STM32+HC05串口蓝牙设计简易的蓝牙音箱
【摘要】 Android手机打开APP,设置好参数之后,选择音乐文件发送给蓝牙音箱设备端,HC05蓝牙收到数据之后,再传递给VS1053进行播放。程序里采用环形缓冲区,接收HC05蓝牙传递的数据,设置好传递的参数之后,基本播放音乐是很流畅的。
一、环境介绍
MCU: STM32F103C8T6
蓝牙模块: HC05 (串口蓝牙)
音频解码模块: VS1053B
OLED显示屏: 0.96寸SPI接口OLED
开发软件: Keil5
上位机: 使用QT设计Android端APP
二、功能介绍
Android手机打开APP,设置好参数之后,选择音乐文件发送给蓝牙音箱设备端,HC05蓝牙收到数据之后,再传递给VS1053进行播放。程序里采用环形缓冲区,接收HC05蓝牙传递的数据,设置好传递的参数之后,基本播放音乐是很流畅的。
三、硬件实物
VS1053可以接耳机或者接音箱设备即可听音乐。
四、设置HC05蓝牙波特率
HC05蓝牙串口默认波特率是38400,为了提高蓝牙传输速率,需要修改波特率为: 921600。
五、APP端界面
六、设备端:核心代码
6.1 vs1053.c
#include "vs1053b.h"
/*
函数功能:移植接口--SPI时序读写一个字节
函数参数:data:要写入的数据
返 回 值:读到的数据
*/
u8 VS1053_SPI_ReadWriteByte(u8 tx_data)
{
u8 rx_data=0;
u8 i;
for(i=0;i<8;i++)
{
VS1053_SCLK=0;
if(tx_data&0x80){VS1053_OUTPUT=1;}
else {VS1053_OUTPUT=0;}
tx_data<<=1;
VS1053_SCLK=1;
rx_data<<=1;
if(VS1053_INPUT)rx_data|=0x01;
}
return rx_data;
}
/*
函数功能:初始化VS1053的IO口
*/
void VS1053_Init(void)
{
RCC->APB2ENR|=1<<0;
AFIO->MAPR&=~(0x7<<24); //释放PA13/14/15
AFIO->MAPR|=0x4<<24;
RCC->APB2ENR|=1<<2;
RCC->APB2ENR|=1<<3;
GPIOA->CRH&=0x00000FFF;
GPIOA->CRH|=0x33338000;
GPIOB->CRL&=0xFFF00FFF;
GPIOB->CRL|=0x00083000;
VS1053_SCLK=1;
VS1053_XCS=1;
}
/*
函数功能:软复位VS10XX
*/
void VS1053_SoftReset(void)
{
u8 retry=0;
while(VS1053_DREQ==0); //等待软件复位结束
VS1053_SPI_ReadWriteByte(0Xff); //启动传输
retry=0;
while(VS1053_ReadReg(SPI_MODE)!=0x0800) // 软件复位,新模式
{
VS1053_WriteCmd(SPI_MODE,0x0804); // 软件复位,新模式
DelayMs(2);//等待至少1.35ms
if(retry++>100)break;
}
while(VS1053_DREQ==0);//等待软件复位结束
retry=0;
while(VS1053_ReadReg(SPI_CLOCKF)!=0X9800)//设置VS10XX的时钟,3倍频 ,1.5xADD
{
VS1053_WriteCmd(SPI_CLOCKF,0X9800); //设置VS10XX的时钟,3倍频 ,1.5xADD
if(retry++>100)break;
}
DelayMs(20);
}
/*
函数 功 能:硬复位MP3
函数返回值:1:复位失败;0:复位成功
*/
u8 VS1053_Reset(void)
{
u8 retry=0;
VS1053_RESET=0;
DelayMs(20);
VS1053_XDCS=1;//取消数据传输
VS1053_XCS=1; //取消数据传输
VS1053_RESET=1;
while(VS1053_DREQ==0&&retry<200)//等待DREQ为高
{
retry++;
DelayUs(50);
};
DelayMs(20);
if(retry>=200)return 1;
else return 0;
}
/*
函数功能:向VS10XX写命令
函数参数:
address:命令地址
data :命令数据
*/
void VS1053_WriteCmd(u8 address,u16 data)
{
while(VS1053_DREQ==0); //等待空闲
VS1053_XDCS=1;
VS1053_XCS=0;
VS1053_SPI_ReadWriteByte(VS_WRITE_COMMAND);//发送VS10XX的写命令
VS1053_SPI_ReadWriteByte(address); //地址
VS1053_SPI_ReadWriteByte(data>>8); //发送高八位
VS1053_SPI_ReadWriteByte(data); //第八位
VS1053_XCS=1;
}
/*
函数参数:向VS1053写数据
函数参数:data:要写入的数据
*/
void VS1053_WriteData(u8 data)
{
VS1053_XDCS=0;
VS1053_SPI_ReadWriteByte(data);
VS1053_XDCS=1;
}
/*
函数功能:读VS1053的寄存器
函数参数:address:寄存器地址
返回值:读到的值
*/
u16 VS1053_ReadReg(u8 address)
{
u16 temp=0;
while(VS1053_DREQ==0);//非等待空闲状态
VS1053_XDCS=1;
VS1053_XCS=0;
VS1053_SPI_ReadWriteByte(VS_READ_COMMAND);//发送VS10XX的读命令
VS1053_SPI_ReadWriteByte(address); //地址
temp=VS1053_SPI_ReadWriteByte(0xff); //读取高字节
temp=temp<<8;
temp+=VS1053_SPI_ReadWriteByte(0xff); //读取低字节
VS1053_XCS=1;
return temp;
}
/*
函数功能:读取VS1053的RAM
函数参数:addr:RAM地址
返 回 值:读到的值
*/
u16 VS1053_ReadRAM(u16 addr)
