JavaScript-浏览器模型(七)

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Johan Tian 发表于 2022/07/13 13:56:07 2022/07/13
【摘要】 (11)IDBObjectStore.createIndex()IDBObjectStore.createIndex()方法用于新建当前数据库的一个索引。该方法只能在VersionChange监听函数里面调用。objectStore.createIndex(indexName, keyPath, objectParameters)该方法可以接受三个参数。indexName:索引名keyPat...

(11)IDBObjectStore.createIndex()

IDBObjectStore.createIndex()方法用于新建当前数据库的一个索引。该方法只能在VersionChange监听函数里面调用。

objectStore.createIndex(indexName, keyPath, objectParameters)

该方法可以接受三个参数。

  • indexName:索引名
  • keyPath:主键
  • objectParameters:配置对象(可选)

第三个参数可以配置以下属性。

  • unique:如果设为true,将不允许重复的值
  • multiEntry:如果设为true,对于有多个值的主键数组,每个值将在索引里面新建一个条目,否则主键数组对应一个条目。

假定对象仓库中的数据记录都是如下的person类型。

var person = {
  name: name,
  email: email,
  created: new Date()
};

可以指定这个对象的某个属性来建立索引。

var store = db.createObjectStore('people', { autoIncrement: true });
store.createIndex('name', 'name', { unique: false });
store.createIndex('email', 'email', { unique: true });

上面代码告诉索引对象,name属性不是唯一值,email属性是唯一值。

(12)IDBObjectStore.deleteIndex()

IDBObjectStore.deleteIndex()方法用于删除指定的索引。该方法只能在VersionChange监听函数里面调用。

objectStore.deleteIndex(indexName)

(13)IDBObjectStore.openCursor()

IDBObjectStore.openCursor()用于获取一个指针对象。

IDBObjectStore.openCursor()

指针对象可以用来遍历数据。该对象也是异步的,有自己的successerror事件,可以对它们指定监听函数。

var t = db.transaction(['test'], 'readonly');
var store = t.objectStore('test');
var cursor = store.openCursor();
cursor.onsuccess = function (event) {
  var res = event.target.result;
  if (res) {
    console.log('Key', res.key);
    console.dir('Data', res.value);
    res.continue();
  }
}

监听函数接受一个事件对象作为参数,该对象的target.result属性指向当前数据记录。该记录的keyvalue分别返回主键和键值(即实际存入的数据)。continue()方法将光标移到下一个数据对象,如果当前数据对象已经是最后一个数据了,则光标指向null

openCursor()方法的第一个参数是主键值,或者一个 IDBKeyRange 对象。如果指定该参数,将只处理包含指定主键的记录;如果省略,将处理所有的记录。该方法还可以接受第二个参数,表示遍历方向,默认值为next,其他可能的值为prevnextuniqueprevunique。后两个值表示如果遇到重复值,会自动跳过。

(14)IDBObjectStore.openKeyCursor()

IDBObjectStore.openKeyCursor()用于获取一个主键指针对象。

IDBObjectStore.openKeyCursor()

8、IDBTransaction 对象

IDBTransaction 对象用来异步操作数据库事务,所有的读写操作都要通过这个对象进行。

IDBDatabase.transaction()方法返回的就是一个 IDBTransaction 对象。

var db;
var DBOpenRequest = window.indexedDB.open('demo', 1);
DBOpenRequest.onsuccess = function(event) {
  db = DBOpenRequest.result;
  var transaction = db.transaction(['demo'], 'readwrite');
  transaction.oncomplete = function (event) {
    console.log('transaction success');
  };
  transaction.onerror = function (event) {
    console.log('transaction error: ' + transaction.error);
  };
  var objectStore = transaction.objectStore('demo');
  var objectStoreRequest = objectStore.add({ foo: 1 });
  objectStoreRequest.onsuccess = function (event) {
    console.log('add data success');
  };
};

事务的执行顺序是按照创建的顺序,而不是发出请求的顺序。

var trans1 = db.transaction('foo', 'readwrite');
var trans2 = db.transaction('foo', 'readwrite');
var objectStore2 = trans2.objectStore('foo')
var objectStore1 = trans1.objectStore('foo')
objectStore2.put('2', 'key');
objectStore1.put('1', 'key');

