C++ | C++线程
一、传统方式
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头文件: #include <winsock.h>
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创建线程用参数: s_ThreadInfo m_pThreadInfo;
typedef struct
{
BOOL m_bExit;//标记线程是否退出
LPVOID m_pThis;//主线程指针
HANDLE threadHandle;//线程句柄
DWORD threadID;//线程ID
}s_ThreadInfo;//自定义线程消息结构体
- 初始化线程:
m_pThreadInfo.pThis = this;
m_pThreadInfo.isExit = FALSE;
- 创建线程:
m_pThreadInfo.threadHandle = CreateThread(0, 0, ThreadFunction, &m_pThreadInfo, 0, &(m_pThreadInfo.threadID));
- 创建线程函数:
DWORD WINAPI ThreadFunction(LPVOID lpParameter)
{
s_ThreadInfo* pThreadParam = (s_ThreadInfo*)lpParameter;
while (!pThreadParam->isExit)
{
//TODO:
// 线程执行间隔时间
Sleep(100);
}
return 0;
}
- 退出线程:
最好选择自然退出,将线程退出标志置为TRUE;While循环就会结束。
s_ThreadInfo.isExit = TRUE; //退出线程函数
WaitForSingleObject(s_ThreadInfo.threadHandle, 3000);//等待线程退出
CloseHandle(s_ThreadInfo.threadHandle); //关闭线程
s_ThreadInfo.threadHandle = NULL; //线程句柄置空
二、C++11
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头文件: #include 《thread》
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创建线程:
std::thread pThread = std::thread(&Class::ThreadFunction, this, param1, param2);
- 运行线程:
pThread.detach();
- 线程退出:
线程函数执行完成后,线程自动退出。
线程函数可以是一个普通函数,函数执行完毕,线程退出;
线程函数也可以是一个While(bExit)循环函数,通过控制bExit来控制线程函数的退出。
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