。而且,前者比较便利和直观,所以实际应用中,基本上都采用字面量定义正则表达式。
RegExp
构造函数还可以接受第二个参数,表示修饰符(详细解释见下文)。
var regex = new RegExp('xyz', 'i'); // i为修饰符
// 等价于
var regex = /xyz/i;
上面代码中,正则表达式/xyz/
有一个修饰符i
。
2、实例属性
正则对象的实例属性分成两类。
一类是修饰符相关,用于了解设置了什么修饰符。
RegExp.prototype.ignoreCase
:返回一个布尔值,表示是否设置了i
修饰符。RegExp.prototype.global
:返回一个布尔值,表示是否设置了g
修饰符。RegExp.prototype.multiline
:返回一个布尔值,表示是否设置了m
修饰符。RegExp.prototype.flags
:返回一个字符串,包含了已经设置的所有修饰符,按字母排序。
上面四个属性都是只读的。
var r = /abc/igm;
r.ignoreCase // true 是否设置i修饰符
r.global // true 是否设置g修饰符
r.multiline // true 是否设置m修饰符
r.flags // 'gim' 字符串,包含设置的所有修饰符,按字母排序
另一类是与修饰符无关的属性,主要是下面两个。
RegExp.prototype.lastIndex
:返回一个整数,表示下一次开始搜索的位置。该属性可读写,但是只在进行连续搜索时有意义,详细介绍请看后文。RegExp.prototype.source
:返回正则表达式的字符串形式(不包括反斜杠),该属性只读。
var r = /abc/igm;
r.lastIndex // 0
r.source // "abc" 正则表达式的字符串形式
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