AW3D30)是一个全球数字表面模型(DSM)重分类展示
这次我们使用的数据:
ALOS世界三维-30米(AW3D30)是一个全球数字表面模型(DSM)数据集,水平分辨率约为30米(1角秒网格)。该数据集是基于世界三维地形数据的DSM数据集(5米网格版本)。更多细节可在数据集文件中找到。
2021年1月发布的3.2版,是通过重新考虑高纬度地区的格式、辅助数据和处理方法而创建的改进版。在高纬度地区,每个纬度区采用不同的像素间距。作为辅助数据集之一的海岸线数据被改变,并使用了新的补充数据。此外,作为日本的源数据,还使用了AW3D第三版。此外,检测过程中的异常值的方法也得到了改进。
注:关于计算坡度的推荐方式,请参见代码示例。与地球引擎中的大多数DEM不同,这是一个图像集合,由于源文件的多个分辨率,不可能将它们镶嵌到一个资产中,所以坡度计算需要重新投影。
AW3D DSM的高程是通过图像匹配过程计算的,该过程使用一对立体光学图像。云、雪和冰在处理过程中被自动识别,并应用遮蔽信息。然而,不匹配的点有时仍然存在,特别是在云、雪和冰区的周围(或边缘),这在最终的DSM中造成一些高度误差。
Resolution
30 meters
Bands Table
Name | Description | Min* | Max* |
---|---|---|---|
DSM | Height above sea level. Signed 16 bits. Elevation (in meter) converted from the ellipsoidal height based on ITRF97 and GRS80, using EGM96†1 geoid model. | -433 | 8768 |
本文的函数:
where(test, value)
执行数值的条件替换。
对于 "输入 "的每个波段中的每个像素,如果 "测试 "中的相应像素为非零,则输出值中的相应像素,否则输出输入像素。
如果在一个给定的像素,测试或值被屏蔽,则使用输入值。如果输入被屏蔽,则什么也不做。
输出带的名称与输入带相同。每个波段的输出类型是输入和值类型中较大的一个。输出图像保留了输入图像的元数据和足迹。
参数。
this:输入(图像)。
输入的图像。
test (图像)。
测试图像。这个图像的像素决定了哪个输入的像素被返回。如果这是一个单一的波段,它将用于输入图像的所有波段。这不可能是一个数组图像。
value(图像)。
在测试不为零时使用的输出值。如果这是一个单一的波段,它将用于输入图像中的所有波段。
返回。图像
代码:
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