根据触摸屏幕位置控制移动
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对于一般的休闲类小游戏,有的会有一个功能就是,控制玩家的左右,控制方法为:当点击屏幕左边时玩家向左移动,当点击屏幕右边时玩家向右移动。今天就和大家一起来学习下这个功能的实现吧。
判断鼠标按下的方法:
Input.GetMouseButtonDown()
- 1
参数为0:点击左键;参数为1:鼠标右键;参数为2鼠标中键。
获取鼠标点击在屏幕上的位置
文章来源: unity3d.blog.csdn.net,作者:爱上游戏开发,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:unity3d.blog.csdn.net/article/details/87005625
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