{
u16 res;
VS1053_WriteCmd(SPI_WRAMADDR, addr);
res=VS1053_ReadReg(SPI_WRAM);
return res;
}
/*
函数功能:写VS1053的RAM
函数参数:
addr:RAM地址
val:要写入的值
*/
void VS1053_WriteRAM(u16 addr,u16 val)
{
VS1053_WriteCmd(SPI_WRAMADDR,addr); //写RAM地址
while(VS1053_DREQ==0); //等待空闲
VS1053_WriteCmd(SPI_WRAM,val); //写RAM值
}
/*
函数参数:发送一次音频数据,固定为32字节
返 回 值:0,发送成功
1,本次数据未成功发送
*/
u8 VS1053_SendMusicData(u8* buf)
{
u8 n;
if(VS1053_DREQ!=0) //送数据给VS10XX
{
VS1053_XDCS=0;
for(n=0;n<32;n++)
{
VS1053_SPI_ReadWriteByte(buf[n]);
}
VS1053_XDCS=1;
}else return 1;
return 0;//成功发送了
}
/*
函数参数:发送一次音频数据,固定为32字节
返 回 值:0,发送成功
1,本次数据未成功发送
*/
void VS1053_SendMusicByte(u8 data)
{
u8 n;
while(VS1053_DREQ==0){}
VS1053_XDCS=0;
VS1053_SPI_ReadWriteByte(data);
VS1053_XDCS=1;
}
/*
函数功能:设定VS1053播放的音量
函数参数:volx:音量大小(0~254)
*/
void VS1053_SetVol(u8 volx)
{
u16 volt=0; //暂存音量值
volt=254-volx; //取反一下,得到最大值,表示最大的表示
volt<<=8;
volt+=254-volx; //得到音量设置后大小
VS1053_WriteCmd(SPI_VOL,volt);//设音量
}
七、Android手机APP核心源码
7.1 代码页面
7.2 mainwindow.cpp代码
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
/*
* 设置QT界面的样式
*/
void MainWindow::SetStyle(const QString &qssFile) {
QFile file(qssFile);
if (file.open(QFile::ReadOnly)) {
QString qss = QLatin1String(file.readAll());
qApp->setStyleSheet(qss);
QString PaletteColor = qss.mid(20,7);
qApp->setPalette(QPalette(QColor(PaletteColor)));
file.close();
}
else
{
qApp->setStyleSheet("");
}
}
static const QLatin1String serviceUuid("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB");
//这个字符串里面的内容就是串口模式的Uuid
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
this->SetStyle(":/qss/blue.css"); //设置样式表
this->setWindowTitle("HC05蓝牙音箱"); //设置标题
this->setWindowIcon(QIcon(":/wbyq.ico")); //设置图标
/*1. 实例化蓝牙相关的对象*/
discoveryAgent = new QBluetoothDeviceDiscoveryAgent();
localDevice = new QBluetoothLocalDevice();
socket = new QBluetoothSocket(QBluetoothServiceInfo::RfcommProtocol);
//RfcommProtocol表示该服务使用RFCOMM套接字协议。RfcommProtocol属于模拟RS232模式,就叫串口模式
/*2. 关联蓝牙设备相关的信号*/
/*2.1 关联发现设备的槽函数,当扫描发现周围的蓝牙设备时,会发出deviceDiscovered信号*/
connect(discoveryAgent,
SIGNAL(deviceDiscovered(QBluetoothDeviceInfo)),
this,
SLOT(addBlueToothDevicesToList(QBluetoothDeviceInfo))
);
//蓝牙有数据可读
connect(socket,
SIGNAL(readyRead()),
this,
SLOT(readBluetoothDataEvent())
);
//蓝牙连接建立成功
connect(socket,
SIGNAL(connected()),
this,
SLOT(bluetoothConnectedEvent())
);
//蓝牙断开连接
connect(socket,
SIGNAL(disconnected()),
this,
SLOT(bluetoothDisconnectedEvent())
);
//蓝牙写成功的数据
connect(socket,
SIGNAL(bytesWritten(qint64)),
this,
SLOT(bluetoothbytesWritten(qint64))
);
/*3.2 设置标签显示本地蓝牙的名称*/
QString name_info("本机蓝牙:");
name_info+=localDevice->name();
ui->label_BluetoothName->setText(name_info);
ui->plainTextEdit->setEnabled(false); //不可编辑
/*定时器用于定时发送文件*/
timer = new QTimer(this); //创建定时器
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update())); //关联槽函数
ConnectStat=0; //连接状态
SendStat=0; //文件打开状态
FileSendTime=100; //默认每次发送的时间 单位ms
