136.绘制正多边形

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C语言与CPP编程 发表于 2022/05/10 23:25:38 2022/05/10
【摘要】 #include <graphics.h>#include <math.h> void polygon(x0,y0,a,n,af)int x0,y0,a,n;float af;{ int x,y,i; float dtheta,theta; if(n<3) return; dtheta=6.28318/n...

  
  1. #include <graphics.h>
  2. #include <math.h>
  3. void polygon(x0,y0,a,n,af)
  4. int x0,y0,a,n;
  5. float af;
  6. {
  7. int x,y,i;
  8. float dtheta,theta;
  9. if(n<3)
  10. return;
  11. dtheta=6.28318/n;
  12. theta=af*0.0174533;
  13. moveto(x0,y0);
  14. x=x0;
  15. y=y0;
  16. for(i=0;i<n;i++)
  17. {
  18. x=x+a*cos(theta);
  19. y=y+a*sin(theta);
  20. lineto(x,y);
  21. theta=theta+dtheta;
  22. }
  23. lineto(x0,y0);
  24. }
  25. void main()
  26. {
  27. int i,a=80,x=200,y=100;
  28. int gdriver=DETECT,gmode;
  29. initgraph(&gdriver,&gmode,"C:\\tc");
  30. cleardevice();
  31. setbkcolor(9);
  32. setcolor(4);
  33. for(i=3;i<=10;i++)
  34. polygon(x,y,a,i,0.);
  35. getch();
  36. closegraph();
  37. }

文章来源: blog.csdn.net,作者:程序员编程指南,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/weixin_41055260/article/details/124665221

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