上面代码中,key对应的键值最终是2,而不是1。因为事务trans1先于trans2创建,所以首先执行。

注意,事务有可能失败,只有监听到事务的complete事件,才能保证事务操作成功。

IDBTransaction 对象有以下属性。

  • IDBTransaction.db:返回当前事务所在的数据库对象 IDBDatabase。
  • IDBTransaction.error:返回当前事务的错误。如果事务没有结束,或者事务成功结束,或者被手动终止,该方法返回null
  • IDBTransaction.mode:返回当前事务的模式,默认是readonly(只读),另一个值是readwrite
  • IDBTransaction.objectStoreNames:返回一个类似数组的对象 DOMStringList,成员是当前事务涉及的对象仓库的名字。
  • IDBTransaction.onabort:指定abort事件(事务中断)的监听函数。
  • IDBTransaction.oncomplete:指定complete事件(事务成功)的监听函数。
  • IDBTransaction.onerror:指定error事件(事务失败)的监听函数。

IDBTransaction 对象有以下方法。

  • IDBTransaction.abort():终止当前事务,回滚所有已经进行的变更。
  • IDBTransaction.objectStore(name):返回指定名称的对象仓库 IDBObjectStore。

9、IDBIndex 对象

IDBIndex 对象代表数据库的索引,通过这个对象可以获取数据库里面的记录。数据记录的主键默认就是带有索引,IDBIndex 对象主要用于通过除主键以外的其他键,建立索引获取对象。

IDBIndex 是持久性的键值对存储。只要插入、更新或删除数据记录,引用的对象库中的记录,索引就会自动更新。

IDBObjectStore.index()方法可以获取 IDBIndex 对象。

var transaction = db.transaction(['contactsList'], 'readonly');
var objectStore = transaction.objectStore('contactsList');
var myIndex = objectStore.index('lName');
myIndex.openCursor().onsuccess = function (event) {
  var cursor = event.target.result;
  if (cursor) {
    var tableRow = document.createElement('tr');
    tableRow.innerHTML =   '<td>' + cursor.value.id + '</td>'
                         + '<td>' + cursor.value.lName + '</td>'
                         + '<td>' + cursor.value.fName + '</td>'
                         + '<td>' + cursor.value.jTitle + '</td>'
                         + '<td>' + cursor.value.company + '</td>'
                         + '<td>' + cursor.value.eMail + '</td>'
                         + '<td>' + cursor.value.phone + '</td>'
                         + '<td>' + cursor.value.age + '</td>';
    tableEntry.appendChild(tableRow);
    cursor.continue();
  } else {
    console.log('Entries all displayed.');
  }
};

IDBIndex 对象有以下属性。

  • IDBIndex.name:字符串,索引的名称。
  • IDBIndex.objectStore:索引所在的对象仓库。
  • IDBIndex.keyPath:索引的主键。
  • IDBIndex.multiEntry:布尔值,针对keyPath为数组的情况,如果设为true,创建数组时,每个数组成员都会有一个条目,否则每个数组都只有一个条目。
  • IDBIndex.unique:布尔值,表示创建索引时是否允许相同的主键。

IDBIndex 对象有以下方法,它们都是异步的,立即返回的都是一个 IDBRequest 对象。

  • IDBIndex.count():用来获取记录的数量。它可以接受主键或 IDBKeyRange 对象作为参数,这时只返回符合主键的记录数量,否则返回所有记录的数量。
  • IDBIndex.get(key):用来获取符合指定主键的数据记录。
  • IDBIndex.getKey(key):用来获取指定的主键。
  • IDBIndex.getAll():用来获取所有的数据记录。它可以接受两个参数,都是可选的,第一个参数用来指定主键,第二个参数用来指定返回记录的数量。如果省略这两个参数,则返回所有记录。由于获取成功时,浏览器必须生成所有对象,所以对性能有影响。如果数据集比较大,建议使用 IDBCursor 对象。
  • IDBIndex.getAllKeys():该方法与IDBIndex.getAll()方法相似,区别是获取所有主键。
  • IDBIndex.openCursor():用来获取一个 IDBCursor 对象,用来遍历索引里面的所有条目。
  • IDBIndex.openKeyCursor():该方法与IDBIndex.openCursor()方法相似,区别是遍历所有条目的主键。

