Google Earth Engine(GEE)—如何新增一个图例在Map面板

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此星光明 发表于 2022/06/25 00:56:24 2022/06/25
【摘要】 这里我们将使用一个我们所熟悉的知识对图例进行添加到面板,这样是我们再进行在线看图的过程中能更好的识别出来是哪种地物: 这里需要的函数: ui.Panel(widgets, layout, style) 一个可以容纳其他小组件的小组件。使用面板来构建嵌套部件的复杂组合。 面板可以被添加到ui.root中,但不能用...

这里我们将使用一个我们所熟悉的知识对图例进行添加到面板,这样是我们再进行在线看图的过程中能更好的识别出来是哪种地物:

这里需要的函数:

ui.Panel(widgetslayoutstyle)
一个可以容纳其他小组件的小组件。使用面板来构建嵌套部件的复杂组合。

面板可以被添加到ui.root中,但不能用print()打印到控制台。

参数。
widgets (List<ui.Widget>|ui.Widget, optional):
要添加到面板上的部件的列表或单个部件。默认为一个空数组。

layout (String|ui.Panel.Layout, optional):
这个面板要使用的布局。如果传入一个字符串,它将被当作该名称的布局构造函数的快捷方式。默认为'flow'。

style (Object, optional):
一个允许的CSS样式的对象,其值要为这个小组件设置。参见style()文档。

返回: ui.Panel

ui.Panel.Layout.flow(directionwrap)
返回一个布局,该布局将其部件放在一个流中,无论是水平还是垂直。

默认情况下,小组件在一个流式布局面板中占据其自然空间。在一个添加的部件上设置 "拉伸 "样式属性,以拉伸它来填补相关方向上的可用空间。

水平、垂直、两者
当多个widget被拉伸时,可用的空间会在它们之间平分。面板是小部件本身,可以

文章来源: blog.csdn.net,作者:此星光明2021年博客之星云计算Top3,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/qq_31988139/article/details/125343595

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