C++从0到1的入门级教学(六)——函数
6 函数
6.1 概述
作用:将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码。
一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能。
乐趣
C++自带了一个包含函数的大型库(标准的ANSI库加上多个C++类),但真正的乐趣在于编写自己的函数,另外,如果要提升效率,可更深入学习STL和BOOST C++提供的功能。
6.2 函数的定义
函数的定义一般主要有5个步骤:
- 返回值类型:一个函数可以返回一个值
- 函数名:给函数起个名称
- 参数表列:使用该函数时,传入的数据
- 函数体语句:花括号内的代码,函数内需要执行的语句
- return表达式:和返回值类型挂钩,函数执行完后,返回相应的数据
语法:
返回值类型 函数名 ()
{
函数体语句
return 表达式
}
例如加法函数:
关于return
对于有返回值的函数,必须使用return语句,以便将值返回给调用函数。值本身可以是常量、变量,也可以是表达式,只是其结果必须为typeName类型或可以被转换为typeName(例如:在声明的时候就说返回double,结果最后return的是一个int,那么这个int将会被强转为double)。然后函数就会把值返回给调用函数。
C++对返回值的类型有一定的限制,不能是数组,但是可以是其他任何类型,比如整数浮点数甚至是结构和对象。
示例:定义一个加法函数,实现两个数相加
#include <iostream>
using namespace std;
int add(int x,int y) {
int c = x + y;
return c;
}
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
int result = add(a, b);
cout << "a和b加起来为:" << result << endl;
system("pause");
return 0;
}
6.3 函数的调用
功能:使用定义好的函数
语法:函数名 (参数)
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//函数定义
int add(int num1, int num2)//定义中的num1,num2称为形式参数,简称形参
{
int sum = num1 + num2;
return sum;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 10;
//调用add函数
//a和b称为实际参数,简称实参
int sum = add(a, b);
cout << "sum = " << sum << endl;
int sum2 = add(100, 500);
cout << "sum2 = " << sum2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
6.4 值传递
所谓值传递,就是函数调用时实参将数值传入给形参
值传递时,如果形参发生改变,并不会影响实参。
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//值传递
//定义函数,实现两个数字进行交换
//如果函数不需要不需要返回值,声明的时候可以写一个void
void swap(int num1, int num2)
{
cout << "交换前:" << endl;
cout << "num1 = " << num1 << endl;
cout << "num2 = " << num2 << endl;
int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
cout << "交换后:" << endl;
cout << "num1 = " << num1 << endl;
cout << "num2 = " << num2 << endl;
//return; 返回值不需要的时候,可以不写return
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b= " << b << endl;
//当我们函数的形参发生改变的时候,并不会影响实参
swap(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b= " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
值传递的原理:

【总结:值传递时,形参是修饰不了实参的。】
6.5 函数的常见形式
常见的函数样式有4种
- 无参无反
- 有参无反
- 无参有反
- 有参有反
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//函数常见形式
//1、无参无反
void test01()
{
cout << "this is test01" << endl;
}
//2、有参无返
void test02(int a)
{
cout << "this is test02 a = " << a << endl;
}
//3、无参有反
int test03()
{
cout << "this is test03" << endl;
return 1000;
}
//4、有参有反
int test04(int a)
{
cout << "this is test04 a = " << a << endl;
return a;
}
int main()
{
test01();
//有参无返函数调用
test02(100);
//无参有反函数调用
int num1 = test03();
cout << "num1 = " << num1 << endl;
//有参有反函数调用
int num2 = test04(10000);
cout << "num2 = " << num2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
6.6 函数的声明
作用:告诉编译器函数名称以及如何调用函数,函数的实际主体可以单独定义。
- 函数的声明可以多次,但是函数的定义只能有一次
【注:在有些书上函数声明也叫函数原型。】
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//函数的声明
//比较函数,实现两个整型数字进行比较,返回较大的值
//提前告诉编译器函数的存在,可以利用函数的声明
//函数的声明
//声明可以写多次,但是定义只能写一次
int max(int a, int b);
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << max(a, b) << endl;
system("pause");
return 0;
}
//定义
int max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
6.7 函数的分文件编写
作用:让代码结构更加清晰
函数分文件编写一般有4个步骤
- 创建后缀名为.h的头文件
- 创建后缀名为.cpp的源文件
- 在头文件中写函数的声明
- 在源文件中写函数的定义
示例:
#include "swapfunc.h"
using namespace std;
//函数的定义
void swapfunc(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
#pragma once
#include <iostream>
void swapfunc(int a, int b);
#include <iostream>
#include "swapfunc.h"
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
swapfunc(a, b);
system("pause");
return 0;
}
文章来源: blog.csdn.net,作者:ArimaMisaki,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/chengyuhaomei520/article/details/123725975
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