10、IDBCursor 对象

IDBCursor 对象代表指针对象,用来遍历数据仓库(IDBObjectStore)或索引(IDBIndex)的记录。

IDBCursor 对象一般通过IDBObjectStore.openCursor()方法获得。

var transaction = db.transaction(['rushAlbumList'], 'readonly');
var objectStore = transaction.objectStore('rushAlbumList');
objectStore.openCursor(null, 'next').onsuccess = function(event) {
  var cursor = event.target.result;
  if (cursor) {
    var listItem = document.createElement('li');
      listItem.innerHTML = cursor.value.albumTitle + ', ' + cursor.value.year;
      list.appendChild(listItem);
      console.log(cursor.source);
      cursor.continue();
    } else {
      console.log('Entries all displayed.');
    }
  };
};

IDBCursor 对象的属性。

  • IDBCursor.source:返回正在遍历的对象仓库或索引。
  • IDBCursor.direction:字符串,表示指针遍历的方向。共有四个可能的值:next(从头开始向后遍历)、nextunique(从头开始向后遍历,重复的值只遍历一次)、prev(从尾部开始向前遍历)、prevunique(从尾部开始向前遍历,重复的值只遍历一次)。该属性通过IDBObjectStore.openCursor()方法的第二个参数指定,一旦指定就不能改变了。
  • IDBCursor.key:返回当前记录的主键。
  • IDBCursor.value:返回当前记录的数据值。
  • IDBCursor.primaryKey:返回当前记录的主键。对于数据仓库(objectStore)来说,这个属性等同于 IDBCursor.key;对于索引,IDBCursor.key 返回索引的位置值,该属性返回数据记录的主键。

IDBCursor 对象有如下方法。

  • IDBCursor.advance(n):指针向前移动 n 个位置。
  • IDBCursor.continue():指针向前移动一个位置。它可以接受一个主键作为参数,这时会跳转到这个主键。
  • IDBCursor.continuePrimaryKey():该方法需要两个参数,第一个是key,第二个是primaryKey,将指针移到符合这两个参数的位置。
  • IDBCursor.delete():用来删除当前位置的记录,返回一个 IDBRequest 对象。该方法不会改变指针的位置。
  • IDBCursor.update():用来更新当前位置的记录,返回一个 IDBRequest 对象。它的参数是要写入数据库的新的值。

11、IDBKeyRange 对象

IDBKeyRange 对象代表数据仓库(object store)里面的一组主键。根据这组主键,可以获取数据仓库或索引里面的一组记录。

IDBKeyRange 可以只包含一个值,也可以指定上限和下限。它有四个静态方法,用来指定主键的范围。

  • IDBKeyRange.lowerBound():指定下限。
  • IDBKeyRange.upperBound():指定上限。
  • IDBKeyRange.bound():同时指定上下限。
  • IDBKeyRange.only():指定只包含一个值。

下面是一些代码实例。

// All keys ≤ x
var r1 = IDBKeyRange.upperBound(x);
// All keys < x
var r2 = IDBKeyRange.upperBound(x, true);
// All keys ≥ y
var r3 = IDBKeyRange.lowerBound(y);
// All keys > y
var r4 = IDBKeyRange.lowerBound(y, true);
// All keys ≥ x && ≤ y
var r5 = IDBKeyRange.bound(x, y);
// All keys > x &&< y
var r6 = IDBKeyRange.bound(x, y, true, true);
// All keys > x && ≤ y
var r7 = IDBKeyRange.bound(x, y, true, false);
// All keys ≥ x &&< y
var r8 = IDBKeyRange.bound(x, y, false, true);
// The key = z
var r9 = IDBKeyRange.only(z);

IDBKeyRange.lowerBound()IDBKeyRange.upperBound()IDBKeyRange.bound()这三个方法默认包括端点值,可以传入一个布尔值,修改这个属性。

与之对应,IDBKeyRange 对象有四个只读属性。

  • IDBKeyRange.lower:返回下限
  • IDBKeyRange.lowerOpen:布尔值,表示下限是否为开区间(即下限是否排除在范围之外)
  • IDBKeyRange.upper:返回上限
  • IDBKeyRange.upperOpen:布尔值,表示上限是否为开区间(即上限是否排除在范围之外)

IDBKeyRange 实例对象生成以后,将它作为参数输入 IDBObjectStore 或 IDBIndex 对象的openCursor()方法,就可以在所设定的范围内读取数据。

var t = db.transaction(['people'], 'readonly');
var store = t.objectStore('people');
var index = store.index('name');
var range = IDBKeyRange.bound('B', 'D');
index.openCursor(range).onsuccess = function (e) {
  var cursor = e.target.result;
  if (cursor) {
    console.log(cursor.key + ':');
    for (var field in cursor.value) {
      console.log(cursor.value[field]);
    }
    cursor.continue();
  }
}

