对称二叉树<难度系数⭐>&& 另一颗树的子树<难度系数⭐>
一、对称二叉树<难度系数⭐>
📝 题述:给定一个二叉树,检查它是否是镜像对称的。
💨 示例 1:
[1,2,2,3,4,4,3] 是镜像对称的
💨 示例 2:
[1,2,2,null,3,null,3] 则不是镜像对称的
🧷 平台:Visual studio 2017 && windows
🔑 核心思想:在递归时每一层函数的栈帧中存在这样的条件:root1 和 root2 同时为空,返回 true;root1 和 root2 只有一个为空返回 false;root1 和 root2 的 val 不等,返回 false;否则 root1 和 root2 是相等的继续递归。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
typedef int BTDataType;
typedef struct TreeNode
{
int val;
struct TreeNode *left;
struct TreeNode *right;
}BTNode;
//malloc空间
BTNode* BuyNode(BTDataType x)
{
BTNode* node = malloc(sizeof(BTNode));
node->val = x;
node->left = NULL;
node->right = NULL;
return node;
}
//创建树
BTNode* CreatBinaryTree()
{
BTNode* node1 = BuyNode(1);
BTNode* node2 = BuyNode(2);
BTNode* node3 = BuyNode(2);
BTNode* node4 = BuyNode(3);
BTNode* node5 = BuyNode(4);
BTNode* node6 = BuyNode(4);
BTNode* node7 = BuyNode(3);
node1->left = node2;
node1->right = node3;
node2->left = node4;
node2->right = node5;
node3->left = node6;
node3->right = node7;
return node1;
}
//实现递归的子函数
bool _isSymmetric(struct TreeNode* root1, struct TreeNode* root2) {
//root1和root2同时为空
if (root1 == NULL && root2 == NULL)
return true;
//root1和root2只有一个为空
if (root1 == NULL || root2 == NULL)
return false;
//root1和root2的val不等
if (root1->val != root2->val)
return false;
//相等继续递归
return _isSymmetric(root1->left, root2->right) && _isSymmetric(root1->right, root2->left);
}
//对称二叉树
bool isSymmetric(struct TreeNode* root) {
//空树就返回true
if (root == NULL)
return true;
//否则调用子函数判断左右子树
return _isSymmetric(root->left, root->right);
}
int main()
{
BTNode* root = CreatBinaryTree();
printf("%d\n", isSymmetric(root));
return 0;
}
二、另一颗树的子树<难度系数⭐>
📝 题述:给你两棵二叉树 root 和 subRoot 。检验 root 中是否包含和 subRoot 具有相同结构和节点值的子树。如果存在,返回 true ;否则,返回 false 。二叉树 tree 的一棵子树包括 tree 的某个节点和这个节点的所有后代节点。tree 也可以看做它自身的一棵子树。
💨 示例 1:
输入:root = [3,4,5,1,2], subRoot = [4,1,2]
输出:true
💨 示例 2:
输入:root = [3,4,5,1,2,null,null,null,null,0], subRoot = [4,1,2]
输出:false
⚠ 注意:
1️⃣ root 树上的节点数量范围是 [1, 2000]
2️⃣ subRoot 树上的节点数量范围是 [1, 1000]
3️⃣ -104 <= root.val <= 104
4️⃣ -104 <= subRoot.val <= 104
🧷 平台:Visual studio 2017 && windows
🔑 核心思想:每一层函数栈帧中都包括:如果 root 等于空,返回 false;如果调用相同的树为真,返回 true;否则继续递归
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
typedef int BTDataType;
typedef struct TreeNode
{
int val;
struct TreeNode *left;
struct TreeNode *right;
}BTNode;
//malloc空间
BTNode* BuyNode(BTDataType x)
{
BTNode* node = malloc(sizeof(BTNode));
node->val = x;
node->left = NULL;
node->right = NULL;
return node;
}
//创建树1
BTNode* CreatBinaryTree1()
{
BTNode* node1 = BuyNode(3);
BTNode* node2 = BuyNode(4);
BTNode* node3 = BuyNode(5);
BTNode* node4 = BuyNode(1);
BTNode* node5 = BuyNode(2);
node1->left = node2;
node1->right = node3;
node2->left = node4;
node2->right = node5;
return node1;
}
//创建树2
BTNode* CreatBinaryTree2()
{
BTNode* node1 = BuyNode(4);
BTNode* node2 = BuyNode(1);
BTNode* node3 = BuyNode(2);
node1->left = node2;
node1->right = node3;
return node1;
}
//相同的树
bool isSameTree(struct TreeNode* p, struct TreeNode* q) {
//p为空,q也为空
if (p == NULL && q == NULL)
return true;
//p和q只有1个为空
if (p == NULL || q == NULL)
return false;
//p和q的val不等
if (p->val != q->val)
return false;
//相等递归
return isSameTree(p->left, q->left) && isSameTree(p->right, q->right);
}
//另一棵树的子树
bool isSubtree(struct TreeNode* root, struct TreeNode* subRoot) {
//root等于空
if (root == NULL)
return false;
//调用相同的树
if (isSameTree(root, subRoot))
return true;
//继续递归
return isSubtree(root->left, subRoot) || isSubtree(root->right, subRoot);
}
int main()
{
BTNode* root1 = CreatBinaryTree1();
BTNode* root2 = CreatBinaryTree2();
printf("%d\n", isSubtree(root1, root2));
return 0;
}
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