四十八、shuffle机制
shuffle定义:
在mapreduce中,map阶段处理的数据如何传递给reduce阶段,是mapreduce框架中最关键的一个流程,这个流程就叫shuffle;
shuffle: 洗牌、发牌(核心机制:数据分区、排序、缓存);
具体来说:就是将 maptask 输出的处理结果数据,分发给 reducetask ,并在分发的过程中,对数据按 key 进行了分区和排序。
partition分区:
(1)如果reduceTask的数量> getPartition的结果数,则会多产生几个空的输出文件part-r-000xx;
(2)如果1<reduceTask的数量<getPartition的结果数,则有一部分分区数据无处安放,会Exception;
(3)如果reduceTask的数量=1,则不管mapTask端输出多少个分区文件,最终结果都交给这一个reduceTask,最终也就只会产生一个结果文件 part-r-00000;
(4)分区号必须从零开始,逐一累加。
例如:假设自定义分区数为5,则
(1)job.setNumReduceTasks(1);会正常运行,只不过会产生一个输出文件
(2)job.setNumReduceTasks(2);会报错
(3)job.setNumReduceTasks(6);大于5,程序会正常运行,会产生空文件
流程详解
(1)maptask收集我们的map()方法输出的kv对,放到内存缓冲区中
(2)从内存缓冲区不断溢出本地磁盘文件,可能会溢出多个文件
(3)多个溢出文件会被合并成大的溢出文件
(4)在溢出过程中,及合并的过程中,都要调用partitoner进行分组和针对key进行排序
(5)reducetask根据自己的分区号,去各个maptask机器上取相应的结果分区数据
(6)reducetask会取到同一个分区的来自不同maptask的结果文件,reducetask会将这些文件再进行合并(归并排序)
(7)合并成大文件后,shuffle的过程也就结束了,后面进入reducetask的逻辑运算过程(从文件中取出一个一个的键值对group,调用用户自定义的reduce()方法)
注:Shuffle中的缓冲区大小会影响到mapreduce程序的执行效率,原则上说,缓冲区越大,磁盘io的次数越少,执行速度就越快。
缓冲区的大小可以通过参数调整,参数:io.sort.mb 默认100M
Combiner合并
(1)combiner是MR程序中Mapper和Reducer之外的一种组件
(2)combiner组件的父类就是Reducer
(3)combiner和reducer的区别在于运行的位置:
Combiner是在每一个maptask所在的节点运行
Reducer是接收全局所有Mapper的输出结果;
(4)combiner的意义就是对每一个maptask的输出进行局部汇总,以减小网络传输量
(5)combiner能够应用的前提是不能影响最终的业务逻辑,而且,combiner的输出kv应该跟reducer的输入kv类型要对应起来
(6)自定义Combiner实现步骤
(a)自定义一个Combiner继承Reducer,重写Reduce方法:
-
public class WordcountCombiner extends Reducer<Text, IntWritable, Text,IntWritable>{
-
-
@Override
-
protected void reduce(Text key, Iterable<IntWritable> values,Context context) throws IOException, InterruptedException {
-
-
// 1 汇总操作
-
int count = 0;
-
for(IntWritable v :values){
-
count += v.get();
-
}
-
-
// 2 写出
-
context.write(key, new IntWritable(count));
-
}
-
}
(b)在job驱动类中设置:
job.setCombinerClass(WordcountCombiner.class);
文章来源: tuomasi.blog.csdn.net,作者:托马斯-酷涛,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:tuomasi.blog.csdn.net/article/details/121290276
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