【数据结构与算法】之深入解析“网格游戏”的求解思路和算法示例
【摘要】
一、题目要求
给你一个下标从 0 开始的二维数组 grid,数组大小为 2 x n,其中 grid[r][c] 表示矩阵中 (r, c) 位置上的点数。
现在有两个机器人正在矩阵上参与一场游戏,两...
一、题目要求
- 给你一个下标从 0 开始的二维数组 grid,数组大小为 2 x n,其中 grid[r][c] 表示矩阵中 (r, c) 位置上的点数。
- 现在有两个机器人正在矩阵上参与一场游戏,两个机器人初始位置都是 (0, 0) ,目标位置是 (1, n-1) 。每个机器人只会向右 ((r, c) 到 (r, c + 1)) 或向下 ((r, c) 到 (r + 1, c)) 。
- 游戏开始,第一个机器人从 (0, 0) 移动到 (1, n-1) ,并收集路径上单元格的全部点数。对于路径上所有单元格 (r, c) ,途经后 grid[r][c] 会重置为 0。然后,第二个机器人从 (0, 0) 移动到 (1, n-1) ,同样收集路径上单元的全部点数。注意,它们的路径可能会存在相交的部分。
- 第一个机器人想要打击竞争对手,使第二个机器人收集到的点数最小化 。与此相对,第二个机器人想要最大化自己收集到的点数,两个机器人都发挥出自己的最佳水平的前提下,返回第二个机器人收集到的点数。
- 示例 1:
输入:grid = [[2,<
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