Rust 新的 JIT 编译器重构完成
前言
2021 年 12 月,YJIT 官方团队就考虑将 YJIT 代码库从 C99 移植到 Rust。这个想法得到了 Ruby 核心开发人员和 Matz 的支持。现在,YJIT 到 Rust 语言的移植已经正式完成,同时,官方也在积极推动替换 C 版本的 YJIT。
正文
YJIT 的新 Rust 版本与 C 版本达到了同等水平,已经通过了所有 CRuby 测试,能够运行所有 YJIT 基础测试用例,并且执行方式也和 C 语言版本的 YJIT 类似。Rust 版本的 YJIT 也加入了一些改进措施,比如更细粒度的常量失效机制,这对 Ruby on Rails 应用程序将产生重大的影响。
为了保险起见,YJIT 编译前需要指明配置项,具体命令如下:
./configure --enable-yjit #在发布模式下构建 YJIT
./configure --enable-yjit=dev #在开发/调试模式下构建 YJIT
复制代码
默认情况下,YJIT 不会被编译,也不需要 cargo/rustc 模块。如果编译 dev 版本的 YJIT,就需要依赖cargo
模块。如果编译 release 版本的 YJIT,不需要cargo
模块,但是需要rustc
模块。目前 编译 YJIT 需要 Rust 1.60.0 或者更新的版本。
YJIT 命令行选项基本保持不变,有关编译构建过程的更多详细信息记录在doc/yjit/yjit.md
文件中。
CI 测试已经更新,实时表明新版 YJIT 不会占用比以前更多的资源。
结尾
官方希望 Rust 版本的 YJIT 被编译并包含在 Ruby 3.2 版本的系统包和二进制文件中。如果不会出现意外的话,Rust 版本的 YJIT 也会在当前的所有平台上都得到了很好的支持。但是为了确保这个过程顺利的进行,官方会在 3.2 版本发布之前联系那些负责构建系统包的人并解决可能出现的其他问题。
作者简介:😄大家好,我是 Data-Mining(liuzhen007),是一位典型的音视频技术爱好者,前后就职于传统广电巨头和音视频互联网公司,具有丰富的音视频直播和点播相关经验,对 WebRTC、FFmpeg 和 Electron 有非常深入的了解,😄公众号:玩转音视频。同时也是 CSDN 博客专家(博客之星)、华为云享专家(共创编辑、十佳博主)、51CTO社区编辑、InfoQ 签约作者,欢迎关注我分享更多干货!😄
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