JavaScrip事件高级知识点总结

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花花叔叔 发表于 2022/08/12 22:47:00 2022/08/12
【摘要】 注册事件 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> &...
  1. 注册事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <button>普通事件</button>
    <button>事件高级</button>
    <script>
        var btns = document.querySelectorAll('button') ;
        // 有问题,只能弹出一个
        btns[0].onclick = function () {
            alert('nihao');
        }
        btns[0].onclick = function () {
            alert('hi');
        }

        // 监听事件
        // 注意格式  -- 可以给同一个事件添加多个事件效果显示
        btns[1].addEventListener('click' ,function () {
            alert('高级1');
        })
        btns[1].addEventListener('click' ,function () {
            alert('高级2');
        })
    </script>
</body>
</html>
  1. 删除事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div>1</div>
    <div>2</div>
    <div>3</div>
    <script>
        var divs = document.querySelectorAll('div') ;
        // 传统方式删除事件
        divs[0].onclick = function () {
            alert('nihao');
            div[0].onclick = null ;
        }
        // removeEventListener 删除事件
        divs[1].addEventListener('click' , fn) ;
        function fn() {
            alert(22) ;
            divs[1].removeEventListener('click' ,fn) ;
        }
    </script>
</body>
</html>
  1. DOM事件流

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流。

DOM 事件流分为3个阶段:

  1. 捕获阶段
  2. 当前目标阶段
  3. 冒泡阶段
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    注意
  4. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
  5. onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段。
  6. addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕
    获阶段调用事件处理程序;如果是 false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理
    程序。
  7. 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
  8. 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
  9. 事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件,我们后面讲解。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .father {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: black;
        }

        .son {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="father">
        <div class="son">1</div>
    </div>
    <script>
        // 捕获阶段
        // var son = document.querySelector('.son') ;
        // var father = document.querySelector('.father') ;
        // son.addEventListener('click' , function () {
        //     alert('son') ;
        // } , true)
        // father.addEventListener('click' , function () {
        //     alert('father') ;
        // } , true)

        // 监听阶段
        var son = document.querySelector('.son');
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function () {
            alert('father');
        }, false)
        son.addEventListener('click', function () {
            alert('son');
        }, false)
    </script>
</body>

</html>
  1. 事件对象

官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象
event,它有很多属性和方法。

比如:

  1. 谁绑定了这个事件。
  2. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
  3. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div>1</div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div') ;
        div.onclick = function (event) {
            console.log(event);
            
        }
    </script>
</body>
</html>
  1. e.target 和this的区别

e.target 指的是点击的对象,this指的是注册事件绑定的对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <ul>
        <li>123</li>
        <li>123</li>
        <li>123</li>
        <li>123</li>
    </ul>
    <script>
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click' ,function (e) {
            console.log(this);
            console.log(e.target);
            
        })
    </script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述
6. 返回事件类型 + 阻止事件发生 (eg:链接跳转)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div>123</div>
    <a href="https://www.baidu.com/">百度</a>
    <script>
        // 1. 返回事件类型
        var div = document.querySelector('div') ;
        div.addEventListener('click',function (e) {
            console.log(e.type);
        })
        // 2. 阻止事件发生
        var a = document.querySelector('a') ;
        a.addEventListener('click' ,function (e) {
            e.preventDefault() ;
        })
    </script>
</body>
</html>
  1. 事件委托

使用冒泡的方法就可以实现事件委托的效果,理论上是将所有的小li都加上点击之后有弹窗的效果,可以给li的父元素ul添加点击弹窗效果,当我们点击li的时候,会经过冒泡达到ul的点击效果,效果一样。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <ul>
        <li>知否知否</li>
        <li>知否知否</li>
        <li>知否知否</li>
        <li>知否知否</li>
        <li>知否知否</li>
    </ul>
    <script>
        // 利用冒泡的规则 
        var ul = document.querySelector('ul');
        var li = document.querySelectorAll('li' ) ;

        ul.addEventListener('click', function (e) {
            alert('nihao') ;
            
        })

    </script>
</body>

</html>
  1. 获取鼠标在页面的坐标
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        body {
            height: 2000px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <script>
        document.addEventListener('click' , function(e) {
            console.log(e.clientX);
            console.log(e.clientY);
            console.log('*************');
            
            console.log(e.pageX);
            console.log(e.pageY);
        })
        
    </script>
</body>
</html>
  1. 鼠标小天使案例
    使用新的属性不断地记录鼠标的移动,获取鼠标的x 和 y 方向的坐标,之后修改图片的绝对定位的位置就可以了。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        img {
            position: relative;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <img src="./images/angel.gif" alt="">
    <script>
        var pic = document.querySelector('img') ;
        document.addEventListener('mousemove' ,function (e) {
            var x = e.pageX ;
            var y = e.pageY ;
            pic.style.left = x -50 + 'px';
            pic.style.top = y -40 + 'px' ;
        })
    </script>
</body>
</html>

文章来源: blog.csdn.net,作者:花花叔叔,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/qq_52077949/article/details/120227725

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