基础之内置对象也很重要哦(二)

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龙哥手记 发表于 2022/09/17 13:10:45 2022/09/17
【摘要】 《JavaScript》系列,第三篇希望你持续关注哦!

concat() 合并数组

concat方法用于多个数组的合并。它将新数组的成员,添加到原数组成员的后部,然后返回一个新数组,原数组不变

['hello'].concat(['world'])
// ['hello','world']

['hello'].concat(['world'],['!'])
// ["hello", "world", "!"]

[].concat({a: 1}, {b: 2})
// [{ a: 1 }, { b: 2 }]

[2].concat({a: 1})
// [2, {a: 1}]

[].concat(1,2)
// [1,2]

除了数组作为参数,concat也接受其他类型的值作为参数,添加到目标数组尾部。

[1, 2, 3].concat(4, 5, 6)
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]

如果数组成员包括对象,concat方法返回当前数组的一个浅拷贝。所谓“浅拷贝”,指的是新数组拷贝的是对象的引用。

var obj = { a: 1 };
var oldArray = [obj]; // 浅拷贝

var newArray = oldArray.concat();

obj.a = 2; // 改变原对象以后,新数组跟着改变
newArray[0].a // 2

上面代码中,原数组包含一个对象,concat方法生成的新数组包含这个对象的引用。所以,改变原对象以后,新数组跟着改变

reverse() 反转

reverse方法用于颠倒排列数组元素,返回改变后的数组。注意,该方法将改变原数组

var a = [1,2,3,4]
a.reverse() // [4,3,2,1]
a // [4,3,2,1]

slice() 部分-提取部分成员

slice方法用于提取目标数组的一部分,返回一个新数组,原数组不变

arr.slice(start, end);

它的第一个参数为起始位置(从0开始),第二个参数为终止位置(但该位置的元素本身不包括在内)。如果省略第二个参数,则一直返回到原数组的最后一个成员。

var a = ['a','b','c']
a.slice(0) // ['a','b','c'] 从0到最后一个成员
a.slice(1) // ['b','c'] 从1到最后一个成员
a.slice(1,2) // ['b'] 从1到2成员,不包含2成员
a.slice(2,6) // ['c'] 从2到6成员,超出的不计算在内
a.slice() //['a','b','c'] 无参数,默认全部,多用于拷贝数组到新的数组

上面代码中,最后一个例子slice没有参数,实际上等于返回一个原数组的拷贝。

如果slice方法的参数是负数,则表示倒数计算的位置

var a = ['a', 'b', 'c'];
a.slice(-2) // ["b", "c"]
a.slice(-2, -1) // ["b"]

上面代码中,-2表示倒数计算的第二个位置,-1表示倒数计算的第一个位置。

如果第一个参数大于等于数组长度,或者第二个参数小于第一个参数,则返回空数组

var a = ['a', 'b', 'c'];
a.slice(4) // []
a.slice(2, 1) // []

应用-类数组转数组

slice`方法的一个重要应用,是将类似数组的对象转为真正的数组

Array.prototype.slice.call({ 0: 'a', 1: 'b', length: 2 })
// ['a', 'b']

Array.prototype.slice.call(document.querySelectorAll("div"));
Array.prototype.slice.call(arguments);

上面代码的参数都不是数组,但是通过call方法,在它们上面调用slice方法,就可以把它们转为真正的数组。

splice() 从第几个开始,删除几个,并添加成员,返回被删除成员。

splice方法用于删除原数组的一部分成员并可以在删除的位置添加新的数组成员返回值是被删除的元素。注意,该方法会改变原数组

也可以不删除成员同时在指定位置添加新成员

arr.splice(start, count, addElement1, addElement2, ...);
// 第几个开始,删除几个,加入的新成员...(非必需)

splice的第一个参数是删除的起始位置(从0开始),第二个参数是被删除的元素个数。如果后面还有更多的参数,则表示这些就是要被插入数组的新元素。

var a = [1,2,3,4,5,6]
a.splice(2,2) // [3,4] 返回被删除成员
a.[1,2,5,6]

上面代码从原数组2号位置,删除了2个数组成员。

var a = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'];
a.splice(4, 2, 1, 2) // ["e", "f"]
a // ["a", "b", "c", "d", 1, 2]

上面代码从原数组4号位置删除2个成员,并插入了[1 , 2]新成员。

起始位置如果是负数,就表示从倒数位置开始删除。

var a = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'];
a.splice(-4, 2) // ["c", "d"] 负数表示倒数

