Android 自定义View - 柱状波形图 wave view

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AnRFDev 发表于 2022/08/15 18:26:58 2022/08/15
【摘要】 前言柱状波形图是一种常见的图形。一个个柱子按顺序排列,构成一个波形图。柱子的高度由输入数据决定。如果输入的是音频的音量,则可得到一个声波图。在一些音频软件中,我们也可以左右拖动声波,来改变音频的播放进度本文举例的自定View,实现如下功能:以柱状形式展示数据的大小标明图形当前最中间的数据可以横向拖动进度,进度就是让某个特定的数据居中展示可以改变左右两边的柱子颜色可以调整柱子的宽度拖动完毕后...

前言

柱状波形图是一种常见的图形。一个个柱子按顺序排列,构成一个波形图。

柱子的高度由输入数据决定。如果输入的是音频的音量,则可得到一个声波图。

wave1.png

在一些音频软件中,我们也可以左右拖动声波,来改变音频的播放进度

本文举例的自定View,实现如下功能:

  • 以柱状形式展示数据的大小
  • 标明图形当前最中间的数据
  • 可以横向拖动进度,进度就是让某个特定的数据居中展示
  • 可以改变左右两边的柱子颜色
  • 可以调整柱子的宽度
  • 拖动完毕后监听当前进度

实现

首先创建类SoundWaveView继承自View

我们可以先记录给定的宽高,方便后面找到View的中间点

private int viewWid = 1000;     // px
private int viewHeight = 100;   // px

@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
    super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
    viewWid = w;
    viewHeight = h;
    // ..
}

基本属性

例如柱子的颜色,宽度。可以设置个属性来记录,并开放出去可由外部来设置。

private float barWidDp = 1.5f;
private float barWidPx = 3f;
private float barGapPx = barWidPx / 2;
private int barCount = 1;       // 当前宽度能绘制多少个柱子

private final Paint paint = new Paint();
private int leftColor = Color.GREEN;
private int rightColor = Color.LTGRAY;
private int middleLineColor = Color.parseColor("#55000000");

设计监听器

拖动完毕后,可以将当前进度通知出去。也可以直接把触摸事件传出去。

public interface OnEvent {
    void onMoveEnd(); // 停止拖动了

    void onDragTouchEvent(MotionEvent event);
}

private OnEvent onEventListener;

private void tellOnMoveEnd() {
    if (onEventListener != null) {
        onEventListener.onMoveEnd();
    }
}

绘制图形

onDraw方法中根据数据绘制图形

本例没有设计背景,直接绘制数据。

图形需求之一是要求某个数据能居中显示,我们用midIndex来标记这个数据的下标。

比较简单粗暴的实现方法,遍历整个数据列表,计算出每个数据的x坐标。超出范围的不绘制,范围内的逐一绘制。

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    if (dataList == null || dataList.isEmpty()) {
        // draw nothing
        drawMiddleLine(canvas);
        return;
    }
    float x0 = viewWid / 2.0f;

    if (midIndex > 0) {
        x0 = x0 - (barGapPx + barWidPx) * midIndex; // 可能是负数
    }
    for (int i = 0; i < dataList.size(); i++) {
        float d = dataList.get(i);
        float x = x0 + (barWidPx + barGapPx) * i;
        if (x < 0) {
            continue;
        }
        if (x > viewWid) {
            break;
        }
        if (i <= midIndex) {
            paint.setColor(leftColor);
        } else {
            paint.setColor(rightColor);
        }
        paint.setStrokeWidth(barWidPx);
        float bh = (d / showMaxData) * viewHeight;
        bh = Math.max(bh, 4); // 最小也要一点高度 (1)
        float bhGap = (viewHeight - bh) / 2f;
        canvas.drawLine(x, bhGap, x, viewHeight - bhGap, paint);
    }

    drawMiddleLine(canvas);
}

private void drawMiddleLine(Canvas canvas) {
    paint.setColor(middleLineColor);
    canvas.drawLine(viewWid / 2f, 0, viewWid / 2f, viewHeight, paint);
}
  1. 如果数据太小,为了更美观,也要显示一点东西

左右拖动

本例给出的思路是在SoundWaveView中直接获取触摸事件并进行处理。

简单区分一下模式,分为纯展示和可拖动模式

/**
* 单纯播放 展示 无交互
*/
public static final int MODE_PLAY = 1;

