【软件开发规范六】《Android开发编码规范》

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再见孙悟空_ 发表于 2022/05/31 14:41:39 2022/05/31
【摘要】 目录一.工程包命名二.类文件命名三. 图片等资源文件命名四.程序中变量 常量命名一.工程包命名工程包名com. 公司名称简写.应用名称简写(拼音或者英文).activity  放工程的主Activity 以及BaseActivitycom. 公司名称简写.应用名称简写(拼音或者英文).activity.list  在activity下面建一个文件夹list放所有的ListActivity  ...

目录

一.工程包命名

二.类文件命名

三. 图片等资源文件命名

四.程序中变量 常量命名


一.工程包命名

工程包名

com. 公司名称简写.应用名称简写(拼音或者英文).activity  放工程的主Activity 以及BaseActivity

com. 公司名称简写.应用名称简写(拼音或者英文).activity.list  在activity下面建一个文件夹list放所有的ListActivity   

com. 公司名称简写.应用名称简写(拼音或者英文).adapter 放和主activity对应的adapter 以及通用adapter

com. 公司名称简写.应用名称简写(拼音或者英文).adapter.item 放和listAcitivity对应的Adapter

com. 公司名称简写.应用名称简写(拼音或者英文).bean  放javabean类

com. 公司名称简写.应用名称简写(拼音或者英文).util  放各种工具类  (图片,字符,时间,dalog 等)

com. 公司名称简写.应用名称简写(拼音或者英文).net  放和服务器交互的类

com. 公司名称简写.应用名称简写(拼音或者英文).view 放 自定义view的类

com. 公司名称简写.应用名称简写(拼音或者英文).db  放 本地数据库操作相关的类


当然 上面的公司名称可以换成别的 ,尽量用简写或者英文  比如qq:  就可以写成 com.tencent.qq.activity,大家明白这个意思就好。


二.类文件命名

1. activity 

activity 我习惯分为两种考虑, 一种是列表数据的, 第二种是普通的activity 。这么分有个好处就是找这个类的时候方便。当你看到这个界面时列表数据的时候 直接搜索listActivity就能过滤掉一大部分,然后再筛选会简单很多。这个大家从上面我定义的包名中就看出来了。

所以 activity的命名是 : 功能简写+Activity

      功能简写+ListActivity

登录:LoginActivity

用户列表:UserListActivity


2. layout xml

全部小写,用_隔开     xml命名 分为几种

主Activity用到的xml : activity_activity名称简写.xml       activity_login.xml

include的xml:include_功能简写.xml             include_top_search.xml

adapter中用到的xml:item_adapter名称简写.xml   item_user_list.xml

dialog用到的xml:dialog_功能简写.xml                dialog_show_tips.xml

自定义view用的xml  :view_view名称简写.xmlview_header.xml  这个就是共用的view  也可以用common_view名称简写.xml替换


附加:xml中 控件id命名

模块名称_view的逻辑名称_view缩写

用户名EditText :   login_username_et

登录确认Button:       login_confirm_btn

LayoutView   lv
RelativeView rv
EditText et
TextView tv
Button btn
ImageButton imgBtn
ImageView iv
CheckBox   cbx
RadioButton rbtn

其他的类似  不一一列举  这些都不是规定死的 ,大家自己定义,前提能区分开不同的控件并且能让别人看懂。


3.工具类等

工具类功能简写+Util     : DialogUtil.java   、  TextUtil.java 

三. 图片等资源文件命名

 背景图片: bg_功能_说明  bg_login_commit
 图标图片: icon_功能_说明  icon_tab_set

功能也可以换为 acvitiy名称简写

共用的图片 前面都加 common


四.程序中变量 常量命名

在说这个之前要给大家补充一下  标识符命名。就是变量和常量名字

我一般就用两种: 

1 驼峰(Camel)命名法:又称小驼峰命名法,除首单词外,其余所有单词的第一个字母大写。
    protected TextView mWatchCountInfoTv;
    protected TextView mNicknameTv;
    protected TextView mLocationTv;
    protected TextView mVideoTopicTv;
    protected TextView mVideoTitleTv;
2.下划线命名法:单词与单词间用下划线做间隔。

    private static final int MSG_SHOW_GIFT = 20;
    private static final int MSG_SHOW_EXPRESSION = 21;
    private static final int MSG_SHOW_RED_PACK = 22;
    private static final int MSG_SHOW_JOIN_USER = 23;


1. 静态常量   

   名称都是 功能说明_类别   统一下划线命名法

    private static final int MSG_SHOW_GIFT = 20;
    private static final int MSG_SHOW_EXPRESSION = 21;
    private static final int MSG_SHOW_RED_PACK = 22;
    private static final int MSG_SHOW_JOIN_USER = 23;

2.变量

这个分为两种  全局变量 还是 局部变量

全局变量 以m开头,局部变量不用。

全局变量:

    protected VideoEntity mCurrentVideo;
    protected int mShareType;
    protected MyHandler mHandler;
    protected int mLikeCount;
    protected int mCommentCount;

局部变量:

   TextView tview = new TextView();

   Button button = new Button();


上面已经介绍过 xml中id命名的方法了

所以变量和那个规则基本一致: 功能逻辑名称简写+view 简写

    private ImageView mPhoneVerifyIv;
    private Button mConfirmBtn;
    private EditText mPhoneNumberEt;
    private TextView mSelectCountryNameTv;
    private TextView mSelectCountryCodeTv;

暂时先写这些,后面补上,我写的不是标准规范,大家都可以自己制定一套 适合自己团队用的规范。只要通俗易懂,让别人一眼看上去整个项目不乱就可以。

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