快手做本地轨迹库的方法
【摘要】
最近有同学问如何扣轨迹,给大家分享一下这笨拙的方法。
博主生成的轨迹过不去校验,所以扣了网站的做本地轨迹库。验证时直接从本地取出来轨迹提交。
不用每个横坐标都需要扣下来,在经常出现的坐标上多扣一些就可...
最近有同学问如何扣轨迹,给大家分享一下这笨拙的方法。
博主生成的轨迹过不去校验,所以扣了网站的做本地轨迹库。验证时直接从本地取出来轨迹提交。
不用每个横坐标都需要扣下来,在经常出现的坐标上多扣一些就可以了,当然越多越好。
先打好断点。
记录下滑块缺口距离,拖动滑块,触发断点。
unescape(c.a[i("0x33")](r)).split('trajectory=')[1].split('&gpuInfo')[0]
- 1
把滑块缺口的距离和打印的轨迹复制到本地。
比如:216-3|18|0,14|18|8,28|19|16,50|19|24,76|19|32,97|20|1465,753|22|1530
216是图片缺口距离,后边是控制台输出的轨迹。
可能有同学不理解 这一组轨迹的意思,比如3|18|0。 第一个是初始横坐标位置、第二个是纵坐标位置,第三个是时间。
当然除了初始坐标,一组轨迹中还包括点击位置、拖动行为、释放位置等信息。
感兴趣的可以自己搞个算法生成下,看看能否过校验。
等弄得差不多时,先识别缺口位置,然后根据距离取轨迹,取完封装成verifyParam,然后加密后提交即可。
正常通过会返回captchaToken、unifiedType。
文章来源: blog.csdn.net,作者:考古学家lx,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/weixin_43582101/article/details/124842803
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