IDBKeyRange 有一个实例方法includes(key),返回一个布尔值,表示某个主键是否包含在当前这个主键组之内。

var keyRangeValue = IDBKeyRange.bound('A', 'K', false, false);
keyRangeValue.includes('F') // true
keyRangeValue.includes('W') // false

十五、Web Worker

1、概述

JavaScript 语言采用的是单线程模型,也就是说,所有任务只能在一个线程上完成,一次只能做一件事。前面的任务没做完,后面的任务只能等着。随着电脑计算能力的增强,尤其是多核 CPU 的出现,单线程带来很大的不便,无法充分发挥计算机的计算能力。

Web Worker 的作用,就是为 JavaScript 创造多线程环境,允许主线程创建 Worker 线程,将一些任务分配给后者运行。在主线程运行的同时,Worker 线程在后台运行,两者互不干扰。等到 Worker 线程完成计算任务,再把结果返回给主线程。这样的好处是,一些计算密集型或高延迟的任务可以交由 Worker 线程执行,主线程(通常负责 UI 交互)能够保持流畅,不会被阻塞或拖慢。

Worker 线程一旦新建成功,就会始终运行,不会被主线程上的活动(比如用户点击按钮、提交表单)打断。这样有利于随时响应主线程的通信。但是,这也造成了 Worker 比较耗费资源,不应该过度使用,而且一旦使用完毕,就应该关闭。

Web Worker 有以下几个使用注意点。

(1)同源限制

分配给 Worker 线程运行的脚本文件,必须与主线程的脚本文件同源。

(2)DOM 限制

Worker 线程所在的全局对象,与主线程不一样,无法读取主线程所在网页的 DOM 对象,也无法使用documentwindowparent这些对象。但是,Worker 线程可以使用navigator对象和location对象。

(3)全局对象限制

Worker 的全局对象WorkerGlobalScope,不同于网页的全局对象Window,很多接口拿不到。比如,理论上 Worker 线程不能使用console.log,因为标准里面没有提到 Worker 的全局对象存在console接口,只定义了Navigator接口和Location接口。不过,浏览器实际上支持 Worker 线程使用console.log,保险的做法还是不使用这个方法。

(4)通信联系

Worker 线程和主线程不在同一个上下文环境,它们不能直接通信,必须通过消息完成。

(5)脚本限制

Worker 线程不能执行alert()方法和confirm()方法,但可以使用 XMLHttpRequest 对象发出 AJAX 请求。

(6)文件限制

Worker 线程无法读取本地文件,即不能打开本机的文件系统(file://),它所加载的脚本,必须来自网络。

2、基本用法

2.1 主线程

主线程采用new命令,调用Worker()构造函数,新建一个 Worker 线程。

var worker = new Worker('work.js');

Worker()构造函数的参数是一个脚本文件,该文件就是 Worker 线程所要执行的任务。由于 Worker 不能读取本地文件,所以这个脚本必须来自网络。如果下载没有成功(比如404错误),Worker 就会默默地失败。

然后,主线程调用worker.postMessage()方法,向 Worker 发消息。

worker.postMessage('Hello World');
worker.postMessage({method: 'echo', args: ['Work']});

worker.postMessage()方法的参数,就是主线程传给 Worker 的数据。它可以是各种数据类型,包括二进制数据。

接着,主线程通过worker.onmessage指定监听函数,接收子线程发回来的消息。

worker.onmessage = function (event) {
  doSomething(event.data);
}
function doSomething() {
  // 执行任务
  worker.postMessage('Work done!');
}

上面代码中,事件对象的data属性可以获取 Worker 发来的数据。

Worker 完成任务以后,主线程就可以把它关掉。

worker.terminate();

2.2 Worker 线程

Worker 线程内部需要有一个监听函数,监听message事件。

self.addEventListener('message', function (e) {
  self.postMessage('You said: ' + e.data);
}, false);

上面代码中,self代表子线程自身,即子线程的全局对象。因此,等同于下面两种写法。

// 写法一
this.addEventListener('message', function (e) {
  this.postMessage('You said: ' + e.data);
}, false);
// 写法二
addEventListener('message', function (e) {
  postMessage('You said: ' + e.data);
}, false);

