更新游戏分数
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前言
以前学习单例模式的时候,看到有人用单例取分数直接修改,觉得这样方便,便一直使用该方法,后来发现使用该方法,必须保证分数字段为public,并且到处调用,存在很大的安全性,后面学习事件广播后,发现,使用该方法更新分数才是王道,下面就来讲讲如何实现吧。
1.在需要增加分数的地方广播增加分数事件
EventCenter.Broadcast(EventDefine
文章来源: unity3d.blog.csdn.net,作者:爱上游戏开发,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:unity3d.blog.csdn.net/article/details/87278399
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