136.绘制正多边形
【摘要】
#include <graphics.h>#include <math.h> void polygon(x0,y0,a,n,af)int x0,y0,a,n;float af;{ int x,y,i; float dtheta,theta; if(n<3) return; dtheta=6.28318/n...
-
#include <graphics.h>
-
#include <math.h>
-
-
void polygon(x0,y0,a,n,af)
-
int x0,y0,a,n;
-
float af;
-
{
-
int x,y,i;
-
float dtheta,theta;
-
if(n<3)
-
return;
-
dtheta=6.28318/n;
-
theta=af*0.0174533;
-
moveto(x0,y0);
-
x=x0;
-
y=y0;
-
for(i=0;i<n;i++)
-
{
-
x=x+a*cos(theta);
-
y=y+a*sin(theta);
-
lineto(x,y);
-
theta=theta+dtheta;
-
}
-
lineto(x0,y0);
-
}
-
void main()
-
{
-
int i,a=80,x=200,y=100;
-
int gdriver=DETECT,gmode;
-
initgraph(&gdriver,&gmode,"C:\\tc");
-
cleardevice();
-
setbkcolor(9);
-
setcolor(4);
-
for(i=3;i<=10;i++)
-
polygon(x,y,a,i,0.);
-
getch();
-
closegraph();
-
}
文章来源: blog.csdn.net,作者:程序员编程指南,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/weixin_41055260/article/details/124665221
【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱:
cloudbbs@huaweicloud.com
- 点赞
- 收藏
- 关注作者
评论(0)