上面代码表示,从倒数第四个位置c开始删除两个成员。

如果只是单纯地插入元素,splice方法的第二个参数可以设为0

var a = [1, 1, 1];

a.splice(1, 0, 'a') // [] // 不删除成员,并加入新成员到指定位置
a // [1, 'a', 1, 1]

应用-拆分数组

如果只提供第一个参数,等同于将原数组在指定位置拆分成两个数组

var a = [1, 2, 3, 4];
var a2 = a.splice(2) // [3, 4]
a // [1, 2]
a2 // [3, 4]

sort() 排序

sort方法对数组成员进行排序,默认是按照字典顺序排序。排序后,将改变原数组

['d', 'c', 'b', 'a'].sort()
// ['a', 'b', 'c', 'd']


[4, 3, 2, 1].sort()
// [1, 2, 3, 4]

['abc','ba','ea','ae'].sort()
// ["abc", "ae", "ba", "ea"]

[11, 101].sort()
// [101, 11]

[10111, 1101, 111].sort()
// [10111, 1101, 111]

上面代码的最后三个例子,需要特殊注意。sort()方法不是按照大小排序,而是按照字典顺序。也就是说,数值会被先转成字符串,再按照字典顺序进行比较,所以101排在11的前面。

先转成字符串,再从0位置开始对比对应位置上的值的顺序

如果想让sort方法按照自定义方式排序,可以传入一个函数作为参数。

[10111, 1101, 111].sort(function (a, b) { // 返回值大于0,则a排于b之后,否则反之。
  return a - b; // 升序
})
// [111, 1101, 10111]

[10111, 1101, 111].sort(function (a, b) {
  return b - a; // 降序
})
// [10111,1101, 111]

上面代码中,sort的参数函数本身接受两个参数,表示进行比较的两个数组成员。如果该函数的返回值大于0,表示第一个成员排在第二个成员后面;其他情况下,都是第一个元素排在第二个元素前面。

应用-自定义排序

[
  { name: "张三", age: 30 },
  { name: "李四", age: 24 },
  { name: "王五", age: 28  }
].sort(function (o1, o2) {
  return o1.age - o2.age;
})
// [
//   { name: "李四", age: 24 },
//   { name: "王五", age: 28  },
//   { name: "张三", age: 30 }
// ]


// 自定义排序
[
    {day: '星期日'}, {day:'星期一'}, {day:'星期五'}
].sort(function(o1,o2){
    return computedDay(o1.day.charAt(2)) - computedDay(o2.day.charAt(2))
}) //[{ day: '星期一' }, { day: '星期五' }, { day: '星期日' }]

function computedDay(v){
   return v === '一' ? 1 : v === '二' ? 2 : v === '三' ? 3 : v === '四' ? 4 : v === '五' ? 5 : v === '六' ? 6 : 7
}

注意,自定义的排序函数应该返回数值,否则不同的浏览器可能有不同的实现,不能保证结果都一致。

// bad
[1, 4, 2, 6, 0, 6, 2, 6].sort((a, b) => a > b) // 返回布尔值,不推荐

// good
[1, 4, 2, 6, 0, 6, 2, 6].sort((a, b) => a - b) // 返回数值,推荐

上面代码中,前一种排序算法返回的是布尔值,这是不推荐使用的。后一种是数值,才是更好的写法。

map() 映射 每个成员 并返回

map方法将数组的所有成员依次传入参数函数,然后把每一次的执行结果组成一个新数组返回。不改变原数组

var numbers = [1, 2, 3];

numbers.map(function (n) {
  return n + 1;
});
// [2, 3, 4]

numbers
// [1, 2, 3]

上面代码中,numbers数组的所有成员依次执行参数函数,运行结果组成一个新数组返回,原数组没有变化。

map方法接受一个函数作为参数。该函数调用时,map方法向它传入三个参数:当前成员当前索引数组本身

[1, 2, 3].map(function(elem, index, arr) { // 当前成员、当前索引、数组本身
  return elem * index;
});
// [0, 2, 6]

上面代码中,map方法的回调函数有三个参数,elem为当前成员的值,index为当前成员的索引,arr为原数组([1, 2, 3])。

map方法还可以接受第二个参数,用来绑定回调函数内部的this变量(详见《this 变量》一章)。

var arr = ['a', 'b', 'c'];

[1, 2].map(function (e) {
  return this[e]; // this指向arr
}, arr) // 使内部this指向arr
// ['b', 'c']

上面代码通过map方法的第二个参数,将回调函数内部的this对象,指向arr数组。

如果数组有空位,map方法的回调函数在这个位置不会执行,会跳过数组的空位。

var f = function (n) { return 'a' };

