Unity实战之王者荣耀段位计算
【摘要】
我的CSDN
前言
嗨咯,好久不见呐,五一劳动节到了,首先祝大家节日快乐呀~其次,做好防疫保护哦。无聊的话,来看看小女子的文章吧,包你感兴趣!
背景
最近开始接触P...
前言
嗨咯,好久不见呐,五一劳动节到了,首先祝大家节日快乐呀~其次,做好防疫保护哦。无聊的话,来看看小女子的文章吧,包你感兴趣!
背景
最近开始接触PVP系统,以前都是做一些小功能,从心底来说,这种PVP系统是对我的挑战。虽然不是很有信心能做好,但是既然有这个机会,我还是愿意尝试一下。
正巧最近王者的段位也到达了一个高度,给大家炫一下~~
段位描述
这不,一来就涉及到了段位。段位分为大段位和小段位。
大段位从低到高分别是:青铜,白银,黄金,铂金,钻石,大师,王者
小段位从低到高分别是:Ⅴ,Ⅳ,Ⅲ,Ⅲ,Ⅱ,Ⅰ
配置数据
策划配置数据如下:
lcoal config = {
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原文链接:unity3d.blog.csdn.net/article/details/124570435
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