你就是函数响应式编程(FRP)啊?!【附 RxJS 实战】
前言
什么是 FRP?
英文全称是:Functional Reactive Programming,翻译过来就是:函数响应式编程。
对于函数式编程,我们并不陌生,在 我的 JS 专栏 里面可以找到很多相关文章~~
这里不妨先对函数式编程特性做简要回顾:
- 函数是一等公民(意味着可以把函数赋值给变量或存储在数据结构中,也可以把函数作为其它函数的参数或者返回值)
- 高阶函数(接受函数作为参数或者返回一个函数的函数)
- 没有隐式输入、输出(输入通过函数入参传递,输出通过函数 return 进行返回)
- 值的不变性(指在程序状态改变时,不直接修改当前数据,而是创建并追踪一个新数据)
- 声明式编程风格,而不是命令式编程风格(关注“是什么”,而不是“做什么”)
用代码举个简单例子:
// 命令式编程
int factorial1(int x) {
int result = 1;
for (int i = 1; i <= x; i ++) {
result *= i;
}
return result;
}
// 函数式编程
int factorial2(int x) {
if (x == 1) return 1;
return x * factorial2(x - 1);
}
以上代码用于实现计算阶乘。指令式编程,像机器一条条命令一样思考问题,一条条指令告诉计算机该怎么去处理这个问题。
而在函数式编程里面,思想是利用数学方法来思考问题。阶乘的数学表达式是:f(n) = n*f(n - 1)
(n > 1)
,f(n) = 1
(n = 1)
,利用递归解决问题。这个过程中基本上没有状态量,只有表达式,也没有赋值语句。
OK,说到这里,对函数式编程有了一个大体的回顾,下面就介绍今天的主角 —— 函数响应式编程
正文
从名字上来看,就是多了 响应 二字,什么是“响应”?
各位一定不陌生!
简答来说就是:当数据发生变动时,会自动触发告知我们:它发生变化了~
Vue.js 底层不就是这种响应式吗?Vue2 通过 definedProperty 的 getter/setter 收集数据变化(依赖收集);
当我们在使用 vue 开发时,只要一有绑定的数据发生改变,相关的数据及画面也会跟着变动,而开发者不需要写关于“如何通知发生变化”的代码,只需要关注发生变化时要做什么事,这就是典型的 Reactive Programming(响应编程) 。
所以,可以大致猜到:函数响应式编程 = 函数式编程 + 响应编程
事实上,它也确实如此~
一图胜千言:
编程范式关系图(部分)
如图,在声明式编程里,有 2 大家族,分别是函数式编程和数据流编程;数据流编程衍生出响应式编程;而函数响应式编程继承了函数式编程和响应式编程(各自的优点);
- 响应式编程能在运行时改变事件源(随时间变化的数据输入)的绑定处理,但数据流编程的组织是一开始就确定了的。
事件流
函数响应式编程(FRP) 可以更加有效率地处理事件流,而无需管理状态。
举个栗子🌰
var a = function (b,c) {
return b + c
} // a = b + c
其中 a 实际代表 b 与 c 之和,如果 b 或 c 持续不断在被改变,如何触发 a 值也跟着变化呢?