[1, undefined, 2].map(f) // ["a", "a", "a"]
[1, null, 2].map(f) // ["a", "a", "a"]
[1, , 2].map(f) // ["a", , "a"]

上面代码中,map方法不会跳过undefinednull,但是会跳过空位。

forEach() 循环每个成员

forEach方法与map方法很相似,也是对数组的所有成员依次执行参数函数。但是,forEach方法不返回值只用来操作数据。这就是说,如果数组遍历的目的是为了得到返回值,那么使用map方法,否则使用forEach方法。

forEach的用法与map方法一致,参数是一个函数,该函数同样接受三个参数:当前成员、当前索引、整个数组

function log(element, index, array) {  // 当前成员、当前索引、数组本身
  console.log('[' + index + '] = ' + element);
}

[2, 5, 9].forEach(log);
// [0] = 2
// [1] = 5
// [2] = 9

上面代码中,forEach遍历数组不是为了得到返回值,而是为了在屏幕输出内容,所以不必使用map方法。

forEach方法也可以接受第二个参数,绑定参数函数的this变量。

var out = [];

[1, 2, 3].forEach(function(elem) {
  this.push(elem * elem); // this指向为out
}, out); // 使内部this指向out

out // [1, 4, 9]

上面代码中,空数组outforEach方法的第二个参数,结果,回调函数内部的this关键字就指向out

注意,forEach方法无法中断执行,总是会将所有成员遍历完。如果希望符合某种条件时,就中断遍历,要使用for循环。

var arr = [1, 2, 3];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
  if (arr[i] === 2) break;
  console.log(arr[i]);
}
// 1

上面代码中,执行到数组的第二个成员时,就会中断执行。forEach方法做不到这一点。

forEach方法也会跳过数组的空位。

var log = function (n) {
  console.log(n + 1);
};

[1, undefined, 2].forEach(log)
// 2
// NaN
// 3

[1, null, 2].forEach(log)
// 2
// 1  // null+1 => 1
// 3

[1, , 2].forEach(log)
// 2
// 3

上面代码中,forEach方法不会跳过undefinednull,但会跳过空位。

filter() 过滤

filter方法用于过滤数组成员,满足条件的成员组成一个新数组返回。

它的参数是一个函数,所有数组成员依次执行该函数,返回结果为true的成员组成一个新数组返回。

该方法不会改变原数组

[1,2,3,4,5].filter(function(elem){
    return elem > 3
})
// [4,5]

上面代码将大于3的数组成员,作为一个新数组返回

var arr = [0, 1, 'a', false];

arr.filter(Boolean)
// [1, "a"]

上面代码中,filter方法返回数组arr里面所有布尔值为true的成员。

filter方法的参数函数可以接受三个参数**:当前成员,当前位置、整个数组。**

[1, 2, 3, 4, 5].filter(function (elem, index, arr) { // 当前成员,当前位置、整个数组
  return index % 2 === 0;
});
// [1, 3, 5]

上面代码返回偶数位置的成员组成的新数组。

filter方法还可以接受第二个参数,用来绑定参数函数内部的this变量。

var obj = { MAX: 3 };
var myFilter = function (item) {
  if (item > this.MAX) return true; // this指向obj
};

var arr = [2, 8, 3, 4, 1, 3, 2, 9];
arr.filter(myFilter, obj) // [8, 4, 9]  // 使myFilter内部this指向obj

上面代码中,过滤器myFilter内部有this变量,它可以被filter方法的第二个参数obj绑定,返回大于3的成员。

some()某个,every()每个

这两个方法类似“断言”(assert),返回一个布尔值,表示判断数组成员是否符合某种条件。

它们接受一个函数作为参数,所有数组成员依次执行该函数。该函数接受三个参数:当前成员、当前位置、整个数组,然后返回一个布尔值

some方法是只要一个成员的返回值是true,则整个some方法的返回值就是true,否则返回false

var arr = [1,2,3,4,5]
arr.some(function(elem,index,arr){ // 返回值中有一个为true则此方法返回true
    return elem >= 3
})
// true

上面代码中,如果数组arr有一个成员大于等于3,some方法就返回true

every方法是所有成员的返回值都是true,整个every方法才返回true,否则返回false

var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.every(function (elem, index, arr) { // 每个返回值都为true,此方法才返回true,否则返回false
  return elem >= 3;
});
// false

