Google Earth Engine APP——实现ui.Select() 的设定和条件判断
【摘要】
第一个 ui.Select() 中有 3 个数据集,我需要以一种方式设计面板
When any of those datasets are selected the respective bands for each dataset can be selected from the 2nd ui.Select().到这里为止还好!...
第一个 ui.Select() 中有 3 个数据集,我需要以一种方式设计面板
When any of those datasets are selected the respective bands for each dataset can be selected from the 2nd ui.Select().到这里为止还好!
这是问题所在,我想在此面板中再添加一个步骤,即如果选择了特定数据集(例如 B),则另一个(第 3 个)ui.Select 将在第 2 个之前添加。否则只有第一和第二。
这是我可以为 ui.select 1st 和 2nd 写的,但停留在 3rd 中。
aggreg_array(property)
对一个集合中的对象的给定属性进行聚合,计算出一个所选属性的所有值的列表。
参数。
this:collection(特征集合)。
要聚合的集合。
property(字符串)。
要从集合的每个元素中使用的属性。
返回。列表
代码:
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var A= ee.Image(0).addBands(ee.Image(0)).rename(['A1','A2'])
-
var B= ee.Image(1).addBands(ee.Image(1)).rename(['B1','B2'])
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var C= ee.Image(2).addBands(ee.Image(2)).rename(['C1','C2'])
-
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var sidePanel
文章来源: blog.csdn.net,作者:此星光明,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/qq_31988139/article/details/126051830
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