结构体+联合体 详解
@TOC
一、结构体
1.结构体变量
struct s
{
char name[20];
int age;
}p1,p2;
int main()
{
struct s p3;
return 0;
}
p1,p2,p3都是结构体变量
但由于p1,p2在main外部定义 是全局变量
p3是局部变量
2.特殊声明
声明的时候 不完全声明 为匿名结构体类型
注意匿名结构体类型只能使用一次
#include<stdio.h>
struct
{
char name[20];
int age;
};
3.结构体的引用
1.嵌套调用
通过调用 pa变量 返回到stdent结构体中
#include<stdio.h>
struct student
{
char name[20];
int age;
char sex[20];
};
struct teacher
{
char name[20];
int age;
struct student pa;
char sex[20];
};
2.自引用
(1)无法做到自己调用自己 会无限套娃
#include<stdio.h>
struct S
{
char name[20];
int age;
struct S pa;//err
};
int main()
{
struct S s;
return 0;
}
(2)若是想做到用本身类型访问下一个同类型结构体
使用指针指向下一个要访问的结构体
#include<stdio.h>
struct s
{
int age;
struct s*nest;
};
三、结构体的初始化
这里的初始化很简单
就举一个嵌套调用的例子
#include<stdio.h>
struct student
{
char name[20];
int age;
char sex[20];
};
struct teacher
{
char name[20];
int age;
struct student s;
char sex[20];
};
int main()
{
struct teacher p={"张三","35",{"王五","16","男"},"男"};
printf("%s %d %s %d %s %s\n",p.name,p.age,p.s.name,p.s.age,p.s.sex,
p.sex};
return 0;
}
四、结构体的内存对齐
1.用法
1.第一个结构体成员放在 0偏移量处
2.若放在VS中 默认对齐数是8
后面的结构体成员 用其字节与默认对齐数比较 取小的为该结构体成员的对齐数 结构体成员放在对齐数整数倍的地址处
3. 结构体的大小 是所有成员最大对齐数的整数倍
2.练习题
#include<stdio.h>
struct s
{
char a;
int b;
char c;
};
int main()
{
struct s pa;
printf("%d\n",sizeof(pa));
return 0;
}
VS中默认对齐数是8
char a为1个字节 1<8 即a的对齐数是1
int b为4个字节 4<8 即b的对齐数是4
char c为1个字节 1<8 即c的对齐数是1
正常来说应取9个字节 9没有达到最大对齐数4的整数倍
故 要取 12
2.
#include<stdio.h>
struct s2
{
char c1;
char c2;
int i;
}
int main()
{
strcut s2 S;
printf("%d\n",sizeof(S));
return 0;
}
char c1为1个字节 1<8 即c1的对齐数是1
char c2为1个字节 1<8 即c2的对齐数是1
int i为4个字节 4<8 即i的对齐数是4
最大对齐数为4 因为最后也是取 8 是4的整数倍
即 8
3.修改对齐数
#include<stdio.h>
#pragma pack(2) //将默认对齐数修改成2
struct s
{
char a;
int b;
char c;
}
#pragma pack() //将修改的对齐数消除 即只在上面的结构体生效
int main()
{
struct s pa={0};
printf("%d\n",sizeof(pa));
return 0;
}
需要注意的是 对齐数是结构体成员在哪里进行偏转
偏转的大小是字节数
修改后 默认对齐数为2
char a为1个字节 1<2 即a的对齐数为1
int b为4个字节 4>2 即b的对齐数为 2
char c为 1个字节 1<2 即c的对齐数为1
最大对齐数为 2
但是结构最后是 7 不是2的整数倍 最后为 8
五、位段
1.用法
位段的成员必须是 int , unsigned int, signed int
成员名后必须有 冒号和数字
位段的空间是按照 int或者 char来开辟的
我们通常将 位段成员 按照 低比特位到高比特位传递
如果一块空间剩下的内容不够下一个成员使用 这块空间就会被浪费掉
2.练习题
#include<stdio.h>
struct S
{
char _a:3;//a占两个比特位
char_b:4;//b占4个比特位
char_c:5;//c占5个比特位
char_d:4;//d占4个比特位
}
struct S s={0};
s.a=10;
s.b=12;
s.c=3;
s.d=4;
a为 10 -------- 1010--------->占3个比特位—010
b为 12 -------- 1100--------->占4个比特位—1100
c为 5 --------- 00101--------> 占5个比特位–00101
d为 4 ---------- 0010------------>占4个比特位—0010
六、联合体
1.用法
1. 一种特殊的自定义类型,主要表现为 成员共用一块空间
- 联合体的计算
联合体的大小至少是最大的成员的大小
当最大成员大小不是最大对齐数的整数时 就要对齐到最大对齐数的整数
2.练习题
1.正常算法题
VS默认对齐数为8
int a为4个字节, 4<8, a的对齐数为4
char b为1个字节 1<8 b的对齐数为1
a与b共用第一块空间 所以为4
又因为 4时是 最大对齐数4的整数倍 即 4
#include<stdio.h>
union un
{
int a;
char b;
}
int main()
{
union un pa;
printf("%d\n",sizeof(pa));//4
return 0;
}
2.用联合体判断大小端
#include<stdio.h>
int move()
{
union un
{
int a;
char b;
}u;
u.a=1;
return u.b;
int main()
{
int ret=move();
if(ret==1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
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