上面代码中,数组arr并非所有成员大于等于3,所以返回false

注意,对于空数组,some方法返回falseevery方法返回true,回调函数都不会执行。

function isEven(x) { return x % 2 === 0 } // 不会执行此函数

[].some(isEven) // false
[].every(isEven) // true

someevery方法还可以接受第二个参数,用来绑定参数函数内部的this变量。

var arr = [1,2,3]
var obj = {MAX:0}
function fn(elem) {
    return elem > this.MAX // this指向obj
}

arr.some(fn,obj) // true
arr.every(fn,obj) // true

reduce() 累计器,reduceRight() 反向累计器

reduce方法和reduceRight方法依次处理数组的每个成员,最终累计为一个值。它们的差别是,reduce是从左到右处理(从第一个成员到最后一个成员),reduceRight则是从右到左(从最后一个成员到第一个成员),其他完全一样。

[1,2,3,4,5].reduce(function(a,b,c,d){
    // 记住a是默认是第一个成员,然后是上一次运算的返回值。
    console.log(a,b)
    console.log(c)
    return a+b
})
// 1 2
// 3 3
// 6 4
// 10 5
// 最终结果 15

上面代码中,reduce方法求出数组所有成员的和。第一次执行,a是数组的第一个成员1b是数组的第二个成员2。第二次执行,a为上一轮的返回值3b为第三个成员3。第三次执行,a为上一轮的返回值6b为第四个成员4。第四次执行,a为上一轮返回值10b为第五个成员5。至此所有成员遍历完成,整个方法的返回值就是最后一轮的返回值15

arr.reduce(callback(accumulator, currentValue[, index[, array]])[, initialValue])
// 说明:中括号代表可选参数

reduce方法和reduceRight方法的第一个参数都是一个callback函数。该函数接受以下四个参数。

  1. 累积变量,默认为数组的第一个成员
  2. 当前变量,默认为数组的第二个成员
  3. 当前位置(默认从1开始), 如果提供了initialValue,则起始索引号为0,否则为1。 (可选)
  4. 原数组(可选)

initialValue可选

作为第一次调用 callback函数时的第一个参数的值。 如果没有提供初始值,则将使用数组中的第一个元素。 在没有初始值的空数组上调用 reduce 将报错。

如果要对累积变量指定初值,可以把它放在reduce方法和reduceRight方法的第二个参数。

[1, 2, 3, 4, 5].reduce(function (a, b) {
  return a + b;
}, 10);
// 25

上面代码指定参数a的初值为10,所以数组从10开始累加,最终结果为25。注意,这时b是从数组的第一个成员开始遍历。

上面的第二个参数相当于设定了默认值,处理空数组时尤其有用。

function add(prev, cur) {
  return prev + cur;
}

[].reduce(add) // 报错
// TypeError: Reduce of empty array with no initial value
[].reduce(add, 1)
// 1

上面代码中,由于空数组取不到初始值,reduce方法会报错。这时,加上第二个参数,就能保证总是会返回一个值。

下面是一个reduceRight方法的例子。

function subtract(prev, cur) {
  return prev - cur;
}

[3, 2, 1].reduce(subtract) // 0
[3, 2, 1].reduceRight(subtract) // -4

上面代码中,reduce方法相当于3减去2再减去1reduceRight方法相当于1减去2再减去3

应用-找出字符最长的数组成员

由于这两个方法会遍历数组,所以实际上还可以用来做一些遍历相关的操作。比如,找出字符长度最长的数组成员。

function findLongest(entries) {
  return entries.reduce(function (longest, entry) {
    return entry.length > longest.length ? entry : longest;
  }, '');
}

findLongest(['aaa', 'bb', 'c']) // "aaa"

上面代码中,reduce的参数函数会将字符长度较长的那个数组成员,作为累积值。这导致遍历所有成员之后,累积值就是字符长度最长的那个成员。

应用-按属性对object分类

var people = [
  { name: 'Alice', age: 21 },
  { name: 'Max', age: 20 },
  { name: 'Jane', age: 20 }
];

function groupBy(objectArray, property) {
  return objectArray.reduce(function (acc, obj) {
    var key = obj[property];
    if (!acc[key]) {// 当{}中没有对应分类属性时,先创建改属性
      acc[key] = [];
    }
    acc[key].push(obj);
    return acc;
  }, {}); // 初始值为{}
}

var groupedPeople = groupBy(people, 'age');
// groupedPeople is:
// { 
//   20: [
//     { name: 'Max', age: 20 }, 
//     { name: 'Jane', age: 20 }
//   ], 
//   21: [{ name: 'Alice', age: 21 }] 
// }

