【CSDN规则】关于CSDN原力值的转载与理解
【摘要】
参考原文:
相关回答:https://bbs.csdn.net/topics/602534373
相关文章:https://blog.csdn.net/SoftwareTeacher/article/...
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内容创作规范:https://blog.csdn.net/blogdevteam/article/details/113122012
贴出原文的部分内容:
原力分的增减原则:
请注意:写低质量评论(无意义,重复,不符合社区规范), 例如 “真的15个字评论就真的可以轻而易举的拿到积分吗?” 都会被投诉,并按照低质量评论来处理。
下面是一些基本的原力分数的增减原则。 我们按照用户的角色来描述:
一、创作者
1、发布内容的增分项
- 发布原创文章:一次 10 分,每天最多 20 分 (这是我们鼓励的)
- 转载文章: 一次 1 分,每天最多 4 分
- 翻译文章:一次 5 分,每天最多 10 分。
- 发布资源,发布Blink,回答问题:得分,这些活动每次得分 1 分, 每天最多 2 分左右 注意:在问答栏目提问没有分数
- 内容获得反馈 (各个单项每天的得分有上限,每天最多不超过 10 分)
- 被评论,点赞,评价,被关注,资源被评价(分数大于 3 分)
- 提问没有分数,但是提的问题被关注,也有分数
- 被收藏,订阅,下载,下订单,回答被采纳
- 认证:职业认证,企业认证,专家认证 (一次性的得分 100 - 500 不等)
二、 消费者
1、消费内容的增分项
- 看文章、帖子、直播,下载资源。 这些活动每天的得分上限是 1 分。
2、内容互动的增分项
- 评价,点赞,收藏,参与各种答题
三、减分项
- 做出违规或不利于用户成长的行为
- 内容 (文章,提问,回答,评论)被踩
- 提问没有对回答进行采纳
- 资源被差评
- 违反各种信用分,各种违规行为,被投诉并被确认违规等 (每次违反,会被扣 100 分左右)
根据上面的增分项,我们可以理解到:一天发2篇原创博文、转载4篇、翻译2篇,发2条blink或回答2个问题差不多是每天的最优解。其他的不太可控。
原力值也在不断的完善,总体来说感觉还不错,希望能发展的越来越完善。
文章来源: blog.csdn.net,作者:橙子园,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/Chenftli/article/details/122650661
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