Java 批量更新太慢?多线程 + List 分段完美解决!

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民工哥 发表于 2022/07/03 00:03:47 2022/07/03
【摘要】 点击下方“Java编程鸭”关注并标星 更多精彩 第一时间直达 写在前面 相信不少开发者在遇到项目对数据进行批量操作的时候,都会有不少的烦恼,尤其是针对数据量极大的情况下,效率问题就直接提上了菜板。 因此,开多线程来执行批量任务是十分重要的一种批量操作思路,其实这种思路实现起来也十分简单,就拿批量更新的操作举例: 整体流程...

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更多精彩 第一时间直达

写在前面

相信不少开发者在遇到项目对数据进行批量操作的时候,都会有不少的烦恼,尤其是针对数据量极大的情况下,效率问题就直接提上了菜板。

因此,开多线程来执行批量任务是十分重要的一种批量操作思路,其实这种思路实现起来也十分简单,就拿批量更新的操作举例:

整体流程图

c1a19816aad981a5bd02d488ec84587b.png

步骤

  • 获取需要进行批量更新的大集合A,对大集合进行拆分操作,分成N个小集合A-1 ~ A-N

  • 开启线程池,针对集合的大小进行调参,对小集合进行批量更新操作。

  • 对流程进行控制,控制线程执行顺序。

按照指定大小拆分集合的工具类


       import com.google.common.collect.Lists;
       import org.apache.commons.collections.CollectionUtils;
       import java.util.List;
       /**
        * 拆分结合工具类
        *
        * @author shiwen
        */
       public class SplitListUtils {
           /**
            * 拆分集合
            *
            * @param <T> 泛型对象
            * @param resList 需要拆分的集合
            * @param subListLength 每个子集合的元素个数
            * @return 返回拆分后的各个集合组成的列表
            * 代码里面用到了guava和common的结合工具类
            **/
           public static <T> List<List<T>> split(List<T> resList, int subListLength) {
               if (CollectionUtils.isEmpty(resList) || subListLength <= 0) {
                   return Lists.newArrayList();
               }
               List<List<T>> ret = Lists.newArrayList();
               int size = resList.size();
               if (size <= subListLength) {
                   // 数据量不足 subListLength 指定的大小
                   ret.add(resList);
               } else {
                   int pre = size / subListLength;
                   int last = size % subListLength;
                   // 前面pre个集合,每个大小都是 subListLength 个元素
                   for (int i = 0; i < pre; i++) {
                       List<T> itemList = Lists.newArrayList();
                       for (int j = 0; j < subListLength; j++) {
                           itemList.add(resList.get(i * subListLength + j));
                       }
                       ret.add(itemList);
                   }
                   // last的进行处理
                   if (last > 0) {
                       List<T> itemList = Lists.newArrayList();
                       for (int i = 0; i < last; i++) {
                           itemList.add(resList.get(pre * subListLength + i));
                       }
                       ret.add(itemList);
                   }
               }
               return ret;
           }
           // 运行代码
           public static void main(String[] args) {
               List<String> list = Lists.newArrayList();
               int size = 1099;
               for (int i = 0; i < size; i++) {
                   list.add("hello-" + i);
               }
               // 大集合里面包含多个小集合
               List<List<String>> temps = split(list, 100);
               int j = 0;
               // 对大集合里面的每一个小集合进行操作
               for (List<String> obj : temps) {
                   System.out.println(String.format("row:%s -> size:%s,data:%s", ++j, obj.size(), obj));
               }
           }
       }
   
  

开启异步执行任务的线程池


       public void threadMethod() {
           List<T> updateList = new ArrayList();
           // 初始化线程池, 参数一定要一定要一定要调好!!!!
           ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(20, 50,
                   4, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue(10), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
           // 大集合拆分成N个小集合, 这里集合的size可以稍微小一些(这里我用100刚刚好), 以保证多线程异步执行, 过大容易回到单线程
           List<T> splitNList = SplitListUtils.split(totalList, 100);
           // 记录单个任务的执行次数
           CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(splitNList.size());
           // 对拆分的集合进行批量处理, 先拆分的集合, 再多线程执行
           for (List<T> singleList : splitNList) {
               // 线程池执行
               threadPool.execute(new Thread(new Runnable(){
                   @Override
                   public void run() {
                       for (Entity yangshiwen : singleList) {
                           // 将每一个对象进行数据封装, 并添加到一个用于存储更新数据的list
                           // ......
                       }
                   }
               }));
               // 任务个数 - 1, 直至为0时唤醒await()
               countDownLatch.countDown();
           }
           try {
               // 让当前线程处于阻塞状态,直到锁存器计数为零
               countDownLatch.await();
           } catch (InterruptedException e) {
               throw new BusinessLogException(ResponseEnum.FAIL);
           }
           // 通过mybatis的批量插入的方式来进行数据的插入, 这一步还是要做判空
           if (GeneralUtil.listNotNull(updateList)) {
               batchUpdateEntity(updateList);
               LogUtil.info("xxxxxxxxxxxxxxx");
           }
       }
   
  

写在最后

多线程是Java的一个难点,但是它也很有趣,听说玩得溜得起飞的人,人生都开启多线程模式了…

来源:blog.csdn.net/qq_43097201/article/

details/112452391

END


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文章来源: mingongge.blog.csdn.net,作者:民工哥,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

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