一些与开发者体验有关的话题
一些与开发者体验有关的话题
最近比较多的听到“开发者体验”,发现各大厂商给的“开发者体验”差异很大,有的感觉不错,有的总是感觉很差劲。读到此处的您对“开发者体验”有何想法?欢迎在评论区交流。
下面,谈谈对“开发者体验”的一些体感。
体感上,开发者体验至少可以从“狭义”、“广义”两个维度来聊聊。
狭义的开发者体验又可以有很多种,今天我们聊聊被提及比较多的其中三种:
第一种,“开发者体验”可以理解成“面向开发者的新产品体验”,这里更多关注作为“开发者”身份的用户对“新产品”的整体体验。
基于此,厂商更多需要围绕新产品的价值、特点、技术参数、使用场景、使用方法、注意事项等,通过文字、图片、视频等方式用最直接的表达方式向开发者讲述产品的核心价值,要让开发者对新产品有感觉,传递产品牛、产品好等特点,要让开发者有马上就要用的冲动!相反,有的厂商讲了半天产品,不知道他要说啥,让人比较无语。
第二种,“开发者体验”可以理解成“新开发者体验”,这里要更多关注“新开发者”这个群体。“新开发者”可能是刚进入“开发者”这个群体的新人,也可能是从事开发已久但刚第一次接触到这个产品老手。
基于此,需要在“降低体验门槛”上下足功夫,减少不必要的障碍。有些做到好的厂商会把开发者试用账号、试用实例、代码示例、功能模板、操作说明等全部能想到的配套都准备好,恨不得点一下就能开始体验。而有的厂真的是要啥啥没有,也找不到人问,这体验个新产品像“扫雷”,本来就是新手,还搞的那么复杂,让体验者会感觉到自己的智商根本不够用……
第三种,“开发者体验”可以理解成“开发者体验旅程”,充分体现出“旅程的愉悦与丝滑般的顺畅”。
做的好的,体验起来有如鱼得水的感觉,不卡顿、没死胡同,可以尽情的一直操作。做的不好的 过程中就是各种复杂的操作教程,各种难理解操作方式,更为尴尬的就是还没进门体验呢,就堵在去开门的路上走下去了,也不知道厂商是咋想的,到底让不让体验,这真的是个迷……
那么好的和糟糕的体验差别在哪些方面呢?总结如下,欢迎补充:
- 结合产品特点,设计多个体验路径,同时在多个路径之间可以顺利跳转,不能有死胡同;
- 多为新手考虑一些,适当降低操作难度,操作过程尽量可以在没有文档指引的状态下完成,一边看文档一边操作的体验真的是很糟糕;
- 复杂是可以有的,毕竟很多时候没办法做的那么简单,但是要让开发者有成就感啊,都废了半天劲了,就不能让大家分享一下“通关”的喜悦么?发个朋友圈记录、炫耀一下此刻的感受,他不香么。
当然了,从广义上来讲,“开发者体验”,可以解读成“开发者体验体系”是个系统工程。
有做的好的厂商把技术文档、学习资料、培训课程、考试认证、就业找工作、行业交流、能力变现等其他环节都融到了一起,这真的是一种极致体验精神的呈现,恨不得对开发者说:你来吧,全包!这样的厂商叫开发者能不爱么?
真心希望各大厂商能把开发者当成自己人,只当工具人的话,就只能互为工具人了。
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