/**
* 允许左右拖动
*/
public static final int MODE_CAN_DRAG = 2;

复写onTouchEvent方法,如果是MODE_CAN_DRAG模式,则拦截触摸事件。判断拖动的横向(x)距离。

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    if (mode == MODE_CAN_DRAG) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                float dx = (downX - event.getX()); // 不要那么灵敏
                float movePercent = dx / viewWid;
                int dIndex = (int) (movePercent * barCount);
                int targetMidIndex = downOldMidIndex + dIndex;
                targetMidIndex = Math.max(0, targetMidIndex);
                targetMidIndex = Math.min(targetMidIndex, dataList.size() - 1);
                setMidIndex(targetMidIndex);
                Log.d(TAG, "onTouchEvent-MOVE; dx: " + dx + ", dIndex: " + dIndex + "; targetMidIndex: " + targetMidIndex);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                downX = event.getX();
                downOldMidIndex = midIndex;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                downOldMidIndex = midIndex;
                tellOnMoveEnd();
                break;
        }
        if (onEventListener != null) {
            onEventListener.onDragTouchEvent(event);
        }
        return true;
    }
    return super.onTouchEvent(event);
}

完整代码

文件SoundWaveView.java,这个view主要目的是展现声波,取名为「SoundWave」

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

import androidx.annotation.Nullable;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @author an.rustfisher.com
 */
public class SoundWaveView extends View {
    private static final String TAG = "rustAppSoundWaveView";

    /**
     * 单纯播放 展示 无交互
     */
    public static final int MODE_PLAY = 1;

    /**
     * 允许左右拖动
     */
    public static final int MODE_CAN_DRAG = 2;

    private int mode = MODE_PLAY; // 1 播放
    private List<Float> dataList = new ArrayList<>(100);
    private float showMaxData = 40f; // 能显示的最大数据
    private int midIndex = 0;   // 在中间显示的数据的下标
    private float barWidDp = 1.5f;
    private float barWidPx = 3f;
    private float barGapPx = barWidPx / 2;
    private int barCount = 1;       // 当前宽度能绘制多少个柱子
    private int viewWid = 1000;     // px
    private int viewHeight = 100;   // px

    private final Paint paint = new Paint();
    private int leftColor = Color.GREEN;
    private int rightColor = Color.LTGRAY;
    private int middleLineColor = Color.parseColor("#55000000");

    private float downX = 0; // getX
    private int downOldMidIndex = 0;

    public interface OnEvent {
        void onMoveEnd(); // 停止拖动了

        void onDragTouchEvent(MotionEvent event);
    }

    private OnEvent onEventListener;

    public SoundWaveView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public SoundWaveView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public SoundWaveView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        paint.setColor(Color.BLUE);
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        viewWid = w;
        viewHeight = h;
        calBarPara();
        Log.d(TAG, "onSizeChanged: " + w + ", " + h);
        Log.d(TAG, "onSizeChanged: barWidPx: " + barWidPx);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        if (dataList == null || dataList.isEmpty()) {
            // draw nothing
            drawMiddleLine(canvas);
            return;
        }
        float x0 = viewWid / 2.0f;

        // 绘制数据
        if (midIndex > 0) {
            x0 = x0 - (barGapPx + barWidPx) * midIndex; // 可能是负数
        }
        for (int i = 0; i < dataList.size(); i++) {
            float d = dataList.get(i);
            float x = x0 + (barWidPx + barGapPx) * i;
            if (x < 0) {
                continue;
            }
            if (x > viewWid) {
                break;
            }
            if (i <= midIndex) {
                paint.setColor(leftColor);
            } else {
                paint.setColor(rightColor);
            }
            paint.setStrokeWidth(barWidPx);
            float bh = (d / showMaxData) * viewHeight;
            bh = Math.max(bh, 4); // 最小也要一点高度
            float bhGap = (viewHeight - bh) / 2f;
            canvas.drawLine(x, bhGap, x, viewHeight - bhGap, paint);
        }
        drawMiddleLine(canvas);
    }

    private void drawMiddleLine(Canvas canvas) {
        paint.setColor(middleLineColor);
        canvas.drawLine(viewWid / 2f, 0, viewWid / 2f, viewHeight, paint);
    }

