【软件开发规范六】《Android开发编码规范》
目录
一.工程包命名
工程包名
com. 公司名称简写.应用名称简写(拼音或者英文).activity 放工程的主Activity 以及BaseActivity
com. 公司名称简写.应用名称简写(拼音或者英文).activity.list 在activity下面建一个文件夹list放所有的ListActivity
com. 公司名称简写.应用名称简写(拼音或者英文).adapter 放和主activity对应的adapter 以及通用adapter
com. 公司名称简写.应用名称简写(拼音或者英文).adapter.item 放和listAcitivity对应的Adapter
com. 公司名称简写.应用名称简写(拼音或者英文).bean 放javabean类
com. 公司名称简写.应用名称简写(拼音或者英文).util 放各种工具类 (图片,字符,时间,dalog 等)
com. 公司名称简写.应用名称简写(拼音或者英文).net 放和服务器交互的类
com. 公司名称简写.应用名称简写(拼音或者英文).view 放 自定义view的类
com. 公司名称简写.应用名称简写(拼音或者英文).db 放 本地数据库操作相关的类
当然 上面的公司名称可以换成别的 ,尽量用简写或者英文 比如qq: 就可以写成 com.tencent.qq.activity,大家明白这个意思就好。
二.类文件命名
1. activity
activity 我习惯分为两种考虑, 一种是列表数据的, 第二种是普通的activity 。这么分有个好处就是找这个类的时候方便。当你看到这个界面时列表数据的时候 直接搜索listActivity就能过滤掉一大部分,然后再筛选会简单很多。这个大家从上面我定义的包名中就看出来了。
所以 activity的命名是 : 功能简写+Activity
功能简写+ListActivity
登录:LoginActivity
用户列表:UserListActivity
2. layout xml
全部小写,用_隔开 xml命名 分为几种
主Activity用到的xml : activity_activity名称简写.xml activity_login.xml
include的xml:include_功能简写.xml include_top_search.xml
adapter中用到的xml:item_adapter名称简写.xml item_user_list.xml
dialog用到的xml:dialog_功能简写.xml dialog_show_tips.xml
自定义view用的xml :view_view名称简写.xmlview_header.xml 这个就是共用的view 也可以用common_view名称简写.xml替换
附加:xml中 控件id命名
模块名称_view的逻辑名称_view缩写
用户名EditText : login_username_et
登录确认Button: login_confirm_btn
LayoutView lv
RelativeView rv
EditText et
TextView tv
Button btn
ImageButton imgBtn
ImageView iv
CheckBox cbx
RadioButton rbtn
其他的类似 不一一列举 这些都不是规定死的 ,大家自己定义,前提能区分开不同的控件并且能让别人看懂。
3.工具类等
工具类功能简写+Util : DialogUtil.java 、 TextUtil.java
三. 图片等资源文件命名
背景图片: bg_功能_说明 bg_login_commit
图标图片: icon_功能_说明 icon_tab_set
功能也可以换为 acvitiy名称简写
共用的图片 前面都加 common
四.程序中变量 常量命名
在说这个之前要给大家补充一下 标识符命名。就是变量和常量名字
我一般就用两种:
1 驼峰(Camel)命名法:又称小驼峰命名法,除首单词外,其余所有单词的第一个字母大写。
protected TextView mWatchCountInfoTv;
protected TextView mNicknameTv;
protected TextView mLocationTv;
protected TextView mVideoTopicTv;
protected TextView mVideoTitleTv;
2.下划线命名法:单词与单词间用下划线做间隔。
private static final int MSG_SHOW_GIFT = 20;
private static final int MSG_SHOW_EXPRESSION = 21;
private static final int MSG_SHOW_RED_PACK = 22;
private static final int MSG_SHOW_JOIN_USER = 23;
1. 静态常量
名称都是 功能说明_类别 统一下划线命名法
private static final int MSG_SHOW_GIFT = 20;
private static final int MSG_SHOW_EXPRESSION = 21;
private static final int MSG_SHOW_RED_PACK = 22;
private static final int MSG_SHOW_JOIN_USER = 23;
2.变量
这个分为两种 全局变量 还是 局部变量
全局变量 以m开头,局部变量不用。
全局变量:
protected VideoEntity mCurrentVideo;
protected int mShareType;
protected MyHandler mHandler;
protected int mLikeCount;
protected int mCommentCount;
局部变量:
TextView tview = new TextView();
Button button = new Button();
上面已经介绍过 xml中id命名的方法了
所以变量和那个规则基本一致: 功能逻辑名称简写+view 简写
private ImageView mPhoneVerifyIv;
private Button mConfirmBtn;
private EditText mPhoneNumberEt;
private TextView mSelectCountryNameTv;
private TextView mSelectCountryCodeTv;
暂时先写这些,后面补上,我写的不是标准规范,大家都可以自己制定一套 适合自己团队用的规范。只要通俗易懂,让别人一眼看上去整个项目不乱就可以。
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