更多例子:< https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/Reduce >

indexOf() 搜索成员第一个出现的位置,lastIndexOf() 搜索成员最后出现的位置

indexOf方法返回给定元素在数组中第一次出现的位置,如果没有则返回-1

indexOf语法

arr.indexOf(searchElement[, fromIndex = 0])
var a = [1,2,3,4,5]
a.indexOf(3) // 2   3在数组a中第一次出现的位置为2
a.indexOf(6) // -1  6在数组a中没有出现,返回-1

indexOf方法还可以接受第二个参数,表示搜索的开始位置。

['a', 'b', 'c'].indexOf('a', 1) // -1 从1位置开始搜索a,没有搜索到

上面代码从1号位置开始搜索字符a,结果为-1,表示没有搜索到。

lastIndexOf()语法

arr.lastIndexOf(searchElement[, fromIndex = arr.length - 1])

lastIndexOf方法返回给定元素在数组中最后一次出现的位置,如果没有则返回-1

var a = [2,3,4,2]
a.lastIndexOf(2) //3   2在数组a中最后一次出现的位置为3
a.lastIndexOf(5) //-1  

注意,这两个方法不能用来搜索NaN的位置,即它们无法确定数组成员是否包含NaN

[NaN].indexOf(NaN) // -1
[NaN].lastIndexOf(NaN) // -1

这是因为这两个方法内部,使用严格相等运算符(===)进行比较,而NaN是唯一一个不等于自身的值。

链式使用

上面这些数组方法之中,有不少返回的还是数组,所以可以链式使用。

var users = [
  {name: 'tom', email: 'tom@example.com'},
  {name: 'peter', email: 'peter@example.com'}
];

users
.map(function (user) {
  return user.email;
}) // 对每个成员进行遍历,使用返回值组成一个新的数组并返回
.filter(function (email) { // 过滤返回值为false的成员,并返回一个过滤掉的新数组
  return /^t/.test(email);
})
.forEach(function (email) { // 遍历数组
  console.log(email);
});
// "tom@example.com"

上面代码中,先产生一个所有 Email 地址组成的数组,然后再过滤出以t开头的 Email 地址,最后将它打印出来。

方法的返回值能满足下一个方法的调用,即可使用链式调用。

四、包装对象

1、定义

对象是JavaScript语言中最主要的数据类型,三种原始类型的值——数字、字符串、布尔值 在一定条件下,也会自动转为对象,也就是原始类型的包装对象(wrapper)

所谓“包装对象”,指的是与数字、字符串、布尔值分别相对应的NumberStringBoolean三个原生对象。这三个原生对象可以把原始类型的值变成(包装成)对象

var v1 = new Number(123);
var v2 = new String('abc');
var v3 = new Boolean(true);

typeof v1 // "object"
typeof v2 // "object"
typeof v3 // "object"

v1 === 123 // false
v2 === 'abc' // false
v3 === true // false

上面代码中,基于原始类型的值,生成了三个对应的包装对象。可以看到,v1v2v3都是对象,且与对应的简单类型值不相等。

包装对象的设计目的,首先是使得“对象”这种类型可以覆盖 JavaScript 所有的值,整门语言有一个通用的数据模型,其次是使得原始类型的值也有办法调用自己的方法。

NumberStringBoolean这三个原生对象,如果不作为构造函数调用(即调用时不加new),而是作为普通函数调用,常常用于将任意类型的值转为数值、字符串和布尔值。

// 字符串转为数值
Number('123') // 123

// 数值转为字符串
String(123) // "123"

// 数值转为布尔值
Boolean(123) // true

上面这种数据类型的转换,详见《数据类型转换》一节。

总结一下,这三个对象作为构造函数使用(带有new)时,可以将原始类型的值转为对象;作为普通函数使用时(不带有new),可以将任意类型的值,转为原始类型的值。

2、实例方法

三种包装对象各自提供了许多实例方法,详见后文。这里介绍两种它们共同具有、从Object对象继承的方法valueOf()toString()

2.1 valueOf()

valueOf()方法返回包装对象实例对应的原始类型的值。

new Number(123).valueOf()  // 123
new String('abc').valueOf() // "abc"
new Boolean(true).valueOf() // true

2.2 toString()

toString()方法返回对应的字符串形式。

new Number(123).toString() // "123"
new String('abc').toString() // "abc"
new Boolean(true).toString() // "true"