ui->lineEdit_Timer->setText(QString::number(FileSendTime));
FileSendCnt=32; //默认每包数据值32字节
ui->lineEdit_SendFileCnt->setText(QString::number(FileSendCnt));
//创建存放音乐文件的目录
QDir dir;
if(dir.mkpath("/sdcard/WBYQ_MP3"))
{
ui->plainTextEdit->insertPlainText("/WBYQ_MP3 目录创建成功!\n");
}
else
{
ui->plainTextEdit->insertPlainText("/WBYQ_MP3 目录创建失败!\n");
}
MusicFileDir="assets:/nansannan.mp3"; //目录的路径
Def_MusicName="assets:/nansannan.mp3";
file.setFileName(Def_MusicName); //设置文件名称
ui->lineEdit_MusicName->setText(Def_MusicName); //默认文件名称
}
int count=0;
//更新
void MainWindow::update()
{
if(SendStat)
{
int len;
if(file.atEnd()==false) //文件未结束
{
len=file.read(FileBuff,FileSendCnt);
len=socket->write(FileBuff,len); //发送数据
}
else
{
file.close();
timer->stop(); //停止定时器
SendStat=0;
ui->plainTextEdit->setPlainText("文件读取写入完毕!\n");
}
}
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
delete discoveryAgent;
delete localDevice;
delete socket;
timer->stop();
delete timer;
}
void MainWindow::on_pushButton_CloseBluetooth_clicked()
{
/*关闭蓝牙设备*/
localDevice->setHostMode(QBluetoothLocalDevice::HostPoweredOff);
}
void MainWindow::on_pushButton_BluetoothScan_clicked()
{
/*3.1 检查蓝牙是否开启*/
if(localDevice->hostMode() == QBluetoothLocalDevice::HostPoweredOff)
{
/*请求打开蓝牙设备*/
localDevice->powerOn();
}
/*开始扫描周围的蓝牙设备*/
discoveryAgent->start();
ui->comboBox_BluetoothDevice->clear(); //清除条目
}
void MainWindow::on_pushButton_DeviceVisible_clicked()
{
/*设置蓝牙可见,可以被周围的设备搜索到,在Android上,此模式最多只能运行5分钟。*/
// localDevice->setHostMode( QBluetoothLocalDevice::HostDiscoverable);
static bool cnt=1;
cnt=!cnt;
if(cnt)
{
MusicFileDir="assets:/nansannan.mp3"; //目录的路径
QMessageBox::information(this,"提示","路径切换为内部路径!\n请选择文件!",QMessageBox::Ok,QMessageBox::Ok);
}
else
{
MusicFileDir="/mnt/sdcard"; //目录的路径
QMessageBox::information(this,"提示","路径切换为SD路径!\n请选择文件!",QMessageBox::Ok,QMessageBox::Ok);
}
}
void MainWindow::on_pushButton_StopScan_clicked()
{
/*停止扫描周围的蓝牙设备*/
discoveryAgent->stop();
}
/*当扫描到周围的设备时会调用当前的槽函数*/
void MainWindow::addBlueToothDevicesToList(const QBluetoothDeviceInfo &info)
{
// QString label = QString("%1 %2").arg(info.name()).arg(info.address().toString());
QString label = QString("%1 %2").arg(info.address().toString()).arg(info.name());
ui->comboBox_BluetoothDevice->addItem(label); //添加字符串到comboBox上
}
//有数据可读
void MainWindow::readBluetoothDataEvent()
{
QByteArray all = socket->readAll();
ui->plainTextEdit->insertPlainText(all);
}
//建立连接
void MainWindow::bluetoothConnectedEvent()
{
QMessageBox::information(this,tr("连接提示"),"蓝牙连接成功!");
ConnectStat=1;
/*停止扫描周围的蓝牙设备*/
discoveryAgent->stop();
}
//断开连接
void MainWindow::bluetoothDisconnectedEvent()
{
ConnectStat=0;
QMessageBox::information(this,tr("连接提示"),"蓝牙断开连接!");
}
/*
在说蓝牙设备连接之前,不得不提一个非常重要的概念,就是蓝牙的Uuid,引用一下百度的:
在蓝牙中,每个服务和服务属性都唯一地由"全球唯一标识符" (UUID)来校验。
正如它的名字所暗示的,每一个这样的标识符都要在时空上保证唯一。
UUID类可表现为短整形(16或32位)和长整形(128位)UUID。
