lua之table.remove你不知道的坑
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前言
table是Lua中唯一的数据结构,其他语言所提供的数据结构,如:数组,队列,集合等,Lua都是通过table来实现,并且在Lua中table很好的实现了这些数据结构。对于table的常用操作有:
table.insert(tab,vaule)
table.remove(tab,index)
table.sort(tab,func)
table.remove介绍
今天我们只分享一下table.remove操作,为什么呢?因为今天采坑了(欲哭无泪~~~)
上面介绍了table.remove的格式:参数1是操作的table表,参数二是需要移除的字段在table表中的下表。
例1
对于一个table表:key由1开始,不间断,使用table移除存在该key的字段
local tab={[1]=5,[2]=4,[3]=2,[4]=3,[5]=1}
print("移除前table长度值为:",#tab)
for k,v in pairs(tab) do
if k==3 then
local value= table.remove(tab,k)
print("移除的值为:",value)
end
end
print("移除后table长度值为:",#tab)
输出为:
移除hou的前table长度值为: 5
移除的值为: 2
移除hou的后table长度值为: 4
例2
对于一个table表:key由1开始,间断,使用table移除不存在该key的字段:
local tab={[1]=5,[6]=4,[3]=2,[4]=3,[5]=1}
print("移除前table长度值为:",#tab)
for k,v in pairs(tab) do
if k==2 then
local value= table.remove(tab,k)
print("移除的值为:",value)
end
end
print("移除后table长度值为:",#tab)
输出为:
移除hou的前table长度值为: 1
移除hou的后table长度值为: 1
原因:#取table的长度时,当key值间断时,只会执行到间断前。至于为什么没有进行移除操作,是因为tab中没有key=2的这个字段。
例3
一个table表:key由1开始,间断,使用table移除不存在该key的字段:
local tab={[1]=5,[6]=4,[3]=2,[4]=3,[5]=1}
print("移除前table长度值为:",#tab)
for k,v in pairs(tab) do
if k==6 then
local value= table.remove(tab,k)
print("移除的值为:",value)
end
end
print("移除后table长度值为:",#tab)
输出为:
移除前table长度值为: 1
lua: /usercode/file.lua:5: bad argument #1 to 'remove' (position out of bounds)
stack traceback:
[C]: in function 'remove'
/usercode/file.lua:5: in main chunk
[C]: in ?
原因:table长度为1,当要取下标为6的字段时,提示越界。因为在table中,不管你的key是多少,下标永远从1开始,1,2,3…
例4
对于一个table表:key是string类型,使用table指定key时:
local tab={}
tab["csdn"]={nickname="爱上游戏开发",fans="1000",sort="10"}
tab["抖音"]={nickname="shirln",fans="1.3w",sort="1"}
tab["微信公众号"]={nickname="爱上游戏开发",fans="1.3w",sort="1"}
tab["QQ群"]={nickname="游戏开发交流群",fans="1.3w",sort="1",QQGroup=704621321}
for k,v in pairs(tab) do
print(k,v)
if k=="csdn" then
local vaule=table.remove(tab,k)
print("移除---",vaule)
end
end
输出为:
抖音 table: 0x8e98c0
微信公众号 table: 0x8e9a20
csdn table: 0x8ea2f0
lua: /usercode/file.lua:9: bad argument #2 to 'remove' (number expected, got string)
stack traceback:
[C]: in function 'remove'
/usercode/file.lua:9: in main chunk
[C]: in ?
原因:table.remove移除table中的字段时,是根据index,也就下标来移除的,上文中的k,其实只是table每个字段的key。
基于例3,例4,提个问题,求解答
table如下,如果想移除key==3的字段该如何操作?
local tab={[4]="a",[3]="b",[8]="c"}
我的操作:
local tab={[4]="a",[3]="b",[8]="c"}
for k,v in pairs(tab) do
print(k,v)
if k==3 then
local vaule=table.remove(tab,k)
print("移除---",vaule)
end
end
运行结果:
4 a
3 b
lua: /usercode/file.lua:5: bad argument #1 to 'remove' (position out of bounds)
stack traceback:
[C]: in function 'remove'
/usercode/file.lua:5: in main chunk
[C]: in ?
希望知道的大佬们,帮我解答解答~~~十分感谢!!!
文章来源: unity3d.blog.csdn.net,作者:爱上游戏开发,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:unity3d.blog.csdn.net/article/details/105569618
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