3、原始类型与实例对象的自动转换

某些场合,原始类型的值会自动当作包装对象调用,即调用包装对象的属性和方法。这时,JavaScript 引擎会自动将原始类型的值转为包装对象实例,并在使用后立刻销毁实例。

比如,字符串可以调用length属性,返回字符串的长度。

'abc'.length // 3

上面代码中,abc是一个字符串,本身不是对象,不能调用length属性。JavaScript 引擎自动将其转为包装对象,在这个对象上调用length属性。调用结束后,这个临时对象就会被销毁。这就叫原始类型与实例对象的自动转换。

var str = 'abc';
str.length // 3

//等同于
var strObj = new String(str)
// String{
//        0:'a',1:'b',2:'c',length:3,[[PrimitiveValue]]: "abc"
// }
strObj.length // 3

上面代码中,字符串abc的包装对象提供了多个属性,length只是其中之一。

自动转换生成的包装对象是只读的,无法修改。所以,字符串无法添加新属性。

var s = 'Hello World';
s.x = 123;
s.x // undefined

上面代码为字符串s添加了一个x属性,结果无效,总是返回undefined

另一方面,调用结束后,包装对象实例会自动销毁。这意味着,下一次调用字符串的属性时,实际是调用一个新生成的对象,而不是上一次调用时生成的那个对象,所以取不到赋值在上一个对象的属性。如果要为字符串添加属性,只有在它的原型对象String.prototype上定义(参见《面向对象编程》章节)。

4、自定义方法

除了原生的实例方法,包装对象还可以自定义方法和属性,供原始类型的值直接调用。

比如,我们可以新增一个double方法,使得字符串和数字翻倍。

String.prototype.double = function () { // String是一个方法,String.prototype本质是一个实例对象
  return this.valueOf() + this.valueOf();
};

'abc'.double()
// abcabc

Number.prototype.double = function () {
  return this.valueOf() + this.valueOf();
};

(123).double() // 246 // 不加括号时点运算符会被解释成小数点

上面代码在StringNumber这两个对象的原型上面,分别自定义了一个方法,从而可以在所有实例对象上调用。注意,最后一张的123外面必须要加上圆括号,否则后面的点运算符(.)会被解释成小数点。

五、Boolean对象

1、概述

Boolean对象是 JavaScript 的三个包装对象之一。作为构造函数,它主要用于生成布尔值的包装对象实例。

var b = new Boolean(true)
typeof b // object
b.valueOf() // true

上面代码的变量b是一个Boolean对象的实例,它的类型是对象,值为布尔值true

注意,false对应的包装对象实例,布尔运算结果也是true

if (new Boolean(false)) { // 返回的是一个对象,所有对象对应的布尔值都是true
  console.log('true');
} // true

if (new Boolean(false).valueOf()) { // 它的值为false
  console.log('true');
} // 无输出

上面代码的第一个例子之所以得到true,是因为false对应的包装对象实例是一个对象,进行逻辑运算时,被自动转化成布尔值true(因为所有对象对应的布尔值都是true)。而实例的valueOf方法,则返回实例对应的原始值,本例为false

2、Boolean 函数的类型转换作用

Boolean对象除了可以作为构造函数,还可以单独使用,将任意值转为布尔值。这时Boolean就是一个单纯的工具方法

Boolean(undefined) // false
Boolean(null) // false
Boolean(0) // false
Boolean('') // false
Boolean(NaN) // false

Boolean(1) // true
Boolean('false') // true
Boolean([]) // true
Boolean({}) // true
Boolean(function () {}) // true
Boolean(/foo/) // true

上面代码中几种得到true的情况,都值得认真记住

直接使用上面方法括号内的参数进行if逻辑运行相当于调用了Boolean方法并传入参数

顺便提一下,使用双重的否运算符(!)也可以将任意值转为对应的布尔值。

!!undefined // false
!!null // false
!!0 // false
!!'' // false
!!NaN // false

!!1 // true
!!'false' // true
!![] // true
!!{} // true
!!function(){} // true
!!/foo/ // true