除了使用self.addEventListener()指定监听函数,也可以使用self.onmessage指定。监听函数的参数是一个事件对象,它的data属性包含主线程发来的数据。self.postMessage()方法用来向主线程发送消息。

根据主线程发来的数据,Worker 线程可以调用不同的方法,下面是一个例子。

self.addEventListener('message', function (e) {
  var data = e.data;
  switch (data.cmd) {
    case 'start':
      self.postMessage('WORKER STARTED: ' + data.msg);
      break;
    case 'stop':
      self.postMessage('WORKER STOPPED: ' + data.msg);
      self.close(); // Terminates the worker.
      break;
    default:
      self.postMessage('Unknown command: ' + data.msg);
  };
}, false);

上面代码中,self.close()用于在 Worker 内部关闭自身。

2.3 Worker 加载脚本

Worker 内部如果要加载其他脚本,有一个专门的方法importScripts()

importScripts('script1.js');

该方法可以同时加载多个脚本。

importScripts('script1.js', 'script2.js');

2.4 错误处理

主线程可以监听 Worker 是否发生错误。如果发生错误,Worker 会触发主线程的error事件。

worker.onerror(function (event) {
  console.log([
    'ERROR: Line ', event.lineno, ' in ', event.filename, ': ', event.message
  ].join(''));
});
// 或者
worker.addEventListener('error', function (event) {
  // ...
});

Worker 内部也可以监听error事件。

2.5 关闭 Worker

使用完毕,为了节省系统资源,必须关闭 Worker。

// 主线程
worker.terminate();
// Worker 线程
self.close();

3、数据通信

前面说过,主线程与 Worker 之间的通信内容,可以是文本,也可以是对象。需要注意的是,这种通信是拷贝关系,即是传值而不是传址,Worker 对通信内容的修改,不会影响到主线程。事实上,浏览器内部的运行机制是,先将通信内容串行化,然后把串行化后的字符串发给 Worker,后者再将它还原。

主线程与 Worker 之间也可以交换二进制数据,比如 File、Blob、ArrayBuffer 等类型,也可以在线程之间发送。下面是一个例子。

// 主线程
var uInt8Array = new Uint8Array(new ArrayBuffer(10));
for (var i = 0; i < uInt8Array.length; ++i) {
  uInt8Array[i] = i * 2; // [0, 2, 4, 6, 8,...]
}
worker.postMessage(uInt8Array);
// Worker 线程
self.onmessage = function (e) {
  var uInt8Array = e.data;
  postMessage('Inside worker.js: uInt8Array.toString() = ' + uInt8Array.toString());
  postMessage('Inside worker.js: uInt8Array.byteLength = ' + uInt8Array.byteLength);
};

但是,拷贝方式发送二进制数据,会造成性能问题。比如,主线程向 Worker 发送一个 500MB 文件,默认情况下浏览器会生成一个原文件的拷贝。为了解决这个问题,JavaScript 允许主线程把二进制数据直接转移给子线程,但是一旦转移,主线程就无法再使用这些二进制数据了,这是为了防止出现多个线程同时修改数据的麻烦局面。这种转移数据的方法,叫做Transferable Objects。这使得主线程可以快速把数据交给 Worker,对于影像处理、声音处理、3D 运算等就非常方便了,不会产生性能负担。

如果要直接转移数据的控制权,就要使用下面的写法。

// Transferable Objects 格式
worker.postMessage(arrayBuffer, [arrayBuffer]);
// 例子
var ab = new ArrayBuffer(1);
worker.postMessage(ab, [ab]);

4、同页面的 Web Worker

通常情况下,Worker 载入的是一个单独的 JavaScript 脚本文件,但是也可以载入与主线程在同一个网页的代码。

<!DOCTYPE html>
  <body>
    <script id="worker" type="app/worker">
      addEventListener('message', function () {
        postMessage('some message');
      }, false);
    </script>
  </body>
</html>

上面是一段嵌入网页的脚本,注意必须指定``标签的type属性是一个浏览器不认识的值,上例是app/worker
然后,读取这一段嵌入页面的脚本,用 Worker 来处理。

var blob = new Blob([document.querySelector('#worker').textContent]);
var url = window.URL.createObjectURL(blob);
var worker = new Worker(url);
worker.onmessage = function (e) {
  // e.data === 'some message'
};

