【读书会第13期】《FFmpeg从入门到精通》学习笔记3:视频文件的编码格式

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Ania 发表于 2022/07/11 16:45:19 2022/07/11
【摘要】 前言:之前没接触过音视频处理这块的内容,刚好这次领读会分享《FFmpeg从入门到精通》这本书,借此机会了解一下相关的知识。本次笔记为领读视频第三章内容。一、FFmpeg的视频编码格式1.支持的视频编码格式:MPEG4、H263、H264、H265、VP8、VP9等2.重点介绍H264二、H264的码率控制1.VBR:Variable BitRate,动态码率模式,其码率可随图像的复杂程度的不...

前言:
之前没接触过音视频处理这块的内容,刚好这次领读会分享《FFmpeg从入门到精通》这本书,借此机会了解一下相关的知识。本次笔记为领读视频第三章内容。
一、FFmpeg的视频编码格式
1.支持的视频编码格式:MPEG4、H263、H264、H265、VP8、VP9等
2.重点介绍H264
二、H264的码率控制
1.VBR:Variable BitRate,动态码率模式,其码率可随图像的复杂程度的不同而变化,因此其编码效率比较高
2.CBR:Constant BitRate,恒定码率模式,由于码率恒定,有画面剧烈变化时,QP参数会增大,图像质量会变差,当场景静止时,又浪费带宽。该模式的整体图像质量不稳定
3.ABR:Average BitRate,平均码率模式,是VBR的一种衍生,在指定的文件大小内,静态或接近静态的画面部分使用相对较低的流量,复杂画面部分使用较高的流量,可以视为是VBR和CBR的一种折衷方案
三、H264的I帧类型
1.一个GOP序列的第一个图像叫做IDR图像(立即刷新图像),IDR图像都是I帧图像,但I帧图像不一定都是IDR图像,只有GOP序列的第一个I帧是IDR帧
2.I帧,又叫帧内参考帧,保留一帧完整的画面
3.解码时仅用I帧的数据就可重构出完整的图像
4.I帧不需要参考其他画面而生成
5.I帧是P帧和B帧的参考帧
6.I帧不需要考虑运动矢量
7.I帧所占数据的信息量最大
四、H264的B帧类型
1.B帧,又叫双向参考帧,也就是B帧记录的是本帧与前后帧的差别,要解码B帧,不仅要取得之前的缓存画面,还要解码之后的画面,通过前后画面与本帧数据的叠加取得最终的画面
2.B帧的压缩率最高,但是解码时CPU使用率会比较高
3.B帧是由前面的I或P帧和后面的P帧来进行预测的
4.B帧传送的是它与前面的I或P帧和后面的P帧之间的预测误差及运动矢量
5.B帧不是参考帧,不会造成解码错误的扩散
五、H264的P帧类型
1.P帧,又叫前向参考帧,表示的是这一帧跟之前的一个关键帧(或P帧)的差别,解码时需要用之前缓存的画面叠加上本帧定义的差别,生成最终画面,P帧没有完整画面数据,只有与前一帧的画面差异的数据
2.P帧是I帧后面相隔1~2帧的编码帧
3.P帧采用运动补偿的方法传送它与前面的I或P帧的差值及运动矢量(预测误差)
4.P帧属于前向预测的帧间编码,它只参考前面最靠近它的I帧或P帧
5.P帧可以是其后面P帧的参考帧,也可以是其前后的B帧的参考帧
6.P帧是参考帧,可能会造成解码错误的扩散
7.P帧的压缩比介于I帧和B帧之间
六、H264帧参考关系
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总结:
本章主要围绕视频文件的编码格式展开,主要讲解了H264格式的帧参考关系,感觉像我这样对音视频不怎么了解的人来说有点讲的简单了,需要更多详细的学习内容

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