最后,对于一些特殊值,Boolean对象前面加不加new,会得到完全相反的结果,必须小心。

if (Boolean(false)) {
  console.log('true');
} // 无输出

if (new Boolean(false)) { // 加new 转为对象,对象为true
  console.log('true');
} // true

if (Boolean(null)) {
  console.log('true');
} // 无输出

if (new Boolean(null)) { // 加new 转为对象,对象为true
  console.log('true');
} // true

六、Number对象

1、概述

Number对象是数值对应的包装对象,可以作为构造函数使用,也可以作为工具函数使用。

作为构造函数时,它用于生成值为数值的对象。

var n =new Number(1) // 作为构造函数时,生成值为数值的对象
typeof n // object
n.valueOf() // 1

上面代码中,Number对象作为构造函数使用,返回一个值为1的对象。

作为工具函数时,它可以将任何类型的值转为数值。

Number(true) // 1

Number(false) // 0
Number(null) // 0
Number([]) // 0
Number('') // 0

Number({}) // NaN
Number(undefined) // NaN

Number('123')// 123

上面代码将布尔值true转为数值1Number作为工具函数的用法,详见《数据类型转换》一章。

2、静态属性

Number对象拥有以下一些静态属性(即直接定义在Number对象上的属性,而不是定义在实例上的属性)。

  • Number.POSITIVE_INFINITY:正的无限,指向Infinity
  • Number.NEGATIVE_INFINITY:负的无限,指向-Infinity
  • Number.NaN:表示非数值,指向NaN
  • Number.MAX_VALUE:表示最大的正数1.7976931348623157e+308,相应的,最小的负数为-Number.MAN_VALUE
  • Number.MIN_VALUE:表示最小的正数(即最接近0的正数,在64位浮点数体系中为5e-324),相应的,最接近0的负数为-Number.MIN_VALUE
  • Number.MAX_SAFE_INTEGER:表示能够精确表示的最大整数,即9007199254740991
  • Number.MIN_SAFE_INTEGER:表示能够精确表示的最小整数,即-9007199254740991
Number.POSITIVE_INFINITY // Infinity
Number.NEGATIVE_INFINITY // -Infinity
Number.NaN // NaN

Number.MAX_VALUE
// 1.7976931348623157e+308
Number.MAX_VALUE < Infinity
// true

Number.MIN_VALUE
// 5e-324
Number.MIN_VALUE > 0
// true

Number.MAX_SAFE_INTEGER // 9007199254740991
Number.MIN_SAFE_INTEGER // -9007199254740991

3、实例方法

Number对象有4个实例方法,都跟将数值转换成指定格式有关

3.1 Number.prototype.toString() 可转成多种进制字符串

Number对象部署了自己的toString方法,用来将一个数值转为字符串形式。

(10).toString() // "10"

toString方法可以接受一个参数,表示输出的进制。如果省略这个参数,默认将数值先转为十进制,再输出字符串;否则,就根据参数指定的进制,将一个数字转化成某个进制的字符串。

(10).toString(2) // "1010"
(10).toString(8) // "12"
(10).toString(16) // "a"

上面代码中,10一定要放在括号里,这样表明后面的点表示调用对象属性。如果不加括号,这个点会被 JavaScript 引擎解释成小数点,从而报错。

10.toString(2) // 不加括号会把点解释成小数点,从而报错
// SyntaxError: Unexpected token ILLEGAL

只要能够让 JavaScript 引擎不混淆小数点和对象的点运算符,各种写法都能用。除了为10加上括号,还可以在10后面加两个点,JavaScript 会把第一个点理解成小数点(即10.0),把第二个点理解成调用对象属性,从而得到正确结果。

10..toString(2)
// "1010"

// 其他方法还包括
10 .toString(2) // "1010"
10.0.toString(2) // "1010"

这实际上意味着,可以直接对一个小数使用toString方法。

10.5.toString() // "10.5"
10.5.toString(2) // "1010.1"
10.5.toString(8) // "12.4"
10.5.toString(16) // "a.8"

通过方括号运算符也可以调用toString方法。

10['toString'](2) // "1010"

toString方法只能将十进制的数,转为其他进制的字符串。如果要将其他进制的数,转回十进制,需要使用parseInt方法。

3.2 Number.prototype.toFixed() 转成保留指定小数位数的字符串

toFixed()方法先将一个数转为指定位数的小数,然后返回这个小数对应的字符串。

(10).toFixed(2) // "10.00"
10.005.toFixed(2) // "10.01"

上面代码中,1010.005先转成2位小数,然后转成字符串。其中10必须放在括号里,否则后面的点会被处理成小数点。

toFixed()方法的参数为小数位数,有效范围为0到20,超出这个范围将抛出 RangeError 错误。

由于浮点数的原因,小数5的四舍五入是不确定的,使用的时候必须小心。

(10.055).toFixed(2) // 10.05
(10.005).toFixed(2) // 10.01

3.3 Number.prototype.toExponential() 转成科学计数法形式字符串

toExponential方法用于将一个数转为科学计数法形式。

(10).toExponential()  // "1e+1"
(10).toExponential(1) // "1.0e+1"
(10).toExponential(2) // "1.00e+1"

