☆打卡算法☆LeetCode 145. 二叉树的后序遍历 算法解析

举报
恬静的小魔龙 发表于 2022/06/29 11:27:05 2022/06/29
【摘要】 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。 一、题目 1、算法题目“给定二叉树的根节点,完成后序遍历。”题目链接:来源:力扣(LeetCode)链接: 145. 二叉树的后序遍历 - 力扣(Lee...

推荐阅读

大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。

一、题目

1、算法题目

“给定二叉树的根节点,完成后序遍历。”

题目链接:

来源:力扣(LeetCode)

链接: 145. 二叉树的后序遍历 - 力扣(LeetCode)

2、题目描述

给你一棵二叉树的根节点 root ,返回其节点值的 后序遍历

image.png

示例 1:
输入: root = [1,null,2,3]
输出: [3,2,1]
示例 2:
输入: root = [1]
输出: [1]

二、解题

1、思路分析

二叉树的后序遍历也讲过很多遍了。

也就是按照左子树→右子树→根节点的方式遍历这棵树。

在访问整个树的时候,也是同样的方式遍历,知道遍历整个树。

遍历过程具有递归性质,可以使用递归函数来模拟这一过程。

2、代码实现

代码参考:

class Solution {
    public List<Integer> postorderTraversal(TreeNode root) {
        List<Integer> res = new ArrayList<Integer>();
        postorder(root, res);
        return res;
    }

    public void postorder(TreeNode root, List<Integer> res) {
        if (root == null) {
            return;
        }
        postorder(root.left, res);
        postorder(root.right, res);
        res.add(root.val);
    }
}

image.png

3、时间复杂度

时间复杂度:O(n)

其中n是二叉树的节点数,每个节点会被访问一次。

空间复杂度:O(n)

其中n是二叉树的节点数,主要是递归过程在栈上的开销。

三、总结

首先实现一个递归函数来遍历整个树。

在递归调用的时候,先将左子树传入,遍历左子树,然后将右子树传入,遍历右子树。

最后将root节点的值加入答案即可。

遍历终止条件为碰到空节点

【版权声明】本文为华为云社区用户原创内容,转载时必须标注文章的来源(华为云社区)、文章链接、文章作者等基本信息, 否则作者和本社区有权追究责任。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。