Java中观察者模式与委托的对比
【摘要】 Java中观察者模式与委托的对比
代码背景
一个班级,有两类学生,A类:不学习,玩,但是玩的东西不一样,有的是做游戏,有的是看电视
B类:放哨的学生,专门看老师的动向,如果老师进班了就立即通知大家。
如此就形成了一个需求,放哨的学生要通知所有玩的学生:老师来了,而不同的学生有不同的反应,有的马上把电视关闭,有的停止玩游戏。
观察者模式
介绍
观察者模式:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。
这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。
主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。
何时使用:一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知。
如何解决:使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化。
关键代码:在抽象类里有一个 ArrayList 存放观察者们。
实现
观察者(学生)
通知者(老师)
Main方法
委托
介绍
委托可以看做是函数的抽象,是函数的“类”。委托的实例将代表一个具体的函数
一个委托可以搭载多个方法,所有的方法被依次唤起。可以使委托对象所搭载的方法并不需要属于同一类。
委托事件模型可以由三个组件定义:事件、事件源和事件侦听器。
委托的实现简单来讲就是用反射来实现的。
实现
观察者
通知者
事件
事件处理
Main方法
总结
1.先有观察者模式后有委托事件技术
2.观察者模式只能通知继承 Observer类 的子类,也可以将Observer改成接口
3.委托可以通知任何类的任何方法。反射、everone
4.委托与观察者比多了一个事件执行者,解除观察者与通知者的耦合,可以做到通知任何对象的任何方法。让A类学生和B类学生完全解耦,即A类完全不知道B类的学生,却可以通知B类的学生
6.建立一套触发机制,可以使用异步通知
7.观察者/委托挺像MQ里边的订阅发布。生产者、队列、消费者。
【声明】本内容来自华为云开发者社区博主,不代表华为云及华为云开发者社区的观点和立场。转载时必须标注文章的来源(华为云社区)、文章链接、文章作者等基本信息,否则作者和本社区有权追究责任。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱:
cloudbbs@huaweicloud.com
- 点赞
- 收藏
- 关注作者
评论(0)