设计模式(C#)——06桥接模式

举报
爱上游戏开发 发表于 2022/07/01 22:33:21 2022/07/01
【摘要】 推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321     &nb...

推荐阅读:

      在早先,几乎每个手机的充电器接口都是不同的。每个型号的手机都有一个充电器,此时我们把充电器作为一个抽象类,抽象类中提供充电器的所有实现,其他具体手机品牌的充电器都继承这个抽象类。这样的实现使得每部不同型号的手机都由自己充电器实现,这样的设计对于手机的改变可以很好地应对,只需要添加一个派生类(充电器)就搞定了,但随着时间的推移,为了方便统一,研究者希望每种牌子的手机充电器能统一。这就是我们今天要介绍的桥接模式。

桥接模式

      桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可

文章来源: unity3d.blog.csdn.net,作者:爱上游戏开发,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:unity3d.blog.csdn.net/article/details/85250926

【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。