Google Earth Engine APP——15行代码搞定一个inspector高程监测APP
【摘要】
本次我们通过设定一个屏幕鼠标的十字拾取器来实现对某一区域高程值的可视化。其实这个功能可以通过inspector来实现,GEE中右侧的第一个功能
本文需要了解的一个函数:
sample(region, scale, projection, factor, numPixels, seed, dropNulls, tileScale,...
本次我们通过设定一个屏幕鼠标的十字拾取器来实现对某一区域高程值的可视化。其实这个功能可以通过inspector来实现,GEE中右侧的第一个功能
本文需要了解的一个函数:
sample(region, scale, projection, factor, numPixels, seed, dropNulls, tileScale, geometries)
对图像的像素进行采样,并将其作为一个特征集合返回。每个特征在输入图像中的每一波段都有一个属性。注意,默认的行为是放弃与被遮挡的像素相交的特征,这将导致属性为空值(见dropNulls参数)。
参数。
this:image(图像)。
要取样的图像。
region (Geometry, default: null):
要取样的区域。如果没有指定,则使用图像的整个面积。
scale(Float,默认为空)。
要取样的投影的名义比例,以米为单位。
projection(投影,默认为空)。
要采样的投影。如果没有指定,则使用图像的第一个波段的投影。如果与scale一起指定,则按指定的比例重新调整。
factor (Float, default: null):
一个子采样因子,范围是(0,1)。如果指定的话,不能指定 "
文章来源: blog.csdn.net,作者:此星光明,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/qq_31988139/article/details/125995517
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