也就是说,上述代码只是一种表达式,并没有指定 a 值的变化依赖 b 和 c 。
可以使用 Reactive 响应式思想将值的关系进行绑定:
//A = B + C
var reactiveA = $R(function (b, c) { return b + c });
var reactiveB = $R.state(2);
var reactiveC = $R.state(1);
reactiveA.bindTo(reactiveB, reactiveC);
reactiveA(); //-> 3
reactiveB(5); //Set reactiveB to 5
reactiveC(10); //Set reactiveC to 10
reactiveA(); //-> 15
<p>
b 和 c 可以看成是被观察者,而 a 作为观察者,随着时间推移,b 和 c 的值不断变化,这种变化将传导到 a;
函数响应式编程(FRP)所做的就是:遍历整个事情流集合,将导致 b 和 c 变化的事情回放,并获得 a 的结果;
【事件流】被称为【被观察者序列】(observable sequences),其实被观察者是一种 Monads。
- 说明:既然是一种 Monads,就意味着存在延迟计算,即只有当变量真正使用时才去计算,整个链式遍历的过程也是这样。更多
RxJS
在 JS 中,能体现 FRP 的第三方框架是 RxJS。借助 RxJS,我们可以感受函数响应式编程大致是怎样的:
在原生 JavaScript 中
var handler = (e) => {
console.log(e);
document.body.removeEventListener('click', handler); // 结束监听
}
// 注册监听
document.body.addEventListener('click', handler);
在 RXJS 中:
Rx.Observable
.fromEvent(document.body, 'click') // 注册监听
.take(1) // 只取一次
.subscribe(console.log);
- RxJS 是一套由 Observable sequences 来组合 非同步行为 和 事件基础 程序的 JS 库;可以把 RxJS 理解为处理 非同步行为 的 Lodash。
拖拽实战
再演示一个实战栗子🌰:
实现一个简单的拖拽功能;
拖拽功能,可理解为:对 mousedown
, mousemove
, mouseup
等多个事件进行观察,并相应地改变小方块的位置。
首先分析一下,为了相应地移动小方块,我们需要知道的信息有:
1). 小方块被拖拽时的初始位置;
2). 小方块在被拖拽着移动时,需要移动到的新位置。
数据流如下:
mousedown : --d----------------------d---------
mousemove : -m--m-m-m--m--m---m-m-------m-m-m--
mouseup : ---------u---------------------u---
dragUpdate : ----m-m-m-------------------m-m----
问题解析为:在每一次 mousedown
和 mouseup
之间触发 mousemove
时,更新小方块的位置。
// 伪代码(核心)
mousedown.switchMap(() => mousemove.takeUntil(mouseup))
// RxJS 实现拖拽方块
const box = document.getElementById('box')
const mouseDown$ = Rx.Observable.fromEvent(box, 'mousedown')
const mouseMove$ = Rx.Observable.fromEvent(document, 'mousemove')
const mouseUp$ = Rx.Observable.fromEvent(document, 'mouseup')
mouseDown$.map((event) => ({
pos: getTranslate(box),
event,
}))
.switchMap((initialState) => {
const initialPos = initialState.pos
const { clientX, clientY } = initialState.event
return mouseMove$.map((moveEvent) => ({
x: moveEvent.clientX - clientX + initialPos.x,
y: moveEvent.clientY - clientY + initialPos.y,
}))
.takeUntil(mouseUp$)
})
.subscribe((pos) => {
setTranslate(box, pos) // 其中,getTranslate 和 setTranslate 主要作用就是获取和更新小方块的位置
})
如果是用常见命令式风格 JS 原生写:
window.onload = function() {
var dragCircle = document.getElementById('dragCircle');
// 获取鼠标点击时在div中的相对位置
dragCircle.onmousedown = function(ev) {
var ev = ev || window.event;
var relaX = ev.clientX - this.offsetLeft;
var relaY = ev.clientY - this.offsetTop;
// 获取当前鼠标位置,减去与div的相对位置得到当前div应该被拖拽的位置
document.onmousemove = function(ev) {
var ev = ev || window.event;
dragCircle.style.left = ev.clientX - relaX + 'px';
dragCircle.style.top = ev.clientY - relaY + 'px';
};
document.onmouseup = function(ev) {
var ev = ev || window.event;
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
}
}
}
对比二者似乎不难发现:监听事件流的方式更符合对事物变化的通常理解,并且代码的组织方式也更清晰,还有扩展性也更高(有兴趣阅读:RxJS 实战篇(一)拖拽,对于拖拽功能还有更多升级操作);
小结
OK,通过本文,我们了解了函数式编程、响应式编程、函数响应式编程的基本概念、特点、以及相互之间的关系;也借助 RxJS 了解了函数响应式编程的代码实现;
后续还将带来更多关于 RxJS 的相关内容~
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我是掘金安东尼,输出暴露输入,技术洞见生活,再会~~
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