    public float getMidByPercent() {
        return midIndex / (float) (dataList.size() - 1);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        if (mode == MODE_CAN_DRAG) {
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    float dx = (downX - event.getX()); // 不要那么灵敏
                    float movePercent = dx / viewWid;
                    int dIndex = (int) (movePercent * barCount);
                    int targetMidIndex = downOldMidIndex + dIndex;
                    targetMidIndex = Math.max(0, targetMidIndex);
                    targetMidIndex = Math.min(targetMidIndex, dataList.size() - 1);
                    setMidIndex(targetMidIndex);
                    Log.d(TAG, "onTouchEvent-MOVE; dx: " + dx + ", dIndex: " + dIndex + "; targetMidIndex: " + targetMidIndex);
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    downX = event.getX();
                    downOldMidIndex = midIndex;
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    downOldMidIndex = midIndex;
                    tellOnMoveEnd();
                    break;
            }
            if (onEventListener != null) {
                onEventListener.onDragTouchEvent(event);
            }
            return true;
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }

    public void setMode(int mode) {
        this.mode = mode;
    }

    public int getMode() {
        return mode;
    }

    public int getMidIndex() {
        return midIndex;
    }

    public List<Float> getDataList() {
        return dataList;
    }

    public void setOnEventListener(OnEvent onEventListener) {
        this.onEventListener = onEventListener;
    }

    public void clear() {
        dataList = new ArrayList<>();
        midIndex = 0;
        invalidate();
    }

    private void calBarPara() {
        barWidPx = dp2Px(barWidDp);
        barGapPx = barWidPx;
        barCount = (int) ((viewWid - barGapPx) / (barWidPx + barGapPx));
        paint.setStrokeWidth(barWidPx);
        Log.d(TAG, "calBarPara: barCount: " + barCount);
    }

    public void setDataList(List<Float> input) {
        dataList = new ArrayList<>(input);
        midIndex = 0;
        invalidate();
    }

    public void setMidIndex(int midIndex) {
        this.midIndex = midIndex;
        invalidate();
    }

    public void setMidEnd() {
        setMidIndex(dataList.size() - 1);
    }

    // 设置当前播放进度
    public void setPlayPercent(float percent) {
        midIndex = (int) (percent * (dataList.size() - 1));
        if (percent >= 1) {
            midIndex = dataList.size() - 1;
        }
        invalidate();
    }

    public void setShowMaxData(float showMaxData) {
        this.showMaxData = showMaxData;
    }

    public float getShowMaxData() {
        return showMaxData;
    }

    // 不停地插入数据
    public void addDataEnd(float f) {
        dataList.add(f);
        midIndex = dataList.size() - 1;
        invalidate();
    }

    public void setLeftColor(int leftColor) {
        this.leftColor = leftColor;
    }

    public void setRightColor(int rightColor) {
        this.rightColor = rightColor;
    }

    private float dp2Px(float dp) {
        float density = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
        int mark = dp > 0 ? 1 : -1;
        return dp * density * mark;
    }

    private void tellOnMoveEnd() {
        if (onEventListener != null) {
            onEventListener.onMoveEnd();
        }
    }
}

layout中使用

<com.rustfisher.tutorial2020.customview.soundwave.SoundWaveView
    android:id="@+id/sound_wave_view"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="100dp"
    android:layout_marginTop="4dp"
    android:background="@android:color/white"
    app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

activity中使用模拟数据

private void setData1() {
    List<Float> dataList = new ArrayList<>();
    for (int i = 0; i < 1000; i++) {
        dataList.add((float) (Math.random() * soundWaveView.getShowMaxData()));
    }
    soundWaveView.setDataList(dataList);
    soundWaveView.setMidIndex(0);

    soundWaveView.setOnEventListener(new SoundWaveView.OnEvent() {
        @Override
        public void onMoveEnd() {
            Log.d(TAG, "onMoveEnd: " + soundWaveView.getMidIndex());
        }

        @Override
        public void onDragTouchEvent(MotionEvent event) {
            // 在这里可以收到触摸事件
        }
    });
}

运行示例:

wave.gif

我们也可以扩展一下,假设不使用柱子,也可以把相邻点连接起来,形成折线图的样子。

相关代码在: AndroidTutorial - gitee

扩展阅读

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