虚继承的原理
虚继承的原理
C++编译器是如何通过虚继承解决数据冗余和二义性的呢?
1.通过监视窗口已经看不到真实的存在,因为监视窗口被编译器处理过
2.建议使用内存窗口来进行查看
虽然虚继承补了菱形继承的坑,但是也付出了很大的代价, 1.对象模型更复杂了,学习理解成本很高 2.有一定的效率影响
虚拟继承解决数据冗余和二义性的原理 为了研究虚拟继承原理,我们给出了一个简化的菱形继承继承体系,再借助内存窗口观察对象成员的模型。
未使用虚继承:
class A
{
public:
int _a;
};
class B : public A
{
public:
int _b;
};
class C : public A
{
public:
int _c;
};
class D : public B, public C
{
public:
int _d;
};
int main()
{
D d;
d.B::_a = 1;
d.C::_a = 2;
d._b = 3;
d._c = 4;
d._d = 5;
return 0;
}
未使用虚继承
下图是菱形继承的内存对象成员模型:这里可以看到数据冗余
先继承B,再继承C 我们也可也看出, 先继承的在前面,后继承的在后面,
这里就可以看出为什么菱形继承导致了数据冗余和二义性,根本原因就是D类对象当中含有两个_a成员。
使用虚拟继承后
class A
{
public:
int _a;
};
class B : virtual public A
{
public:
int _b;
};
class C : virtual public A
{
public:
int _c;
};
class D : public B, public C
{
public:
int _d;
};
int main()
{
D d;
d.B::_a = 1;
d.C::_a = 2;
d._b = 3;
d._c = 4;
d._d = 5;
return 0;
}
其中D类对象当中的_a成员被放到了最后,而在原来存放两个_a成员的位置变成了两个指针,这两个指针叫虚基表指针,它们分别指向一个虚基表。 虚基表中包含两个数据,第一个数据是为多态的虚表预留的存偏移量的位置(这里我们不必关心),第二个数据就是当前类对象位置距离公共虚基类的偏移量。 也就是说,这两个指针经过一系列的计算,最终都可以找到成员_a
注意:虚基表中存的是相对地址
下图是菱形虚拟继承的内存对象成员模型:这里可以分析出D对象中将A放到的了对象组成的最下面,这个A 同时属于B和C,那么B和C如何去找到公共的A呢?这里是通过了B和C的两个指针,指向的一张表。这两个指 针叫虚基表指针,这两个表叫虚基表。虚基表中存的偏移量。通过偏移量可以找到下面的A。
下面是上面的Person关系菱形虚拟继承的原理解释:
若是将D类对象赋值给B类对象,在这个切片过程中,就需要通过虚基表中的第二个数据找到公共虚基类A的成员,得到切片后该B类对象在内存中仍然保持这种分布情况
子给父 -> 切片
int main()
{
D d;
d.B::_a = 1;
d.C::_a = 2;
d._b = 3;
d._c = 4;
d._d = 5;
B b = d;//切片行为
return 0;
}
_a对象仍然存储在该B类对象的最后
只要有公共的祖先类就是菱形继承
例如:
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