(1234).toExponential()  // "1.234e+3"
(1234).toExponential(1) // "1.2e+3"
(1234).toExponential(2) // "1.23e+3"

toExponential方法的参数是小数点后有效数字的位数,范围为0到20,超出这个范围,会抛出一个 RangeError 错误。

3.4 Number.prototype.toPrecision()转为指定位数的有效数字

Number.prototype.toPrecision()方法用于将一个数转为指定位数的有效数字。

(12.34).toPrecision(1) // "1e+1"
(12.34).toPrecision(2) // "12"
(12.34).toPrecision(3) // "12.3"
(12.34).toPrecision(4) // "12.34"
(12.34).toPrecision(5) // "12.340"

该方法的参数为有效数字的位数,范围是1到21,超出这个范围会抛出 RangeError 错误。

该方法用于四舍五入时不太可靠,跟浮点数不是精确储存有关。

(12.35).toPrecision(3) // "12.3"
(12.25).toPrecision(3) // "12.3"
(12.15).toPrecision(3) // "12.2"
(12.45).toPrecision(3) // "12.4"

4.5 Number.prototype.toLocaleString()

Number.prototype.toLocaleString()方法接受一个地区码作为参数,返回一个字符串,表示当前数字在该地区的当地书写形式。

(123).toLocaleString('zh-Hans-CN-u-nu-hanidec')
// "一二三"

该方法还可以接受第二个参数配置对象,用来定制指定用途的返回字符串。该对象的style属性指定输出样式,默认值是decimal,表示输出十进制形式。如果值为percent,表示输出百分数。

(123).toLocaleString('zh-Hans-CN', { style: 'persent' })
// "12,300%"

如果style属性的值为currency,则可以搭配currency属性,输出指定格式的货币字符串形式。

(123).toLocaleString('zh-Hans-CN', { style: 'currency', currency: 'CNY' })
// "¥123.00"

(123).toLocaleString('de-DE', { style: 'currency', currency: 'EUR' })
// "123,00 €"

(123).toLocaleString('en-US', { style: 'currency', currency: 'USD' })
// "$123.00"

如果Number.prototype.toLocaleString()省略了参数,则由浏览器自行决定如何处理,通常会使用操作系统的地区设定。注意,该方法如果使用浏览器不认识的地区码,会抛出一个错误。

(123).toLocaleString('123') // 出错

应用-添加千位分隔符

(123456.789).toLocaleString()
// 输出 "123,456.789",常用。
(1234566).toLocaleString('zh-Hans-CN-u-nu-hanidec');
// 输出"一,二三四,五六六"

(1234566).toLocaleString('zh-Hans-CN-u-nu-hanidec',{useGrouping: true});
// 给.toLocaleString()加第二个参数,依然输出"一,二三四,五六六"

// 不带千位分隔符
(1234566).toLocaleString('zh-Hans-CN-u-nu-hanidec',{useGrouping: false});
// 输出"一二三四五六六",这个比较有用,也就是最简单的将阿拉伯数字变成汉字的办法。

4、自定义方法

与其他对象一样,Number.prototype对象上面可以自定义方法,被Number的实例继承。

Number.prototype.add = function (x) {
  return this + x;
};

8['add'](2) // 10

上面代码为Number对象实例定义了一个add方法。在数值上调用某个方法,数值会自动转为Number的实例对象,所以就可以调用add方法了。由于add方法返回的还是数值,所以可以链式运算。

Number.prototype.subtract = function (x) {
  return this - x;
};

(8).add(2).subtract(4)
// 6

上面代码在Number对象的实例上部署了subtract方法,它可以与add方法链式调用。

我们还可以部署更复杂的方法。

Number.prototype.iterate = function () {
  var result = [];
  for (var i = 0; i <= this; i++) {
    result.push(i);
  }
  return result;
};

(8).iterate()
// [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]

上面代码在Number对象的原型上部署了iterate方法,将一个数值自动遍历为一个数组。

注意,数值的自定义方法,只能定义在它的原型对象Number.prototype上面,数值本身是无法自定义属性的。

var n = 1;
n.x = 1;
n.x // undefined

上面代码中,n是一个原始类型的数值。直接在它上面新增一个属性x,不会报错,但毫无作用,总是返回undefined。这是因为一旦被调用属性,n就自动转为Number的实例对象,调用结束后,该对象自动销毁。所以,下一次调用n的属性时,实际取到的是另一个对象,属性x当然就读不出来。

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