牛客java选择题每日打卡Day3
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😘系列专栏:java学习
👕参考网站:牛客网
💻首发时间:🎞2022年5月14日🎠
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🧈选择题1
public class Test{
public int add(int a,int b){
try {
return a+b;
}
catch (Exception e) {
System.out.println("catch语句块");
}
finally{
System.out.println("finally语句块");
}
return 0;
}
public static void main(String argv[]){
Test test =new Test();
System.out.println("和是:"+test.add(9, 34));
}
}
*结论: 1、不管有木有出现异常,finally块中代码都会执行; 2、当try和catch中有return时,finally仍然会执行; 3、finally是在return后面的表达式运算后执行的(此时并没有返回运算后的值,而是先把要返回的值保存起来,管finally中的代码怎么样,返回的值都不会改变,任然是之前保存的值),所以函数返回值是在finally执行前确定的; 4、finally中最好不要包含return,否则程序会提前退出,返回值不是try或catch中保存的返回值。 举例: * 情况1 :try{} catch(){}finally{} return; 显然程序按顺序执行。 情况2 :try{ return; }catch(){} finally{} return; 程序执行try块中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码; 再执行finally块,最后执行try中return; finally块之后的语句return,因为程序在try中已经return所以不再执行。 情况3 :try{ } catch(){return;} finally{} return; 程序先执行try,如果遇到异常执行catch块, 有异常:则执行catch中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码,再执行finally语句中全部代码, 最后执行catch块中return. finally之后也就是4处的代码不再执行。 无异常:执行完try再finally再return. 情况4 :try{ return; }catch(){} finally{return;} 程序执行try块中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码; 再执行finally块,因为finally块中有return所以提前退出。 情况5 :try{} catch(){return;}finally{return;} 程序执行catch块中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码; 再执行finally块,因为finally块中有return所以提前退出。 情况6 :try{ return;}catch(){return;} finally{return;} 程序执行try块中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码; 有异常:执行catch块中return之前(包括return语句中的表达式运算)代码; 则再执行finally块,因为finally块中有return所以提前退出。 无异常:则再执行finally块,因为finally块中有return所以提前退出。
*最终结论* :任何执行try 或者catch中的return语句之前,都会先执行finally语句,如果finally存在的话。 如果finally中有return语句,那么程序就return了,所以finally中的return是一定会被return的, 编译器把finally中的return实现为一个warning。
🥐选择题2
java语言中,按照一定格式生成程序的文档的工具是?
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javac
-
javah
-
javadoc
-
jar
jar —— 将许多文件组合成一个jar文件
javac —— 编译
javadoc —— 它从程序源代码中抽取类,方法,成员等注释形成一个和源代码配套的API帮助文档
javah —— 把java代码声明的JNI方法转化为C\C++头文件。
🍞选择题3
instanceof是判断前者是否可以类型可以转化为后者,可以转化即为true,分为向上转型和向下转型B D都是A的子类向下转型,
🌭选择题4
String a = "a";
String b = "a";
这样定义的a和b指向的是字符串常量区变量,地址是一样的,即用equals为true,用==也为true。
但是
String a =new String( "a");
String b = new String( "a");
这样是定义了两个堆内存对象,只能equals,不能==
🥮选择题5
程序中常采用变量表示数据,变量具有名、地址、值、作用域、生存期等属性。关于变量的叙述,正确的是()
-
根据作用域规则,在函数中定义的变量只能在函数中引用
-
在函数中定义的变量,其生存期为整个程序执行期间
-
在函数中定义的变量不能与其所在函数的形参同名
-
在函数中定义的变量,其存储单元在内存的栈区
首先说明栈内存和堆内存里存放的是什么
-
栈内存中存放函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量;
-
堆内存中存放new创建的对象和数组。
简单的来说,堆主要是用来存放对象的,栈主要是用来执行程序的
这么做是因为
-
栈的存取速度快,栈数据可以共享,但是栈中的数据大小和生存期必须确定,缺乏灵活性中存放一些基本类型的对象和对象句柄
-
堆是操作系统分配给自己内存,由于从操作系统管理的内存分配,所以再分配和销毁时都需要占用时间,因此用堆的效率非常低,但是优点在于编译器不需要指导从堆里分配多少存储控件,也不需要知道存储的数据要再堆里停留多长事件,因此用堆保存数据时会得到更大的灵活性
🥞选择题6
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(test());
}
private static int test() {
int temp = 1;
try {
System.out.println(temp);
return ++temp;
} catch (Exception e) {
System.out.println(temp);
return ++temp;
} finally {
++temp;
System.out.println(temp);
}
}
}
执行顺序为:
输出try里面的初始temp:1;
temp=2;
保存return里面temp的值:2;
执行finally的语句temp:3,输出temp:3;
返回try中的return语句,返回存在里面的temp的值:2;
输出temp:2。
🤴总结
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