他提供了分别利用String和16位或32位数值来创建类的构造函数,提供了一个可以比较两个UUID(如果两个都是128位)的方法,还有一个可以转换一个UUID为一个字符串的方法。
UUID实例是不可改变的(immutable),只有被UUID标示的服务可以被发现。
在Linux下你用一个命令uuidgen -t可以生成一个UUID值;
在Windows下则执行命令uuidgen 。UUID看起来就像如下的这个形式:2d266186-01fb-47c2-8d9f-10b8ec891363。当使用生成的UUID去创建一个UUID对象,你可以去掉连字符。
*/
//发送音乐文件
void MainWindow::on_pushButton_SendData_clicked()
{
if(ConnectStat)
{
if(file.open(QIODevice::ReadOnly))
{
SendStat=1;
count=0;
ui->plainTextEdit->insertPlainText("系统提示: 开始发送文件!\n");
ui->lineEdit_fileSizef->setText(QString::number(file.size()));
ui->lineEdit_fileCount->setText("");
ui->progressBar_SendCount->setMaximum(file.size()); //设置进度条显示最大值
ui->progressBar_SendCount->setValue(0); //设置进度条的值
timer->start(FileSendTime); //启动定时器
}
}
}
//连接蓝牙
void MainWindow::on_pushButton_ConnectDev_clicked()
{
QString text = ui->comboBox_BluetoothDevice->currentText();
int index = text.indexOf(' ');
if(index == -1) return;
QBluetoothAddress address(text.left(index));
QString connect_device="开始连接蓝牙设备:\n";
connect_device+=ui->comboBox_BluetoothDevice->currentText();
QMessageBox::information(this,tr("连接提示"),connect_device);
//开始连接蓝牙设备
socket->connectToService(address, QBluetoothUuid(serviceUuid) ,QIODevice::ReadWrite);
}
//帮助提示
void MainWindow::on_pushButton_help_clicked()
{
QMessageBox::information(this,tr("帮助提示"),"本软件用于HC-05/06系列串口蓝牙连接!\n"
"暂时不支持BLE4.0版本蓝牙!\n"
"用于发送音乐文件数据,每次发送32字节,默认100ms发送间隔时间\n"
"软件作者:DS小龙哥\n"
"BUG反馈:1126626497@qq.com");
}
//选择音乐文件
void MainWindow::on_pushButton_select_clicked()
{
QString filename=QFileDialog::getOpenFileName(this,"选择发送的音乐文件",MusicFileDir,tr("*.mp3 *.MP3 *.WAV"));
//filename==选择文件的绝对路径
file.setFileName(filename);
ui->lineEdit_MusicName->setText(filename);
Def_MusicName=filename; //保存文件名称
}
//清除
void MainWindow::on_pushButton_clear_clicked()
{
ui->plainTextEdit->setPlainText("");
}
void MainWindow::on_pushButton_StopSend_clicked()
{
timer->stop(); //停止定时器
}
//设置发送间隔时间
void MainWindow::on_pushButton_SendTime_clicked()
{
QString str=ui->lineEdit_Timer->text();
int time=str.toInt();
FileSendTime=time; //保存时间
if(time<=0)
{
QMessageBox::warning(this,"警告提示","设置错误: 发送的间隔时间最小1ms\n",QMessageBox::Ok,QMessageBox::Ok);
}
else
ui->plainTextEdit->insertPlainText(tr("设置发送间隔时间为%1ms\n").arg(time));
}
//修改每包发送的数量
void MainWindow::on_pushButton_SendFileCnt_clicked()
{
QString str=ui->lineEdit_SendFileCnt->text();
int cnt=str.toInt();
if(cnt>4096 || cnt<=0)
{
QMessageBox::warning(this,"警告提示","设置错误: 每包发送的数量范围: 1~4096\n",QMessageBox::Ok,QMessageBox::Ok);
}
else
{
FileSendCnt=cnt;
ui->plainTextEdit->insertPlainText(tr("发送数量设置为%1字节.\n").arg(cnt));
}
}
//写成功的数量
void MainWindow::bluetoothbytesWritten(qint64 byte)
{
count+=byte;
ui->lineEdit_fileCount->setText(QString::number(count));
ui->progressBar_SendCount->setValue(count); //设置进度条的值
}
如果需要完整的代码可以从这里下载:https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/18621270
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