152.利用图形页实现动画
【摘要】
#include <graphics.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <alloc.h>#include <math.h>void main(){ void * ptr; int gd=9,gm=2; float ...
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#include <graphics.h>
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <alloc.h>
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#include <math.h>
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void main()
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{
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void * ptr;
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int gd=9,gm=2;
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float i;
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/*registerbgidriver(EGAVGA_driver);*/
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initgraph(&gd,&gm,"C:\\TC");/*图形初始化*/
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setactivepage(1);/*设置页面1为当前活动页*/
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setcolor(RED);/*设置当前画笔颜色为红色*/
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setfillstyle(1,14);/*设置填充模式为实填充,颜色为黄色*/
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fillellipse(10,10,10,10);/*画一个实心的椭圆*/
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ptr=malloc(imagesize(0,0,20,20));/*动态分配一个动态空间,其中可以存储一个20×20大小的图片*/
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getimage(0,0,20,20,ptr);/*将当前屏幕上的图片写入内存*/
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randomize();/*随机数初始化*/
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setactivepage(0);/*设置页面1为当前活动页*/
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for(i=0;i<3000;i++)
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putpixel(random(640),random(480),random(15));/*在随机的位置以随机的颜色填充点*/
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for(i=0;i<6.28*4;i=i+0.005)
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{
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/*以下两句是将内存中的图形以特定图形块显示在屏幕上*/
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putimage(300+8*(cos(i)+i*sin(i)),240+6*(sin(i)-i*cos(i)),ptr,COPY_PUT);
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putimage(300+8*(cos(i)+(i)*sin(i)),240+6*(sin(i)-(i)*cos(i)),ptr,COPY_PUT);
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if(kbhit()) break;/*获得一个键盘信号停止*/
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delay(10);
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}
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getch();
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closegraph();
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}
文章来源: blog.csdn.net,作者:程序员编程指南,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/weixin_41055260/article/details/124666124
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