上面代码中,先将嵌入网页的脚本代码,转成一个二进制对象,然后为这个二进制对象生成 URL,再让 Worker 加载这个 URL。这样就做到了,主线程和 Worker 的代码都在同一个网页上面。

5、实例:Worker 线程完成轮询

有时,浏览器需要轮询服务器状态,以便第一时间得知状态改变。这个工作可以放在 Worker 里面。

function createWorker(f) {
  var blob = new Blob(['(' + f.toString() + ')()']);
  var url = window.URL.createObjectURL(blob);
  var worker = new Worker(url);
  return worker;
}
var pollingWorker = createWorker(function (e) {
  var cache;
  function compare(new, old) { ... };
  setInterval(function () {
    fetch('/my-api-endpoint').then(function (res) {
      var data = res.json();
      if (!compare(data, cache)) {
        cache = data;
        self.postMessage(data);
      }
    })
  }, 1000)
});
pollingWorker.onmessage = function () {
  // render data
}
pollingWorker.postMessage('init');

上面代码中,Worker 每秒钟轮询一次数据,然后跟缓存做比较。如果不一致,就说明服务端有了新的变化,因此就要通知主线程。

6、实例: Worker 新建 Worker

Worker 线程内部还能再新建 Worker 线程(目前只有 Firefox 浏览器支持)。下面的例子是将一个计算密集的任务,分配到10个 Worker。

主线程代码如下。

var worker = new Worker('worker.js');
worker.onmessage = function (event) {
  document.getElementById('result').textContent = event.data;
};

Worker 线程代码如下。

// worker.js
// settings
var num_workers = 10;
var items_per_worker = 1000000;
// start the workers
var result = 0;
var pending_workers = num_workers;
for (var i = 0; i < num_workers; i += 1) {
  var worker = new Worker('core.js');
  worker.postMessage(i * items_per_worker);
  worker.postMessage((i + 1) * items_per_worker);
  worker.onmessage = storeResult;
}
// handle the results
function storeResult(event) {
  result += event.data;
  pending_workers -= 1;
  if (pending_workers <= 0)
    postMessage(result); // finished!
}

上面代码中,Worker 线程内部新建了10个 Worker 线程,并且依次向这10个 Worker 发送消息,告知了计算的起点和终点。计算任务脚本的代码如下。

// core.js
var start;
onmessage = getStart;
function getStart(event) {
  start = event.data;
  onmessage = getEnd;
}
var end;
function getEnd(event) {
  end = event.data;
  onmessage = null;
  work();
}
function work() {
  var result = 0;
  for (var i = start; i < end; i += 1) {
    // perform some complex calculation here
    result += 1;
  }
  postMessage(result);
  close();
}

7、API

7.1 主线程

浏览器原生提供Worker()构造函数,用来供主线程生成 Worker 线程。

var myWorker = new Worker(jsUrl, options);

Worker()构造函数,可以接受两个参数。第一个参数是脚本的网址(必须遵守同源政策),该参数是必需的,且只能加载 JS 脚本,否则会报错。第二个参数是配置对象,该对象可选。它的一个作用就是指定 Worker 的名称,用来区分多个 Worker 线程。

// 主线程
var myWorker = new Worker('worker.js', { name : 'myWorker' });
// Worker 线程
self.name // myWorker

Worker()构造函数返回一个 Worker 线程对象,用来供主线程操作 Worker。Worker 线程对象的属性和方法如下。

  • Worker.onerror:指定 error 事件的监听函数。
  • Worker.onmessage:指定 message 事件的监听函数,发送过来的数据在Event.data属性中。
  • Worker.onmessageerror:指定 messageerror 事件的监听函数。发送的数据无法序列化成字符串时,会触发这个事件。
  • Worker.postMessage():向 Worker 线程发送消息。
  • Worker.terminate():立即终止 Worker 线程。

7.2 Worker 线程

Web Worker 有自己的全局对象,不是主线程的window,而是一个专门为 Worker 定制的全局对象。因此定义在window上面的对象和方法不是全部都可以使用。

Worker 线程有一些自己的全局属性和方法。

  • self.name: Worker 的名字。该属性只读,由构造函数指定。
  • self.onmessage:指定message事件的监听函数。
  • self.onmessageerror:指定 messageerror 事件的监听函数。发送的数据无法序列化成字符串时,会触发这个事件。
  • self.close():关闭 Worker 线程。
  • self.postMessage():向产生这个 Worker 线程发送消息。
  • self.importScripts():加载 JS 脚本。
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