关于静态/常量类型 修饰 类/方法/变量的部分理解
分两个部分进行记录
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静态(static) 修饰类/方法/变量
静态(static) 修饰类
Java里面static一般用来修饰成员变量或函数。但有一种特殊用法是用static修饰内部类,普通类是不允许声明为静态的,只有内部类才可以。被static修饰的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。
静态(static) 修饰方法/变量
静态属性、静态方法和非静态的属性都可以被继承和隐藏而不能被重写{这里之所以不能被重写,是因为重写的目的在与多态的使用,因为是静态的方法,无法实现多态,所以就算重写也是无用的},因此不能实现多态,不能实现父类的引用可以指向不同子类的对象。非静态方法可以被继承和重写,因此可以实现多态。
重写的功能是:"重写"后子类的优先级要高于父类的优先级,但是“隐藏”是没有这个优先级之分的。
常量(final) 修饰类/方法/变量
常量(final) 修饰类
final 修饰的类不能被继承。
常量(final) 修饰方法/变量
1.final修饰的成员和成员变量,可以被继承。
2.final修饰的方法可以被继承不能被重写(这个一定是不能重写的,因为重写在初始化的时候是会报错的)。
3. final 修饰的方法不能被子类重写。
final 修饰的变量(成员变量或局部变量)即成为常量,只能赋值一次。
final 修饰的成员变量必须在声明的同时赋值,如果在声明的时候没有赋值,那么只有 一次赋值的机会,而且只能在构造方法中显式赋值,然后才能使用。
final 修饰的局部变量可以只声明不赋值,然后再进行一次性的赋值。
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